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Resolution Games Announces Demeo x Dungeons & Dragons XR Game - Newsweek
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Joe ManganielloがD&Dの新たな公式ダークファンタジー設定「Death Saves」を発表

Joe ManganielloがD&Dの公式新設定「Death Saves: The Blood War」を発表。Black Labelラインより2026年のGenConでデビュー予定。

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更新日 7月 27, 2026

Resolution Games Announces Demeo x Dungeons & Dragons XR Game - Newsweek

Dungeons & Dragonsが本格的なグリムダークへと舵を切るのを待ち望んでいたなら、Joe Manganielloがそれを現実のものにしました。俳優であり、長年のD&D愛好家でもある彼は、Black Labelと呼ばれる全く新しい出版ラインの下で、D&Dの新たなメインライン設定となるDeath Saves: The Blood Warを公式に発表しました。ファンタジーにおいて、冷酷で神なき世界、そしてヘヴィメタルのエネルギーに満ちた世界観を好むプレイヤーにとって、本作はまさに待望の作品と言えるでしょう。すでにDemeo x Dungeons & Dragons: Battlemarkedでダイスを振っているプレイヤーにとっても、このD&Dユニバースの拡張は、現在のテーブルトークのエコシステム全体をより活性化させるタイミングとなっています。

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アパレルブランドから公式のD&Dカノンへ

Death Savesは、もともとManganiello自身のダークファンタジー・アパレルブランドとしてスタートしました。数年間、在庫の更新が止まり沈黙を守っていましたが、そこには常にスカルやヘヴィメタルのイメージ、そしてD&Dのより暗い側面への愛という美学が存在していました。現在、彼はそのすべてをテーブルトークRPGの本格的な公式設定へと注ぎ込んでいます。

Manganielloが構築した世界は、BaatorのデヴィルとAbyssのデーモンによる永遠の紛争、Blood Warの終結後を舞台としています。Death Savesにおいて、その戦争は終わりました。神々は死に絶え、世界はかろうじて形を保っている状態です。特筆すべきは、この前提がD&Dにとって真に異なるクリエイティブな方向性であるということです。D&Dは歴史的に、その宇宙論を維持し、神々を存続させてきました。

この設定は、D&D第5版の共同リードデザイナーであり、Wizards of the Coastの元フランチャイズ・クリエイティブ・ディレクターであるMike Mearlsと共同開発されました。Mearlsは2023年にWizardsを解雇されており、Death Savesはそれ以来、彼がメインラインのD&D製品に直接関与する最初のプロジェクトとなります。このコラボレーションは大きな意味を持ちます。現代のD&Dを形作った人物の一人を通じて、Manganielloのクリエイティブなビジョンが具現化されるのです。

Black Labelラインが実際に意味するもの

Black Labelというブランディングは、重要な役割を担っています。DC Comicsは、メインの継続性から外れた、成人向けの成熟したストーリーのためにBlack Labelというインプリントを運営しています。Wizards of the Coastも同様のロジックを借用しているようです。つまり、デフォルトの英雄的ファンタジーのトーンを超えたものを求めるプレイヤーに向けた、よりダークで過酷なD&Dコンテンツのためのスペースです。

このような発表において多くのプレイヤーが見落としがちなのは、構造的な意味合いです。Black Labelは、単に標準的なソースブックに新しい塗装を施しただけのものではありません。これは、Wizardsが公式のD&D設定において、Forgotten RealmsやGreyhawkのようなトーンの制約の外で運営することを容認していることを示しています。Death Savesはその型に完璧に合致しています。宇宙規模の賭けにすでに敗北し、残された世界で生き残ること自体が目的となる世界なのです。

重要
Death Saves: The Blood Warは、元D&D共同リードデザイナーのMike Mearlsと共に開発された、新しいBlack Labelラインの下での公式なメインラインD&D設定として確認されています。

GenConからすべてが始まる

Death Savesが実際に動いている様子を初めて公開する場は、今週開催されるGenCon 2026となります。Manganielloは、金曜日の午前11:30(東部標準時)にJanet Allen Stageで予定されているライブプレイ・イベントに先立って、この設定を発表しました。これはお披露目であり、パネルディスカッションやトレーラーではなく、彼が構築した世界での実際のプレイセッションが行われます。

設定の核心的な前提以外の詳細は、まだ乏しい状況です。GenConのイベントリストでは当初「the Great War」と言及されていましたが、Manganielloの発表後に「the Blood War」へと更新され、既存のD&D宇宙論とより直接的に結びつけられました。この変更は小さいながらも、Death SavesがD&Dユニバースから完全に切り離されたものではなく、より広い世界に接続するものとして位置づけられていることを示す兆候です。

Manganielloは自身のアプローチを「D&Dの過去から学び、その未来を描く」と表現しています。これは、D&Dの伝承において長年の要素でありながら、フル設定として扱われることが少なかったBlood Warを採用していることと一致します。

現在のD&Dプレイヤーにとっての立ち位置

D&Dユニバースは、同時に複数の方向へと拡大しています。Forgotten Realmsがデフォルトであり続け、Greyhawkは最近オーガナイズド・プレイを通じて再び注目を集めました。そして今、Black Labelがよりヘヴィな何かのためのスペースを切り開いています。メインストリームのD&D製品が安全策をとりすぎていると感じていたプレイヤーは、ついにそのグリムダークな本能を満たす公式の場を手に入れたのです。

デジタルアダプテーションを通じてすでにD&Dの世界に触れている方にとって、広がり続けるD&Dの世界の中で、Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarkedの攻略ガイドをチェックしておく価値はあるでしょう。ここで重要なのは、Death Savesが一回限りのライセンス製品やサードパーティのサプリメントではないということです。これは公式であり、メインラインであり、D&D 5eの定義を助けたデザイナーによって支えられています。

書籍のリリース、キャンペーン資料、デジタル連携を含むDeath Saves: The Blood Warの全容は、GenConの後に明らかになる見込みです。コンベンション会場からさらなる詳細が届き次第、ゲームガイドハブで継続的に情報をお伝えします。

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更新済み

7月 27日 2026

投稿済み

7月 27日 2026