Pearl Abyssがついに『Crimson Desert』をプレイヤーの手に届けましたが、その結果はゲームそのものと同じくらいカオスなものとなりました。オープンワールドアクションRPGは、発売から24時間以内にSteamで同時接続プレイヤー数約23.9万人を記録し、これは新しいIPとしては実に印象的な数字です。しかし、Steamのレビュー評価は「賛否両論」となり、その理由は注目に値します。
発売前に確認されたグローバルリリース情報によると、本作はPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、macOSで同時にリリースされており、これが好調な初動の数字に貢献した可能性が高いです。しかし、プレイヤー数とプレイヤーの満足度は全く別のものです。
否定的なレビューの真意とは
実のところ、否定的なレビューにおけるフラストレーションは、コアゲーム自体が悪いというわけではありません。それは、『Crimson Desert』が、ゲームが自ら説明する前に、プレイヤーが既にその仕組みを理解していることを要求している点にあります。
Steamのレビューでは、操作方法が大きな問題点として指摘されています。あるプレイヤーは率直にこう述べています:NPCとの会話には複数のボタンを順番に押す必要がありますが、このジャンルのほとんどのゲームでは、単一のキーを押すだけで済むのです。別のレビューアは、パズルを「文字通りの悪夢」と呼び、特に魔法的なインタラクションによる視覚効果が非常に派手で、何かを発動させたのか、単に装飾的なパーティクルが壁に当たっているのを見ているだけなのか、全く不明瞭だと指摘しています。
これらは一部の意見ではありません。否定的なレビュー全体で繰り返し見られ、この摩擦が一貫しており広範囲にわたるものであり、単なる個人的な好みの問題ではないことを示唆しています。
注意
『Crimson Desert』は、『Black Desert Online』と同じチームによって開発されました。同作は、Pearl Abyssが12年以上運営しているライブMMOです。レイヤー化されたシステムや、プレイヤーが自分で理解することを期待するような、多くのデザインロジックが直接引き継がれているようです。システム過多とMMOのDNA問題
『Crimson Desert』は数多くのメカニクスで満載です。その密度が、本作を非常に興味深いものにしている要因の一つですが、同時にプレイヤーを遠ざける要因にもなっています。戦闘は、剣のコンボや移動オプションを学び始めると、奥深く満足感のあるものになります。しかし、ルーティング、クラフト、マップシステム、NPCとのインタラクションはどうでしょうか?これらははるかに直感的ではありません。
例えば、鐘楼です。新しい町ごとにマップを表示するには、鐘楼を鳴らす必要があります。ゲームはこれを教えてくれません。プレイヤーは偶然見つけるか、外部で情報を調べるか、あるいは単にマップが不完全なまま、何が足りないのかとさまようことになります。これは多くの例の一つであり、忍耐を報いるが、忍耐のない好奇心を罰する、より広範なデザイン哲学を象徴しています。
コントローラーでプレイしても(このゲームでは一般的にこちらの方が良いオプションと考えられています)、問題が完全に解決されるわけではありません。コントローラーには非常に多くの可能なアクションが割り当てられており、誤入力が頻繁に発生します。また、利用可能な操作の数が膨大であるため、最初の1時間から学習曲線は急峻です。

鐘楼によるマップ解放システム
コミュニティが分断されている理由(壊れているわけではない)
Steamの「賛否両論」という評価は、『Crimson Desert』が悪いゲームであることを意味しません。それは、その哲学に共感するプレイヤーと、すぐに離れてしまうプレイヤーとの間に、巨大なギャップがあることを意味します。
時間をかけて、数時間かけて徐々にシステムが明らかになっていくスローバーンとして捉えることができるプレイヤーにとっては、プレイした中で最も興味深いゲームの一つだと呼べるほど、経験は十分に報われるようです。一方、モダンなオンボーディング、明確なUIフィードバック、直感的なパズルデザインを期待するプレイヤーにとっては、最初の1時間から混乱の壁にぶつかることになります。
この分断は現実であり、すぐに解消される可能性は低いでしょう。Pearl Abyssは、真に野心的で、真に独特なものを構築しました。そして、それらの2つの要素は、ローンチ時にまさにこのような二極化した反応を生み出す傾向があります。
今後どうなるかが重要です。開発者が、より明確なチュートリアル、改善されたUIのサインポスト、あるいは最も一般的なペインポイントに対処する品質改善パッチでフィードバックに対応すれば、レビュー評価は変化する可能性があります。このような熱心なプレイヤーベースと根底にある深みを持つゲームは、過去にもそれを成し遂げてきました。現時点では、『Crimson Desert』は、不快ではあるものの見慣れた場所に位置しています。重要視されるほど大きく、フラストレーションを感じさせるほど粗削りで、それでも人々が話題にし続けるほど興味深いのです。さらに多くの情報をチェックしてください:




