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Forza Horizon 6 Series 2アップデート:AI挙動とロードトラッキングを修正

Forza Horizon 6のSeries 2アップデートが配信開始。Drivatarの挙動、ロードトラッキング、Horizon PlayのXPスケーリング等の不具合を修正し、6月18日からのライブコンテンツに備えます。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 16, 2026

Forza Horizon 6: More Details on The ...

Playground Gamesは本日6月16日、Forza Horizon 6のシリーズ2アップデートを配信しました。6月18日(木)から開始される次回のライブコンテンツに先駆けたアップデートとなります。今回のパッチでは、AIの挙動、ロードトラッキング、Horizon PlayのXPスケーリングの調整に加え、リーダーボードに大きな影響を与えるドラッグタイヤの物理演算の変更が行われています。

AIとレース開始時の修正による変更点

今回のメカニズムにおける最大の変更点は、Drivatarのレース開始時の挙動修正です。AIのスタート時の挙動に不整合があるとのプレイヤーからの報告を受け、難易度バランスの改善とともに修正を行いました。これは、AIの挙動がレースの公平性や演出に直結する高難易度設定でプレイするプレイヤーにとって、小さくとも重要な調整となります。

オープンワールドのレースゲームにおいて、AIの修正は目立ちにくいものですが、修正後はレースがよりスムーズに感じられるはずです。シリーズ1でレース開始時に違和感があった場合、今回のパッチで解消されているはずです。

ロードトラッキング機能の追加

日本の道路網をコンプリートしようとしているプレイヤーのために、今回のアップデートでは「地域概要」画面に走行済み道路のパーセンテージが表示されるようになりました。これまでは、どの道路が未発見かを確認するためにミニマップとワールドマップを照らし合わせる必要がありましたが、両者の表示が一致しない場合がありました。この不整合が修正されたほか、特定の2つの道路ノードが走行済みにもかかわらず未発見のままになるバグも修正されました。

道路の発見は、フィードバックが途切れるとモチベーションが下がりやすいやり込み要素の一つです。地域ごとの明確なパーセンテージが表示されることで、プレイヤーは目的を持って探索を進められるようになります。

Horizon PlayのXPバランス調整、一部プレイヤーはレベル100へ

マルチプレイヤーモード「Horizon Play」において、レベル26から100までのXP調整が大幅に行われました。Playground Gamesによると、これにより実績Maxed Outの解除に必要な時間が大幅に短縮されます。すでにレベル25以上のプレイヤーは、次回ログイン時にレベルが上昇し、レベル32に達していたプレイヤーは即座にレベル100へ到達し、関連するバッジと実績がアンロックされます。

これはシリーズ1でやり込んだプレイヤーに対する寛大な遡及的措置です。レベル25以上であれば、ゲーム起動時に驚くような変化があるかもしれません。

重要
このパッチ適用前にHorizon Playでレベル32に達していたプレイヤーは、自動的にレベル100へ上昇し、実績「Maxed Out」がアンロックされます。追加の操作は不要です。

ドラッグタイヤの再分類とリーダーボードへの影響

競技プレイヤーにとって最も影響が大きいのは、ドラッグタイヤの物理演算の調整です。ドラッグタイヤは、パフォーマンスインデックス(PI)を大幅に下げつつ、ドラッグ以外のイベントでも十分な横グリップを発揮できてしまうことが判明しました。この組み合わせにより、意図せず複数のイベントタイプで「メタ」な選択肢となっていました。

今回の修正では、PIコストを変更せずにドラッグタイヤのコーナリング性能を低下させました。既存のチューニングのPIは維持されますが、ドラッグイベント以外でドラッグタイヤを使用していたビルドは、ハンドリングが著しく悪化します。ドラッグタイムやドラッグリーダーボードには影響ありませんが、Playground Gamesは、パッチ適用前にドラッグタイヤを使用して記録されたラップタイムのリーダーボードエントリーは、順次削除されることを明らかにしました。

ロードイベントやサーキットイベントでドラッグタイヤを使用したチューニングビルドを作成していた場合、セッティングの見直しが必要になります。PIコストは同じですが、コーナリンググリップの低下は体感できるレベルです。

その他の修正内容

主要な変更点以外にも、広範囲にわたる修正が行われています:

  • フェスティバルプレイリストのバグ修正。予定より早く完了できたデイリーチャレンジや、前シーズンのチャレンジで「完了」ラベルが表示されない問題などが解決されました。シリーズ1のすべてのデイリーチャレンジポイントは、参加したプレイヤーに遡及的に付与され、プレイリスト履歴から受け取り可能です。
  • ビジュアル修正。Xbox Series X|Sにおいて、Horizon StoriesやMonthly Rivals後のロード画面で発生していたグラフィックの乱れを修正しました。PC版の「高」グラフィックプリセットで雨のパーティクルが正常に表示されるようになりました。
  • オーディオ。低スペックデバイスでの音質が向上し、2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SVのエアベントの音量が調整されました(本当です)。
  • ドラッグミートおよびタイムアタックサーキット。コンボイモードでのリーダーボード表示の問題を修正しました。
  • フォトモード。時間帯を切り替えた際のライティングの不整合を修正しました。

シリーズ2のライブチャレンジは6月18日から開始され、新しい報酬車を獲得できる週替わりチャレンジが追加されます。シーズン構造や日本のマップに関する詳細を知りたい場合は、Forza Horizon 6 ガイドコレクションを参照して、スタートダッシュを決めましょう。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

ゲームアップデート

更新済み

6月 16日 2026

投稿済み

6月 16日 2026

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