実在の馬を題材にした本格ジョッキーシミュレーターが、7月16日にSteamでリリースされます。開発元のBlue Bulletが手掛けるFull Strideは、スカウト、育成、そしてレースでゴールを目指すというコアなゲームループを軸に、アニメ的な演出を一切排除した競馬シミュレーションゲームです。ウマ娘は登場しません。純粋な馬のみが登場します。
Umamusume: Pretty Derbyに馴染みのあるプレイヤーであれば、その精神的な共通点に気づくのは難しくないでしょう。Cygamesが2025年6月にSteamでリリースした同作では、プレイヤーは「ウマ娘」のスカウト、育成、そしてレースキャリアの管理を行います。ウマ娘たちの存在意義は、とにかく速く走ることに集約されています。Full Strideはその構造的なDNAを受け継ぎつつ、アイドル的な演出を廃し、アスコット競馬場の中継のようなリアルなビジュアルを採用しています。
鞍上の臨場感をどう再現するか
本作の重要なポイントは、Full Strideが単なる受動的な馬管理ゲームではないという点です。Blue Bulletは、ゲートが開いた瞬間から緊張感が走る、本格的なレース体験を謳っています。プレイヤーは馬群の中でポジションを争い、レース距離に応じてスタミナを管理し、最後の直線に入る前に勝負を仕掛けるタイミングを見極めなければなりません。ゴール前でのデッドヒートこそが、本作の醍醐味と言えるでしょう。
これは、管理や配合に重きを置き、レース自体は観戦するだけのカットシーンとして扱う従来の競馬ゲームとは一線を画すアプローチです。Full Strideは、最も重要な瞬間にプレイヤーを鞍上へと導こうとしているようです。
また、最初から馬を全力で走らせるだけでは勝利は掴めません。脚質、スタミナ、スプリント適性、ペース配分、そして得意なレース距離などがすべて結果に影響します。Umamusumeのキャリアモードで育成計画を練った経験があるプレイヤーなら、そのロジックをすぐに理解できるはずです。馬のステータスや脚質がレース条件に合っていなければ、力技で勝利をもぎ取ることはできません。
目新しさ以上の重要性
PCゲームにおいて、競馬というジャンルは依然として開拓の余地がある分野です。業界のプロ向けであるフルシミュレーションタイトルと、カジュアルなモバイルゲームとの間には、ほとんど空白地帯が存在します。Full Strideはその隙間を狙っており、UmamusumeのSteam展開と時期が重なる点は非常に興味深いと言えます。この1年でSteam上に形成されたUmamusumeのコミュニティには、レース管理の奥深さを求めるプレイヤーが確実に存在します。ガチャ要素のない、同様のメカニカルな満足感を提供するゲームであれば、その層から強い支持を得られる可能性があります。
Umamusumeとの比較は、単なる見た目の話ではありません。どちらのゲームも、レース戦略を立てる前に馬個々の特性を理解することを求めています。多くのプレイヤーがUmamusumeを始めた当初に見落としがちなのは、育成システムはあくまでレースのために存在するという本質です。Full Strideもまた、4本の蹄を持つ本物の馬を相手に、同じ原則に基づいて構築されているようです。
7月16日に注目
Full Strideは2026年7月16日にSteamで発売予定です。現在ウィッシュリストへの登録が可能です。すでにUmamusumeの世界に深く浸かっており、Full Strideのリリースに向けてレース戦略の基礎を磨いておきたいという方は、Umamusume: Pretty Derbyのガイドコレクションをご覧ください。キャリアモードの計画から初心者向けの育成セットアップまで、あらゆる情報を網羅しています。








