もしあなたが自身のゲームを作りたいと考えながらも、その資金調達方法が分からずにいたのなら、Nova Games Foundationはまさにその状況を一変させる可能性を秘めた存在です。PlayStation 4およびPlayStation 5のリードアーキテクトであるMark Cerny氏と、The Game AwardsやSummer Game Festのホストを務めるGeoff Keighley氏は本日、独立した非営利団体であるNova Games Foundationを共同設立したと発表しました。この財団は、毎年20人の若手ゲームデザイナーに対し、それぞれ$100,000の助成金を支給します。
これはパブリッシャーとの契約ではありません。Novaは株式や所有権を一切取得せず、開発したゲームの収益からマージンを取ることもありません。これは、業界で最も著名な2人による純粋なフィランソロピー(慈善活動)です。

財団が提供するもの
Novaフェローに選ばれた全員に、$100,000の基本助成金が支給されます。これだけで、20人の受給者に対するプログラムの年間最低支出額は$2 millionに達します。さらに重要な点として、フェローの約4分の1は、これを超える大幅な資金援助を受けられる可能性があります。開発のマイルストーンを達成したプロジェクトには最大で$500,000の追加資金が支給されるため、1人のフェローが合計で最大$600,000の支援を受けることも可能です。
資金提供に加え、ゲーム業界の第一線で活躍する人物によるメンターシップも提供されます。Keighley氏によれば、すでに数十人の主要なゲームディレクターが協力の意向を示しているとのことです。Hazelight Studiosの創設者であり、『It Takes Two』や『Split Fiction』のディレクターを務めるJosef Fares氏も、寄付および将来のフェローへのメンターシップ提供を通じてすでに本プログラムに参加しています。Fares氏は、このプログラムが次世代のクリエイターに対し、自身のアイデアを探求し、ビジョンを実現するための自由を与えるものだと述べています。
Cerny氏とKeighley氏はそれぞれ、財団設立のために数百万ドル規模の個人的な寄付を行いました。Keighley氏はその意図を明確に語っています。「Novaはフィランソロピーであり、私たちは株式を取得したり、助成金の回収を求めたりすることはありません」
提携大学と応募時期について
Novaの最初のコホートは、8カ国13の提携ゲームデザインプログラムにおける2026年および2027年の卒業生から選出されます。確認されている大学には、米国のNew York UniversityとUniversity of Southern California、スコットランドのAbertay University、フランスのCnam-Enjmin、ドイツのTH Köln、オーストラリアのRoyal Melbourne Institute of Technologyが含まれます。参加機関の全リストは今後公開される予定です。
応募受付は2026年12月に開始されます。最初のNovaフェローのグループは、2027年3月に発表される予定です。
Novaはエグゼクティブ・ディレクターとしてJohn Maconga氏を、助成金部門の責任者として元Game Developers ConferenceディレクターのAshley Corrigan氏を迎え入れました。これは非常に意義深い人事です。Corrigan氏は長年GDCを運営してきた経験があり、新進気鋭の開発者が何を必要としており、どのような支援が不足しているのかを正確に把握しています。
Cerny氏とKeighley氏が設立した理由
この財団はビジネス会議から生まれたものではありません。Cerny氏とKeighley氏は約10年前からロサンゼルスで年に数回夕食を共にしており、その会話の中で常に「次世代のゲームディレクターのために何ができるか」という問いが繰り返されてきました。
Cerny氏は率直にこう語ります。「私はキャリアの終盤に差し掛かっています。まだ引退はしませんが、可能な限り最善の方法で次世代に恩返しをすることが、最近の私の大きな関心事なのです」
Keighley氏は、ローズ奨学金やマッカーサー財団の助成金といった既存のフェローシップモデルから着想を得ました。彼は、USCを卒業後にthatgamecompanyで『Flower』や『Journey』のディレクションを手掛けたJenova Chen氏を挙げ、Novaが奨励したいクリエイティブなキャリアパスの例として示しました。財団が掲げる焦点は「芸術的、文学的、社会的な価値」を持つゲームであり、単なるコンセプトの提示にとどまらず、小規模なチームを率いて開発サイクルを完遂できる能力を持つクリエイターを求めています。
このようなニュースを見た際、多くのプレイヤーが見落としがちなのは、ゲーム開発において「条件なしの資金提供」がいかに稀であるかという点です。外部からの資金のほとんどには、パブリッシャーによる管理、株式の取得、あるいはプラットフォーム独占といった条件が伴います。Novaには、そうした制約は一切ありません。
創設者を超えて続く仕組みの構築
Cerny氏とKeighley氏は、Novaを2人だけの運営体制で終わらせるつもりはないと明言しています。目標は、ゲーム業界の個人や企業から支援を受けるより広範な基金を設立することであり、Cerny氏はその構築に10年から20年かかると見積もっています。重要なのは、彼らが基金の完成を待たずに影響を与え始めているという点です。最初の応募は12月に開始され、2027年3月には最初のフェローが発表されます。
もしあなたが13の提携プログラムに在籍するゲームデザイン学生であるか、あるいはそのような学生を知っているなら、この動向に注目する価値があります。プレイヤーにとって、より長期的なメリットはさらに興味深いものです。Novaは、パブリッシャーにビジョンを左右されることなく、自身の条件でゲームを作るクリエイティブな自由を持った、次世代のディレクターを輩出しようとしています。
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