Playground Gamesは、Gamescom 2026にてXboxプレイヤーに向けて明確なメッセージを発信しました。Fableは、コンソール版において30 FPS固定の体験にはなりません。同スタジオは今週の拡張ゲームプレイプレゼンテーションの中で、Xbox Series X|Sのローンチ時に60 FPSのパフォーマンスモードを搭載することを正式に発表しました。
Xboxストアページが明かした真実
この確証はステージ上のプレゼンテーションだけによるものではありません。FableのXboxストアのリストには、「FableはXbox Series X|Sコンソール向けに最適化されており、4K Ultra HD、HDR、60 FPSをサポートしています」と静かに記されていました。この一行が、グラフィックモードの構成に関するすべてを物語っています。
そのリストに基づくと、FableはXboxコンソールにおいて3つの異なるグラフィックオプションを搭載してリリースされます。可能な限り鮮明な映像を求めるプレイヤー向けの、30 FPSをターゲットとした4K UHDモード。VRRに対応した120Hzディスプレイを使用するプレイヤーにとってのスイートスポットである、40 FPSのHDRモード。そして、描画品質を一部抑えることでフル60 FPSを実現するパフォーマンスモードです。
Gamescomデモで示された60 FPSの動作
Gamescomでプレイアブル出展されたデモは、PCハードウェア上のウルトラ設定で動作していました。Playground Gamesはそのビルドを使用して、ゲームの戦闘、ビルドの多様性、そしてその根底にあるForzaTechエンジンのパワーを実証しました。イベント会場から出回っている映像では、Albionの環境内を滑らかに移動するゲームの様子が確認でき、コンソール版のパフォーマンスに対して高まっていた懸念の一部は解消されるはずです。
重要な点として、デモは技術的にはPCのウルトラ設定で30 FPSで動作していましたが、プレイヤーやインサイダーたちは、ライブセッション中に60 FPSでプレイされていたことに注目しました。この違いは、同スタジオが単なるマーケティング上の宣伝文句ではなく、現実的でプレイ可能な体験として高いフレームレートを積極的に目指していることを示しているため、非常に重要です。
3つのモードの概要
ローンチ時期とプラットフォームの対応状況
Fableは2027年2月23日に発売予定です。本作はXbox Series X|S、Microsoft StoreおよびSteam経由のPC、PlayStation 5、そしてXbox Cloud Gamingで展開されます。Game Pass加入者は初日からプレイ可能であり、Game Passのカタログを考慮すれば、多くのXboxプレイヤーがこれを期待しているはずです。
Gamescomのデモでは、ゲームの戦闘システムとビルドシステムについてもより深く掘り下げられ、多くの予想よりも奥深いものであることが判明しました。また、Playground Gamesはイベントに先立ち、女性主人公の顔のデザインを大幅に変更しており、この変更はGamescom開催までの数週間、大きな議論を呼びました。
発売日が確定し、コンソール版の具体的なパフォーマンススペックが明らかになったことで、Fableは「近日登場」という永遠のステータスではなく、現実的で完成された製品のように感じられ始めています。Fableガイドセクションでは、ゲームがプレイヤーの手に渡り次第、ビルド、パフォーマンス設定、その他すべての詳細を網羅する予定です。2月のローンチに向けたより広範なゲーム情報については、ゲームガイドハブをご覧ください。








