他のプレイヤーに倒される心配をせず、再び Marathon をプレイする理由を探していた方にとって、今日は絶好の機会です。Bungieのシーズン2ミッドシーズンアップデートが配信開始され、ゲーム初となるPvEモード「Vault Breaker」がCryo Archiveマップに追加されました。
Vault Breakerとは何か
Vault Breakerは恒久的な追加要素ではなく、既存のマップに単純なPvE切り替え機能を追加したものでもありません。これは8月4日までの期間限定でプレイ可能な、スタンドアロン型のローグライトモードであり、プレイヤーは約2週間の期間中に挑戦することができます。
このモードはCryo Archiveマップ専用で、ソロ、デュオ、トリオでのプレイに対応しています。ランナーレベルは関係ないため、ゲームのプレイ時間に関わらず誰でも気軽に参加可能です。
ゲームループはシンプルです。Vault(保管庫)をレイドし、UESCの敵と戦い、状況が厳しくなる前に脱出するかどうかを判断します。Vaultの難易度は時間経過とともに上昇するため、長く探索するほど困難になります。強欲さと生存の狭間にある緊張感こそが、このモードの醍醐味です。
通貨と進行システムについて
Vault Breakerの経済システムは完全に独立しています。プレイヤーが構築したロードアウトは使用できません。その代わり、出撃のたびに「Sponsored Kit」を選択し、このモード専用の通貨である「Vault Data」を使用してキットをアップグレードしていきます。
イベント通貨と報酬を除き、持ち帰ったすべてのアイテムはVault Dataに変換されます。Sponsored Kitに投資すればするほど、次回の出撃時により強力な状態で開始できるようになります。これは個々のラン(出撃)の上に構築されたメタプログレッションの層であると考えてください。
新規プレイヤー向けの小さな救済措置として、ラン中にUESC Commanderを倒すと、脱出に失敗した場合でもTier OneのVault Dataを獲得できます。ランがうまくいかなくても、手ぶらで終わることはありません。
PvEの展望
BungieはVault Breakerを実験的なものと明言しています。これはコンテンツの追加であると同時にコンセプトの証明でもあり、スタジオはシーズン3に向けて本格的かつ恒久的なPvEモードを計画していることを明らかにしています。そのモードがゲーム本編とどの程度深く統合されるかは、まだ確認されていません。
この背景は重要です。Marathonはローンチ以来、数ヶ月間厳しい状況が続いてきました。BungieはDestinyチームとMarathonチームの両方に影響を与える大規模な人員削減を行い、先週金曜日には、ゲームのサービス開始からわずか4ヶ月でMarathonのディレクターであるJoe Zieglerがスタジオを退社しました。軌道に乗ろうとしているゲームにとって、これは非常に大きな混乱です。
本日配信されたVault Breakerは、Bungieが開発を前進させているという意思表示でもあります。このモードがコミュニティにどのように受け入れられるかが、シーズン3に向けたスタジオのPvEコンテンツへの注力度合いを左右することになるでしょう。
初めて挑戦する方や、最初のVault攻略に向けて最強のセットアップを構築したい方は、MarathonのPvE最強武器ガイドをチェックして、Vault Breakerで何を使うべきかを確認してください。ゲームシステムの詳細やプレイする価値があるかどうかについては、Marathonの詳細レビューをご覧ください。








