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Logitech G Highlights Holiday Gaming Trends as Players Bring Gameplay on the Road
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Logitech G、ホリデーシーズンのゲーミングトレンドを発表

Logitech Gの調査によると、ゲーマーがゲームを中心に休暇を計画する傾向が強まっており、旅行、家族との時間、季節の休暇と結びついた「ゲームケーション」の増加が浮き彫りになっています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Logitech G Highlights Holiday Gaming Trends as Players Bring Gameplay on the Road

Logitech Gは、ゲーミングがホリデーシーズンや休暇にますます組み込まれるという世界的なトレンドの高まりを示す新たなインサイトを発表しました。一般的に「ゲームケーション」と称されるこのトレンドは、プレイヤーが自宅、旅行中、家族の集まりの際など、意図的にプレイ時間を計画していることを反映しています。

Logitech Gが委託した調査研究によると、ゲーミングは一時的なアクティビティではなく、ホリデーレジャーのより意図的な要素になりつつあります。英国では、ゲーマーである成人の半数以上(55%)—推定約1,410万人—が、2025年にゲームをプレイするためだけに仕事を休む予定であると報告しました。オーストラリアでは、ゲーマーの4人に1人—推定約530万人—が、同年中にゲーミング関連のアクティビティのために仕事や学業を休むと報告しました。

各市場において、回答者は主要なゲームのローンチ、ハードウェアのリリース、ゲーム内イベントを、ゲーミングに合わせて休暇を調整する一般的な理由として挙げました。英国の調査では、ゲーマーの28%が休暇中に6時間以上ゲームをプレイすると報告しており、プレイ時間がレジャースケジュールにますます計画的に組み込まれていることを強調しています。

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季節のリセットとしてのゲーミング

年末の旅行、社交的な約束、ホリデーの準備が本格化する中、Logitech Gの調査は、多くのゲーマーがプレイをストレス解消の手段と見なしていることを示しています。オーストラリアでは、回答者の65%がゲーミングがリラックスし、ストレスを管理するのに役立つと回答しており、楽しむためにプレイすると回答した人々と密接に一致しています。

英国では、ゲーマーのほぼ4分の1(24%)が2025年にゲーミングを中心とした休暇を検討していると報告しました。これらの回答者のうち、43%は、休暇にゲーミングを取り入れることが、スパリトリートや都市旅行のような伝統的な休暇と同等かそれ以上にリラックスできると回答しており、ゲーミングが忙しい季節の個人的なダウンタイムの一形態としてますます見なされていることを示唆しています。

共有プレイとつながりの維持

この調査は、ホリデー期間中のつながりを築く上でのゲーミングの役割も指摘しています。フランスでは、調査対象の成人の74%が、特に家族の集まりの際に、ビデオゲームが世代間のギャップを埋めるのに役立つと回答しました。チームゲームやスポーツスタイルのゲームが頻繁に挙げられ、45%が家族と一緒にSIMレースをしたことがあると報告しました。この数字は、18歳未満の子供を持つ親の間では65%に上昇しました。
家族との質の高い時間の懸念が指摘された英国では、回答者の86%が共有の瞬間を作るために子供たちとビデオゲームをプレイすると回答し、65%がゲーミングが特定の伝統的な季節のアクティビティよりも絆を深める価値を提供できると信じていました。

友人や家族と離れてホリデーを過ごす人々にとって、オンラインプレイも引き続き社会的なつながりをサポートしています。オーストラリアでは、回答者の33%がゲーミングが友人との交流の主要な方法の1つであると回答し、75%がオンラインゲーミングが物理的な距離を越えて関係を維持する上で重要な役割を果たしていると回答しました。

ゲーミングギアの持ち運び

ゲーミングがよりモバイルになるにつれて、デバイスやアクセサリーもプレイヤーと一緒に移動することが増えています。英国の調査では、回答者の51%が旅行中にコンソールや携帯型デバイスを持参すると回答しました。Logitech Gはまた、クラウドゲーミングのサブスクリプションが過去5年間で500%以上増加したという業界データを引用し、これによりより多くの場所やデバイスでゲームプレイが可能になったと述べています。

宿泊施設を選ぶ際、英国の回答者は、超高速WiFi(48%)とゲーミングセットアップとして機能する快適なスペース(45%)を最も頻繁に重要な考慮事項として挙げました。これらの進化する習慣に対応して、Logitech Gは、G522のような軽量で旅行に適したヘッドセットや、移動中の使用を想定したコンパクトな高精度マウスやメカニカルキーボードなど、ポータブルで耐久性のあるゲーミング機器への需要が高まっていることを指摘しました。

よくある質問(FAQ)

ゲームケーションとは何ですか?
ゲームケーションとは、自宅や旅行中にゲーミングを中心に意図的に計画された休暇や期間を指します。

ゲーマーはなぜゲーミングを中心に休暇を計画するのですか?
調査データによると、ゲーマーはゲームのローンチ、ゲーム内イベント、または新しいハードウェアに合わせて、中断されないプレイ時間を確保するために休暇を計画しています。

ゲーミングは休暇中にリラックスできると考えられていますか?
多くの回答者は、ゲーミングがリラックスし、ストレスを管理するのに役立つと回答しており、一部の人は伝統的な休暇活動と同等かそれ以上に安らぎを感じると考えています。

ゲーミングは休暇中の家族の時間をどのようにサポートしますか?
調査によると、共有のゲーミング体験、特に協力プレイやスポーツスタイルのゲームは、異なる年齢層間で絆を深める瞬間を生み出すのに役立ちます。

ゲーマーはゲーミング機器を持って旅行しますか?
はい、調査対象の英国のゲーマーの半数以上が、旅行中にコンソールや携帯型デバイスを持参すると報告しており、クラウドゲーミングとポータブルアクセサリーの成長によってこれが裏付けられています。

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Eliza Crichton-Stuart

運用責任者

教育コンテンツ, レポート, スポンサー

更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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