メインコンテンツへスキップ
A Caustic Warrior Terminid isolated against a black background

Helldivers 2、11月3日にNoxious Terminidsと洞窟の増加要素を導入

Helldivers 2の11月3日の更新でNoxious ScavengersとSpewersが追加。毒や巣の攻撃に加え、より多くのバイオームでTerminid戦線の虫の洞窟スポーンが拡大しました。

更新日
読了時間
7分
トピック
ニュース
Noxious Spewerがプレイヤーの脱出能力を阻害

GoogleでGAMES.GGの記事をもっと見る

広告

HELLDIVERS 2は2026年11月3日にNoxious ScavengerとNoxious Spewerを追加し、有毒なNoxious Terminidの変種を導入するとともに、より多くのバイオームにわたってバグの洞窟スポーンを拡大しました。真実省の告知には、Super Earthの率直な対応が記されています。「Super Earthは、弾薬のほうが抗毒素よりも安価であることをここに再認識させる」

Noxious Spewerがプレイヤーの脱出能力を阻害

Noxious Spewerは、敏捷性とは無縁に見える巨体にスピードを兼ね備えています。この大型Terminidは、戦場を覆い尽くすクモの巣も生成します。中距離では、そのWeb SpitによってHelldiverのスプリントが無効化され、牙による攻撃を繰り出す前に間合いを詰める隙を与えてしまいます。

その噛みつき攻撃は素早く、かなりの射程を誇ります。さらにScavengerの噛みつきよりも強力な毒を注入するため、一度攻撃が届く距離まで接近を許すと、この大型エネミーは極めて危険な存在となります。

そのアーマーには明確な部位差があります。頭部は中装甲で保護されている一方、巣で満たされた腹部には装甲がありません。ただし、露出したその嚢を破壊するとWeb Explosionが引き起こされ、近くのHelldiverもバグも等しく拘束されてしまいます。無装甲のターゲットは狙い目ですが、そこから生じる巣の炸裂には警戒が必要です。

戦闘中にHelldiverへ向けてWeb Spitを放つNoxious Spewer

Terminid戦線でのWeb Spit

素早い噛みつきと持続毒をもたらす脆弱なScavenger

Noxious Scavengerは一見、通常のScavengerとほとんど変わりません。しかし、その動きによって違いは明白となります。おなじみの同種よりも移動速度が速く、照準に収め続けるのが難しく、攻撃間のディレイをほとんど挟まずに再び噛みついてきます。彼らに対峙するスクワッドにとって唯一の救いは、その耐久力の低さにあります。

Arrowheadは、これらの小型エネミーに対する有効な武器としてショットガン、火炎放射器、グレネードを挙げており、精密射撃よりも攻撃範囲や弾数を重視しています。勢力ごとの相性を幅広く比較したい場合は、ロードアウトのその枠で候補となる装備を網羅したHelldivers 2 support weapon tier listをご確認ください。

Noxiousによる噛みつきはすべて毒を付与し、プレイヤーは新たなHUDアイコンでその状態を確認できます。告知では2つのレベルが区別されています:

  • 軽度の毒(Lightly poisoned): 視界が霞み、時間の経過とともにヘルスが徐々に減少し始める。
  • 重度の毒(Heavily poisoned): スリップダメージが増加し、視界が霞んだままとなり、スプリントが不可能になる。

したがって、Spewerの巣攻撃と重度の毒は、それぞれ異なる手段で脱出を制限します。一方は中距離からの投射物によって、もう一方はこの変種の有毒な噛みつきによってもたらされます。

より多くのバイオームの地下へと広がるバグの洞窟

洞窟の拡張により、Galactic map上で焦土の砂漠や凍てつくツンドラなど、より多くのバイオームにTerminidのトンネルが出現する可能性が生じました。以前は一握りの惑星に限定されていたこれらの地下ネットワークが、今やより多様な環境へと広がっています。

内部では、限られた視界と接近するエネミーを隠す曲がり角が、Noxious変種のスピードにとって有利に働きます。告知によると、すでに射線が遮られているトンネルでは、プレイヤーが足音を聞く前に俊敏なバグが到達し、事前の警告はほとんど得られないと説明されています。そのため、間合いを詰める攻撃を主体とするエネミーにとって、洞窟という環境は非常に厄介な舞台となります。

Arrowheadによる洞窟での立ち回り指針では、近距離火力とスクワッドの結束を維持することが強調されています。また、先行しすぎてしまったチームメイトのために刺激剤を1つ温存しておくことも推奨されています。

次のTerminidへの出撃を前に装備を比較検討するには、各勢力に対する銃器をランク付けしたHelldivers 2 primary weapon tier listをチェックしてください。

広告