Microsoftの今年最大のリリースが、PlayStationに静かな勝利をもたらしました。
Halo: Campaign EvolvedがXbox Series X/S、PC、PS5でリリースされ、詳細なクロスプラットフォームの技術分析が行われました。その結果、Xboxの誰もが予想していなかった事実が判明しました。PS5版はほぼすべての測定項目でXbox Series Xと同等かそれ以上であり、PS5 Proが快適にトップの座を占めているのです。

数値が示す実際のパフォーマンス
Xbox Series Sから見ていくと、その結果は驚くほど良好です。Unreal Engine 5のLumenリフレクションといった機能がSeries Sと上位機種との視覚的な差を埋めており、内部解像度は全体を通して720p前後で推移しています。この価格帯のコンソールとしては、十分に健闘しています。
Xbox Series Xでは、プレイヤーは2つのモードを選択できます。パフォーマンスモードの内部解像度は約1224p、クオリティモードでは1440pまで引き上げられます。両者の画質の差はわずかですが、パフォーマンスモードでは画像が目に見えてソフトになり、草木の密度や影のディテールが抑えられています。どちらのモードも悪くはありませんが、注意深く見ればトレードオフを確認できるでしょう。
そして、Redmond(Microsoft本社)を驚かせるPS5の結果です。パフォーマンスモードとクオリティモードのいずれにおいても、PS5とXbox Series Xはほぼ同一の画質とプレゼンテーションを実現しています。影のレンダリングや一部の細かいディテールにわずかな違いはあるものの、両プラットフォームは実質的に同等の性能です。
Xboxが無視できないカットシーンのカクつき問題
ここでバランスを崩す要因があります。Xbox Series XとXbox Series Sの両方で、PS5には見られないカットシーンのカクつきが発生します。この欠如だけでも、ストーリーシーケンスにおいてPS5版の方が洗練されていると感じさせます。物語の展開を重視するキャンペーン主導のシューターゲームにおいて、これは非常に重要です。この文脈において、スムーズなカットシーンは贅沢品ではなく、ゲームが提供しようとしている体験の一部だからです。
その結果、PS5版は分析で「よりまとまりのある体験」と評される出来栄えとなっています。Xboxの看板タイトルとして期待されたゲームにとって、これは無視できない差と言えるでしょう。
PS5 Proが王座に就く
PS5 Pro版は、Sonyの機械学習アップスケーリング技術であるPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)の恩恵を受けており、その結果は明白です。ベースのPS5と比較して画質は明らかにシャープでクリアになり、他のプラットフォームで見られたアンチエイリアスのアーティファクトも大部分が解消されています。フレームレートもより滑らかです。
重要なのは、PS5 Proが単にベースのPS5を上回っているだけでなく、現在利用可能なすべてのバージョンのHalo: Campaign Evolvedの中で最高のパフォーマンスを発揮しているという点です。Microsoftがプラットフォーム戦略の柱として構築したゲームが、競合他社のハードウェアで最も快適に動作しているのです。
サブスクリプションを通じてどのエディションにアクセスできるか気になるプレイヤーは、Halo: Campaign EvolvedのXbox Game Passガイドで、どのティアでローンチ時にゲームが含まれるかを確認してください。また、Halo: Campaign EvolvedはXbox、PC、PS5間での完全なクロスプレイに対応しているため、クロスプラットフォームで遊ぶプレイヤーは、ゲームを始める前にクロスプレイおよびクロスプログレッションの詳細を確認しておくことをお勧めします。








