マジック:ザ・ギャザリングのファイナルファンタジーとのコラボレーションは昨年リリースされ、すぐに象徴的なキャラクターたちがコマンダーのテーブルを席巻しました。クラウド、ティナ、ライトニング、その他多くのキャラクターたちです。しかし、マジックのプリンシパルデザイナーであるGavin Verhey氏によると、そのセットのカードの1枚はほとんど無視されており、それは間違いだと彼は考えています。
Verhey氏が注目すべきだと考えるカード
MagicCon: Las Vegas 2026でPolygonの取材に応じたVerhey氏は、ファイナルファンタジーのコマンダーとして、もっとテーブルで見かけることを期待していたHydaelyn, the Mothercrystalの心臓であるVenatを直接指しました。「もっと多くプレイされるだろうと期待していたカードで、実際に見かけることもありますが、期待していたほどではありませんでした」と彼は語りました。
このカードが実際に何をするのか、その概要は以下の通りです。Venatは、マナコスト3の白単色の3/3クリーチャーです。表側の能力は、伝説のクリーチャー呪文を唱えるたびにカードを1枚引くというものです。これがエンジンの核となります。マナコスト7で、ターゲットとなっている土地でないパーマネントを追放し、それを神格レベルのクリーチャーであるHydaelyn, the Mothercrystalに変身させることができます。このクリーチャーは、戦闘開始時に+1/+1カウンターを1つ与え、強化されたクリーチャーを破壊不能にします。もしそのクリーチャーが伝説であれば、そこでカードを1枚引くこともできます。
マナコスト7で変身能力が有効になるということは、ゲーム終盤のプレイですが、Verhey氏の主張は主に表側の能力にあります。白単色で一貫したカード・ドロー・エンジンが、その色が既に得意とする戦略を中心に構築されているというのは、無視できないものです。
なぜ白単色の伝説がこれを機能させるのか
ここでの鍵は、Venatの誘発能力がクリーチャーだけでなく、すべての伝説の呪文を対象とすることです。これにより、最初に思われるよりも幅広い選択肢が開かれます。ファイナルファンタジーのセットだけでも、Zack Fair、Aerith Gainsborough、Rosa, Resolute White Mage、そしてAuron, Venerated Guardianといったカードは、デッキに自然に組み込むことができます。これらを、The Wind CrystalやPearl Medallionのようなコスト軽減カードと組み合わせれば、白のデッキでは通常得られない手札アドバンテージ・エンジンを構築することができます。
他のユニバース・ビヨンドのセットからのカードもきれいにフィットします。Gandalf the WhiteやHeroes' Podiumは、伝説中心の戦略には自然な採用候補であり、マジックの歴史全体にわたる白の伝説のパーマネントの深さは、デッキに真の柔軟性を与えます。
Venatは伝説のクリーチャーでない呪文でも誘発するため、伝説のアーティファクトやエンチャントもカード・ドローの対象となります。デッキ構築の際にはそれらを見落とさないようにしましょう。
Verhey氏は、この戦略はシンプルながらも一貫性があると説明しました。「私はそのカードが素晴らしいと思っており、伝説のデッキを構築するのはとてもクールだと思います」と彼は言いました。「もう少しプレイされるだろうと期待していましたが、正直なところ、セットの伝説の半分くらいがそうかもしれません。そして、それらの多くは、まだ活躍する時が来ると信じています。」
コマンダーの選別は意図的に遅い
MagicConでのVerhey氏のより広い論点は、コマンダー・フォーマットがスタンダードのようなものとは異なる方法でカードを発見する方法についてでした。「コマンダーの選別は非常に遅いです」と彼は説明しました。「スタンダードでは、選別は非常に速いです。文字通り初日から、何千人ものプレイヤーが最高のデッキを見つけようと奮闘し、非常に速く多くのゲームをプレイします。コマンダーはそうではありません。」
証拠として、彼はプレイヤーが4年前にリリースされたセットであるニューカペナの街角のコマンダーを中心に、今でも新しいデッキを定期的に構築していると指摘しました。ファイナルファンタジーのセットは、その基準からするとまだ比較的新しく、Venatは単に彼女の出番を待っているだけかもしれません。

白単色伝説デッキのラインナップ
予算重視のコマンダー構築者にとっての意味
ここには実用的な側面があり、Venatに注目する価値があります。カードの基本バージョンは1.50ドル前後で、Minoru & Kei Satsukiによるアートのボーダーレスアニメスタイル版でさえ約5ドルです。デッキ戦略全体を支えるコマンダーとしては、参入障壁が低いと言えます。
ほとんどのプレイヤーが見落としているのは、Venatを中心に構築された白単色の伝説デッキは、機能するために高価である必要はないということです。コアエンジンはコマンダー自身であり、あなたがすでに所有しているであろう白のユニバース・ビヨンドの伝説のサポートキャストが残りを埋めます。
コミュニティの反応は賛否両論で、Venatは他のデッキの99枚の中でプレイする方が、コマンダーとしてリードするよりもパフォーマンスが良いと主張するプレイヤーもいます。それは妥当な議論です。しかし、Verhey氏の主張は、彼女がセットの中で最も強力なコマンダーであるということではありません。それは、彼女のカード・ドロー誘発の一貫性が、白単色の伝説中心の戦略がいかに自然にまとまるかと組み合わさることで、現在のテーブルでの存在感よりもプレイアブルであることを示唆しているということです。
予算をかけずにコマンダーの選択肢を広げたいプレイヤーのために、私たちのゲームガイドは、様々なフォーマットのデッキ構築戦略をカバーしています。同様の戦略的な深みを持つカード駆動型のアドベンチャーゲームにも興味がある場合は、探索するものがたくさんあります。そして、MTGユニバース・ビヨンドの今後の展開をいち早く知りたい場合は、もう一つの注目すべきカード駆動型体験であるAriana and the Elder Codexをチェックしてください。
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