毎年、数百万人のプレイヤーが「ランクを上げる」という目標を掲げ、League of Legendsにログインしています。しかし、ランク戦のスケジュールは長年にわたって大きく変化しており、各シーズンの正確な開始日や終了日を把握することは、本来あるべき姿よりも複雑になっています。

ランクシーズンの進行状況画面
シーズン構造の変遷
Riot Gamesは、2009年のゲームリリース以来、競技シーンのスケジュールを繰り返し調整してきました。初期のシーズンはスケジュールが流動的で、Season 1は実質的に2010年中頃に開始され、2011年11月に終了しました。Season 2は2012年を通じて行われ、同年10月に終了しています。Season 3以降、Riotは1月から11月という予測可能なパターンを確立し、ランクのリセットから翌年までの期間をプレシーズンとして設定するようになりました。
この形式はSeason 10(2020年)まで比較的安定していましたが、Season 11(2021年)とSeason 12(2022年)では、ランク報酬やシーズン終了の締め切りに関する告知方法に段階的な変更が加えられました。Riotは終了日をより早い段階で具体的に発表するようになり、プレイヤーは目標ランクに到達するための期限をより明確に把握できるようになりました。
構造上の最大の転換点はSeason 2023に訪れました。Riotは年1回のランク戦ラダーを廃止し、スプリット制を導入したのです。1月から11月までひたすらランクを上げるのではなく、シーズンを3つのスプリットに分割し、それぞれに報酬とリセットが設けられました。この変更はSeason 2024およびSeason 2025にも引き継がれています。
現在のSeason 2026スケジュール
Season 2026は2026年1月にPatch 26.1と共に開幕しました。このパッチでは、アイテム、オブジェクト、そしてチャンピオンのバランスに大幅な調整が加えられています。シーズンは2023年に確立されたスプリット制を継続しており、各スプリットは約3〜4ヶ月間続きます。
現在のメタに飛び込むプレイヤーに向けて、Season 2026 パッチ26.1の解説記事では、ロールクエストや新しいオブジェクトのメカニクスなど、年初に行われた主要なシステム変更のすべてを網羅しています。

スプリット報酬のマイルストーントラッカー
クイックリファレンス:過去のシーズン期間
Riotの公式発表に基づいた、過去の年間シーズンの期間は以下の通りです:
Season 3以降のパターンは非常に一貫しており、1月にランク戦が開始され、11月中旬から下旬にかけて終了し、12月に次期リセットに向けたプレシーズンパッチが配信されるという流れになっています。
スプリット制がランク上げに与える影響
現在の形式では、スプリットの開始に出遅れても、以前ほど大きな損失にはなりません。各スプリットではランクが完全にリセットされるのではなく部分的にリセットされるため、スプリット1で良い成績を残せば、スプリット2で有利なスタートを切ることができます。重要なのは、限定エモートやプロフィールアイコンといったスプリット限定の報酬は、その期間中にしか入手できないという点です。スプリットが終了すると、それらの報酬は入手できなくなります。
パッチ26.5では、シーズン中盤の重要なバランス調整が行われ、現環境で強力なロールが変化しました。ランクを上げている最中であれば、キューを入れる前にパッチ26.5のバフ・ナーフ解説を確認しておくことをお勧めします。
Season 2026の終了日は2026年11月頃と予想されており、競技シーズンはまだ十分に期間が残されています。多くのプレイヤーが本格的にランクを上げるのは第2スプリットからであり、26.5を経てメタが流動的になっている今、ランクアップのチャンスは今年一番開かれていると言えるでしょう。








