Michael Douse氏は、Larian Studiosのパブリッシングディレクターであり、Grand Theft Auto 6が長年コンソールゲームでは成し遂げられなかったことを成し遂げようとしていると考えています。それは、プラットフォーム世代全体を定義するタイトルになることです。
今週Twitterに投稿されたDouse氏は、アナリストがGTA 6は史上最大の初日販売本数になると主張したことに対し、自身の予測を述べました。「これは、Switchの「マリオカート」がPS5の「GTA 6」になるようなものです」と彼は書きました。「1週間で9000万台以上のPS5の50%に達しても驚きません。」
それは7日間で4500万本です。単一のプラットフォームで。
「マリオカート」との比較は実際に成り立ちます
「マリオカート8 デラックス」への言及は的確です。このゲームは2017年にNintendo Switchで発売され、その後も販売が衰えることなく、最終的に7000万本を突破し、Switch史上最も売れたゲームとなりました。単なるゲームを超えて、ハードウェアを所有する理由になったのです。Douse氏は、GTA 6がPS5で同じようなポテンシャルを秘めていると主張しているのです。
重要なのは、この計算は聞くほど突飛なものではないということです。9000万台以上のPS5が普及している中で、初週に50%の普及率を達成するには、PS5所有者の約半数が即座にゲームを購入する必要があります。GTA 5は2013年に発売初日の24時間で1100万本を販売しましたが、その頃はインストールベースははるかに小さく、デジタル配信も現在ほどアクセスしやすくはありませんでした。それ以来、このフランチャイズは成長し続けています。
Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnick氏は最近、「11月19日には多くの人が病欠の連絡を入れるだろう」と述べており、これは公開企業の役員から得られる販売への自信表明としては、これ以上ないほど近いものです。
注意点も重要である理由
Douse氏は4500万本という数字をただ提示して終わったわけではありません。彼はすぐに現実的な視点を加えました。「プレイヤーの行動はGTA 5が発売された時とは大きく異なります。購買力も同様です。」
どちらの点も、じっくり考える価値があります。2026年のゲーミング市場は、2013年とは全く異なるでしょう。PS PlusやGame Passは、プレイヤーの相当な部分を「待ってから購入する」という習慣に慣れさせています。サブスクリプション疲れは現実ですが、サブスクリプションの利便性も同様です。GTA 6は発売時にはどちらのサービスにも含まれないため、両方の側面があります。初日からサブスクライバーはいませんが、販売本数が希薄化されることもありません。
経済的な側面は、見過ごしにくいものです。70ドル、あるいは80ドルというトリプルAゲームは、これまで以上に大きな要求であり、現在の経済状況では、多くのプレイヤーが定価で購入するものを慎重に選んでいます。GTA 6は、ほとんどの人にとってためらうことなくそのハードルをクリアできる唯一のリリースかもしれませんが、「ほとんど」という言葉は、この文において非常に大きな意味を持っています。
Douse氏の4500万本という数字は個人的な予測であり、RockstarまたはTake-Twoからの公式な販売予測ではありません。これは情報に基づいた業界の視点として捉えるべきであり、確定的な予測ではありません。
業界が傍観者として見守ることの意味
Larianのパブリッシングリードからのコメントがここで重みを持つ理由は、彼の経歴(Baldur's Gate 3は近年最も商業的に成功したRPGの1つでした)だけではありません。それは、彼がGTA 6をハードウェアメーカーがシステムセラーについて考えるのと同じように考えているということです。
もしGTA 6が実際にその規模で動くなら、PS5のレガシーに関する議論を完全に再構築することになります。そのコンソールには、アンカーとなるタイトルができるのです。その11月のウィンドウで何かをリリースする他のすべてのパブリッシャーは、すでに発売日を移動するかどうかを計算しています。
発売までのすべての情報を把握しておきたいプレイヤーにとって、Rockstarがマーケティングプッシュを強化するにつれて、GTA 6の戦略ガイドコレクションはブックマークする価値があるでしょう。私たちのゲーミングガイドハブでは、今年の後半に向けてオープンワールドジャンルに何を期待できるかについての文脈を提供しています。







