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PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

PC・コンソール・モバイルゲームの主要実績

2025年8月27日から9月9日までのPC, Console, and Mobile Gaming Milestonesを網羅。売上、収益、プレイヤー数、業界動向を隔週で報告します。

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PCおよびコンソールゲーム
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本稿では、2025年8月27日から9月9日までの期間におけるPC、コンソール、モバイルゲームの主要な実績を、売上高、収益合計、プレイヤー数、イベント動員数などの観点から振り返ります。

PCおよびコンソールゲーム

Void Interactiveは、Ready or Notのコンソール版販売本数が300万本を突破し、全プラットフォームでの累計販売本数が1300万本に達したことを明らかにしました。全プラットフォームでの実績はこちら。CD Projekt RedのCyberpunk 2077は、拡張パックPhantom Libertyの牽引により過去6ヶ月間で7220万ドルの収益を記録し、The Witcher 3とその拡張パックは1710万ドルの収益を上げました。両タイトルとも、前年同期比で収益が2%増加しています。

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Black Myth: Wukongが10万本を販売

Metal Gear Solid Delta: Snake Eaterは発売初週で100万本以上を売り上げ、Gears of War: Reloadedも100万本を突破し、シリーズ初となるPlayStationコンソールへの進出を果たしました。The King is Watchingは発売から6週間で30万本を販売しました。Black Myth: WukongはXbox版が発売後数週間で約10万本を売り上げました。全プラットフォームでの累計販売本数が2500万本を超えていることを踏まえると、控えめな数字と言えます。

Hollow Knight: Silksongは、Steamの同時接続プレイヤー数ランキングでトップ20入りを果たし、ピーク時には587,000人を超え、2025年の同時接続数としてはMonster Hunter Wildsに次ぐ2位を記録しました。Wuchang: Fallen Feathersは、Xbox Game Passでの配信開始から1ヶ月で280万人のプレイヤーを獲得しました。これは直接的な販売本数ではなく、エンゲージメントを示す指標です。今後発売予定のタイトルに対する期待も高まっており、Heroes of Might & Magic: Olden Eraは75万件以上のウィッシュリストに登録され、ゴシック調RPGのOf Ash and Steelも20万件に達しました。

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

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モバイルゲーム

モバイルゲーム市場は引き続き大きな収益を上げています。Love and Deepspaceは、配信開始から19ヶ月でApp StoreとGoogle Playにおける総収益が7億5000万ドルを突破しました。同作は2024年の新規モバイルゲームの中で2位にランクインしており、初年度だけで4億ドル以上の収益を上げ、Dungeon & Fighter: Mobileに次ぐ実績を残しました。Uma Musume: Pretty Derbyは、海外市場で最初の2ヶ月間に4680万ドルの収益を上げ、総収益の57%を占めました。日本が依然として最大の市場ですが、同期間において米国も急速に成長しています。

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Shadowverse: Worlds Beyondが3000万ドルの収益を達成

Shadowverse: Worlds Beyondは、配信初月に3000万ドル以上の収益を上げ、その90%が日本市場によるものでした。また、App StoreおよびGoogle Playでのダウンロード数は120万回を記録しました。Game of Thrones: Legendsは初年度に2400万ドルの収益を上げ、開始14日で100万ダウンロードを達成しました。Destiny: Risingは、2025年8月28日の配信開始から6日間でApp Storeにて100万ダウンロードを突破しました。パブリッシャーのFreePlayは、全タイトルの累計ダウンロード数が20億回に達したことを確認しました。

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PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Robloxおよび業界カンファレンス

Robloxは同時接続プレイヤー数で4740万人という新記録を達成しました。プラットフォーム内で話題となった新作Steal a Brainrotが、この急激なアクティビティの増加を後押ししました。Gamescom 2025では、128カ国から357,000枚のチケットが有効化されました。主催者は、1日あたりのチケット集計がユニーク来場者数を上回る可能性があることを認めていますが、同イベントは依然として今年最大級のゲームイベントの一つです。

総括

直近のデータは、ゲーム業界全体が着実に拡大していることを示しており、従来のPCおよびコンソール向けタイトルとモバイルタイトルの双方で堅調な結果が出ています。Robloxのようなユーザー生成プラットフォームは引き続き膨大なオーディエンスを惹きつけており、業界イベントもその規模を維持しています。これらの数字は、開発者やパブリッシャーにとって多様な機会が存在する、堅実な市場であることを示唆しています。以下は、本稿で言及したゲームのリストです。

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (Roblox creation)
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