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Graveyard Keeper 2 on Steam
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Graveyard Keeper、Steam無料配布で週末に$250K獲得

tinyBuildはGraveyard KeeperをSteamで無料配布し、$250,000以上のDLC売上を達成。無料週末がどのようにして巨額の収益を生み出したか。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 4月 15, 2026

Graveyard Keeper 2 on Steam

無料ゲームが必ずしも無料でお金を生み出すわけではありません。しかし、どうやらそうなる場合もあるようです。

tinyBuildのCEOであるAlex Nichiporchik氏は今週X(旧Twitter)で、多くの開発者の目を引く数字を投稿しました。それは、Graveyard Keeperを週末に無料配布したところ、DLC販売だけで25万ドル以上の収益を上げたというものです。この数字はSteamのみの集計であり、tinyBuildはまだコンソール版の数字を把握していません。

無料配布の裏にある計算

施策は非常にシンプルでした。木曜日から月曜日の午後にかけて、Lazy Bear GamesとtinyBuildは、2018年にリリースされた中世の墓地管理シミュレーションゲームであるGraveyard KeeperをSteamで完全に無料配布しました。多くのプレイヤーが殺到し、その中には基本ゲームだけでなく、さらに多くのコンテンツを求めた人々もいました。

Graveyard Keeperには3つの大型DLC拡張パックに加え、公式サウンドトラックとアートブックがあり、これらはすべてバンドルとして提供されています。このバンドルは現在、$8.35(80%引き)で販売中です。基本ゲームを無料で入手し、プレイして気に入ったプレイヤーにとって、8ドルで残りの体験すべてを入手するのは非常に簡単な決断です。これを数万人の新規プレイヤーに当てはめると、その数字はすぐに納得のいくものになります。

Nichiporchik氏は投稿で率直に述べています。「多くのDLCがあれば、理にかなっています。」

情報
Graveyard Keeperの基本ゲームは現在無料ではありませんが、Steamでは4月17日まで$3.99(80%引き)で販売中です。

真の目標は45万件のウィッシュリスト登録

DLCの収益はボーナスでした。tinyBuildが無料配布を実施した本当の理由は、無料配布が開始されたのと同じ日に発表されたGraveyard Keeper 2の勢いを高めることでした。このタイミングは意図的であり、効果を発揮しました。

その後の投稿でNichiporchik氏は、Graveyard Keeper 2が45万件以上のSteamウィッシュリスト登録を達成し、Steamで最もウィッシュリスト登録されたゲームトップ100に入ったことを共有しました。これは、7年前のインディーシミュレーションゲームの続編としては非常に重要な位置であり、ほぼすべてオリジナル版の無料週末によって築かれたものです。

ウィッシュリストがなぜ重要なのかを理解するために:Steamのアルゴリズムは、セールページ、新作セクション、おすすめフィードでタイトルをフィーチャーする際に、ウィッシュリスト登録数の多いゲームを強く優遇します。ゲームのリリース日も決まっていない段階でトップ100に入ることは、広告費では決して得られないほどの効率的な露出です。

Graveyard Keeper 2 wishlist count

Graveyard Keeper 2 ウィッシュリスト登録数

熱心に観察する開発者にとっての意味

Graveyard Keeperの無料配布は、過去のカタログタイトルをマーケティングエンジンとして活用する明確な事例です。オリジナルゲームは6年前の作品であり、その売上曲線はほぼ確実に鈍化していました。無料週末の実施は、多くのプレイヤーが基本ゲームを入手したことによる販売価格の損失をtinyBuildにもたらしましたが、DLCの購入率がそれを補って余りある結果となりました。

ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、この戦略が特定の条件下でのみ機能するということです。新規プレイヤーが夢中になった直後にすぐにお金を使えるような、十分なDLCや追加コンテンツが必要です。また、その新規オーディエンスを誘導するための続編や今後のリリースも必要です。Graveyard Keeper 2が控えていなければ、ウィッシュリストの増加は起こらず、計算は全く異なるものになります。

Graveyard Keeper 2は2026年後半にリリース予定です。自身の古いライブラリと今後のリリースを検討している開発者にとって、tinyBuildは、その組み合わせがどのような成果を生み出すかについて、非常に公開的で、非常に収益性の高い実験を行いました。パブリッシャーがPCストアフロントやDLC戦略にどのように取り組んでいるかについて、最新のゲーミングニュースをご覧ください。

続編はすでに大規模なウィッシュリストのリードを得ており、シリーズがどのようなものか正確に理解している新規プレイヤーの波を得ています。これは、ほとんどのスタジオが数年かけてオーガニックに築き上げようとするローンチポジションであり、tinyBuildはそれを upfront の費用ゼロで、わずか一週末で築き上げました。リリース時期が近づくにつれてGraveyard Keeper 2に注目し、それまでの間、何がプレイする価値があるのかを知るために、最新のレビューをチェックしてください。

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Eliza Crichton-Stuart

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4月 15日 2026

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4月 15日 2026

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