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007 First Light

IO Interactive CEO、GTA 6遅延、Switch 2版007、Project Fantasyについて語る

IO InteractiveのCEO、Hakan Abrak氏がGTA 6の遅延が007 First Lightに与える影響、Switch 2版の発売確定、Project Fantasyの開発継続について語りました。

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GTA 6の延期がFirst Lightに与えた影響

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Hakan Abrak氏は、現在非常に多忙な状況にあります。IO InteractiveのCEOである同氏は、スタジオにとって数年ぶりの大型リリースとなる「007 First Light」が5月27日に発売日を確定させたのを見届けました。GTA 6は11月に延期されました。そして、謎に包まれたファンタジーRPG「Project Fantasy」が水面下で静かに開発されています。さらに、Switch 2のプレイヤーはまだ待っています。The Game Businessとの広範なインタビューで、Abrak氏はこれらの全てについて語りました。

GTA 6の延期がFirst Lightに与えた影響

First Lightは当初2026年3月に発売予定で、GTA 6の5月の発売予定時期のわずか数ヶ月前でした。しかし、RockstarがGTA 6を延期し11月発売となったことで、競合関係の計算は大きく変化しました。

Abrak氏は率直に語りました。「気にしていないと言ったら嘘になるでしょう」と同氏はThe Game Businessに語り、延期によってFirst Lightに「少し余裕ができた」と述べました。同時に、ライバルスタジオの不運を喜ぶようなことはしませんでした。「GTAは我々の業界における巨大な存在です。我々はいかなる相手にも不幸を願うことはありません。彼らには延期する正当な理由があるのです。きっと素晴らしい作品になるでしょう。」

プレイヤーにとっては、これは本当に良いニュースです。新しいBondゲームがGTA 6と同じ発売時期にぶつかるのは、注目を集めるための過酷な戦いになるはずでした。そのプレッシャーがなくなったことで、First Lightは5月下旬に向けてよりスムーズなローンチを迎えることができます。Rockstarのプラットフォーム戦略の全貌を知りたい場合は、GTA 6が発売時にPCに登場しない理由についてさらに読むことができます。

Switch 2のプレイヤーはパニックになる必要はないが、忍耐強く待つべき

First LightのPS5、Xbox Series X|S、PC版は全て5月27日に発売されます。Switch 2版は状況が異なります。

Switch 2版は夏に延期されましたが、GearboxのBorderlands 4が最近Switch 2版の開発を完全に一時停止したことを考えると、一部のファンが不安を感じるのは無理もありません。Abrak氏は、その比較を直接否定しました。同氏によると、ゲームは現在Switch 2で動作しており、延期は品質のためであり、実現不可能だからではありません。

「『良いバージョンではなかった』とは聞きたくありません」とAbrak氏は述べました。「正直に言うと、私たちが望むレベルに持っていくためにはもう少し時間が必要です。夏と言いましたが、おそらく夏後半になるでしょう。しかし、必ず発売します。」

同氏はまた、Bondフランチャイズが「Nintendoにおいて特別な場所を持っている」と述べ、これはN64のGoldenEyeへの明確な言及と解釈できます。この文脈は重要です。IOはSwitch 2を後回しにしているわけではありません。

Project Fantasyは健在で、潤沢な資金があり、想像以上に開発が進んでいる

この部分は、IO Interactiveの長期的な軌道を見守る人々にとって最も重要なインタビューの箇所となるでしょう。

FTCによるMicrosoftに対する訴訟で浮上した文書を通じて、Microsoft/Xboxとして広く特定されているパートナーの下で開発されている、スタジオの謎めいたオンラインファンタジーRPG「Project Fantasy」は、 real anxiety (深刻な不安) の源となっていました。Xboxは近年いくつかのプロジェクトを中止しており、「Project Fantasy」に関する沈黙は、最悪の事態を想定することを容易にしていました。

Abrak氏はパートナーの身元を確認しませんでした。「肯定も否定もしません」と彼は述べましたが、ゲームの状況については曖昧さなく語りました。「非常に健全な状態にあり、引き続き資金提供を受けており、素晴らしいものです。」同氏はまた、開発が「非常に進んでいる」と述べ、これはスタジオが公に発信してきたよりも自信に満ちたシグナルです。

IOが公式にこのゲームについて述べたことは、「大胆な新しいオンラインファンタジーRPG」であるということだけです。それはまだ私たちが持っている全てですが、Abrak氏がこれほどまでに楽観的であるという事実は、スタジオが単に存続を願っているだけではないことを示唆しています。

Hitmanもどこかへ行くわけではない

First Lightがリリースされ、Project Fantasyがパイプラインにある今、World of AssassinationがIOの将来においてどのような位置を占めるのか疑問に思うかもしれません。Abrak氏もそれについて答えました。

「Hitmanで再び深く掘り下げることを楽しみにしています」と彼は述べました。「ご安心ください。エンジンルームに入り、Hitmanをアップグレードし、発明し、革新できることを待ちきれません。」

これはロードマップではありませんが、コミットメントです。IO Interactiveは同時に3つの主要な方向性を両立させています。First Lightの続編の可能性もある継続的なBondフランチャイズ、開発が深まっている十分に資金提供されたファンタジーRPG、そしてHitmanへの新たな注力です。この規模のスタジオにとって、これは野心的な展開です。

IO Interactiveが今後どのような展開を見せるのか、そして開発者がこれらのトピック全てにどのように対処したのかについての完全な内訳については、The Game BusinessとのオリジナルインタビューをGameSpotのカバレッジと合わせて読む価値があります。First Lightは5月27日に発売され、今後数ヶ月でIOが次にどこへ向かうのかが大きく明らかになるでしょう。

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