Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold
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Kingdom Come: Deliverance 2が600万本を突破、Middle-earth RPGを予告

Warhorse Studiosの『Kingdom Come: Deliverance 2』が600万本を販売。前作の6年分を約18ヶ月で達成し、次回作およびMiddle-earth RPGの制作をほのめかした。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 7月 1, 2026

Kingdom Come: Deliverance 2 surpasses three million copies sold

600万本。Warhorse StudiosとパブリッシャーのDeep Silverは、Kingdom Come: Deliverance IIがこのマイルストーンを突破したことを発表しました。この達成のタイミングは、本作の成功をより際立たせています。

ヘンリーがこの記録に到達するまでの速さ

初代Kingdom Come: Deliveranceが600万本の販売を達成するまでには6年を要しましたが、その続編は約1年半でこの数字を達成しました。この差は、2作品の間でフランチャイズがいかに成長したかを如実に物語っています。KCD2は、より高いプロダクションバリューと広大なワールド、そしてコンセプトが成功することを証明済みだったファンベースからの厚い信頼と共にリリースされました。その結果、初代の販売推移を大きく上回るセールスカーブを描くこととなりました。

「この成功は、拡大を続けるKingdom Come: Deliveranceコミュニティの情熱とサポートなしには成し得ませんでした」と、Deep Silverは発表の中で述べています。「プレイヤーの皆さんは初日からヘンリーと共にこの旅路を歩んできてくれました。Warhorse Studiosは、この夏を通してイベントやコンサート、コミュニティの集まりなどでファンの皆さんと喜びを分かち合えることを楽しみにしています。」

ヒント
初代Kingdom Come: Deliveranceは2018年に発売され、600万本到達まで2024年までかかりました。KCD2は2025年初頭に発売され、2026年中盤までに同数に達しました。

Warhorseが注目してほしい2つのタイトル

このマイルストーンの発表は、単にコミュニティを称えるだけのものではありませんでした。Warhorseが現在、2つの新しいオープンワールドRPGを開発中であるという重要なリマインダーでもあります。それは、新しいKingdom Comeの冒険と、トールキンの「Middle-earth」を舞台にした別のゲームです。

Middle-earthプロジェクトは、この2つの中でもより大きな驚きです。WarhorseはオープンワールドのMiddle-earth RPGを開発中であることを認めました。これは、極めて現実的で歴史的に正確な中世ボヘミアをアイデンティティとして築き上げてきたスタジオにとって、大きなクリエイティブの転換となります。15世紀のフス戦争からArdaの第二紀へと舞台を移すことは、決して小さな飛躍ではありません。しかし、もし緻密な架空の世界設定において執拗なまでのワールドビルディングを行う意欲を持つスタジオがあるとすれば、それは時代考証に基づいた剣術をモデル化し、NPCに動的な靴泥棒ルーチンを組み込んだこのチームをおいて他にないでしょう。

両プロジェクトの詳細は依然として限られています。リリース時期やトレーラー、主人公の名前などは明かされていません。ただ、それらが存在し、Warhorseがそれらに向けて開発を進めているという事実のみが確認されています。

KCDファンベースにとっての意味

KCD2をクリアし、次に何が来るのかと期待しているプレイヤーにとって、その答えは「かなりのもの」になりそうです。3作目のKingdom Comeの存在は、ヘンリーの物語、あるいは少なくともその世界観が続くことを意味します。そしてMiddle-earth RPGは、Warhorseがボヘミアという枠を大きく超えて活動範囲を広げていることを示しています。

重要なのは、両プロジェクトが純粋な商業的成功を背景に開発されているという点です。Warhorseは生き残りをかけて必死になっているわけではありません。すでに600万人のプレイヤーがスタジオの作品に投資しているという、強固な基盤の上に成り立っているのです。

プロからのアドバイス:まだKCD2をクリアしていない方や、次のチャプターが来る前に序盤をより効率的に進めたい方は、次のプレイスルーを始める前にKCD2序盤のベストプレイスタイルガイドを一読することをお勧めします。

Warhorseの展望

WarhorseがMiddle-earthのゲームをリリースするという発表は、5年前であれば荒唐無稽に思えたことでしょう。スタジオは初代Kingdom Come: Deliveranceをクラウドファンディングで立ち上げ、リリース時には非常に不安定な状態でしたが、数年かけてパッチを当て、素晴らしい作品へと昇華させました。KCD2は洗練され、自信に満ちた状態で登場しました。600万本という数字を経て、スタジオは歴史上最も愛されている架空の世界の一つに挑むための信頼と、おそらくは十分な予算を手にしています。

Middle-earthのゲームが、空腹メカニクスやリアルな戦闘、道徳的に複雑なNPCといったWarhorseの代名詞とも言えるシステムをエルフやオークの世界で活かすのか、あるいはより一般的なファンタジーRPGの構造を採用して安全策をとるのか。それがこのプロジェクトの評価を決定づけるでしょう。現時点では、コミュニティにとってKCD2のDLCロードマップ以外にも期待すべき理由が2つできたことになります。

ヘンリーの現在の冒険に関するその他の情報については、Warhorseが次に何を作り上げるのかを待ちながら、Kingdom Come: Deliverance IIの完全ガイドコレクションをぜひご活用ください。

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7月 1日 2026

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7月 1日 2026

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