MachineGamesにて『Wolfenstein 3』の制作が正式に進行中であることが明らかになりました。XboxのCEOを務めるAsha Sharmaが、Xboxの25周年記念イベントの一環として2026年11月12日に本プロジェクトを発表し、スウェーデンを拠点とする同スタジオもXにて正式に認めました。
本作は、2017年の『Wolfenstein 2: The New Colossus』に続くナンバリング最新作となります。MachineGamesはその後、2024年にリリースされた『Indiana Jones and the Great Circle』の開発を手がけていました。
『The New Colossus』以降も、2作のスピンオフがこのファーストパーソン・シューターシリーズの火を絶やさずにいました。2019年には『Wolfenstein: Youngblood』と『Wolfenstein: Cyberpilot』がリリース。前者はフランスで父親を捜索するB.J. Blazkowiczの双子の娘たちを描き、後者はナチスのロボットをハッキングするVRゲームでした。
当初から計画されていた3部作構想
MachineGamesのスタジオヘッドであるJerk Gustafssonは2025年、開発チームは「常にこれを3部作として捉えていた」と語っています。開発陣がid Softwareに合流して最初の数週間で『The New Order』の構想を練っていた時点で、すでに第2作および第3作でB.J.に何が起きるかまでの計画が立てられていました。
2014年にリリースされた『Wolfenstein: The New Order』は、MachineGamesにとってシリーズ第1作目となりました。Gustafssonは同作について、ナチスが戦争に勝利した事実をB.J.が知ること、そしてAnyaとの出会いを中心に据えた、彼個人の旅を描いたものだと説明しています。
『The New Colossus』ではその焦点がレジスタンスやB.J.を取り巻く人々へと広げられました。Gustafssonはそのグループを一種の家族のようなものだと表現し、一方でB.J.自身も自らの家族を持つ可能性に向き合っていました。彼の主張は明快でした。「私たちには語るべきストーリーがあるのです。」




