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Ready or Not Banner

Ready or Not

紹介

VOID Interactiveが贈る「Ready or Not」で、エリートSWAT隊員となり、崩壊した社会の秩序を守り抜こう。本作は、極めてリアルな警察戦術と交戦規定を追求した、妥協なきタクティカルシューターだ。一瞬の判断が生死を分ける緊迫の現場で、緻密な戦略と正確な射撃が求められる。真のタクティカル体験が、今ここに。

Ready or Not Gameplay
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タクティカルリアリズムの再定義

Ready or Notは、本格的な法執行機関のシミュレーションを求めるプレイヤーにとって、決定版となるタクティカルシューターとしての地位を確立しました。VOID Interactiveは世界中の実在する警察部隊への広範なリサーチを行い、アーケード的なアクションよりもリアルな戦術を優先したゲームプレイを実現しています。プレイヤーはエリートSWAT隊員を指揮し、人質救出からハイリスクな令状執行まで、現代の警察活動が直面する緊迫したシナリオに挑みます。

本作のタクティカルな基盤は、ミッションコントロールの役割を果たすゲーム内タブレットを中心とした、洗練されたプランニングシステムにあります。チームは現場に踏み込む前に、フロアプランの分析、インテリジェンス(情報)の確認、エントリーポイントの調整、そして交戦規定(ROE)の策定を行います。この準備フェーズにより、単なる撃ち合いのミッションが、戦略が成功を左右する緻密なオペレーションへと昇華されます。

Ready or Notの魅力とは?

Ready or Notは、タクティカルなゲームプレイをさらに高めるいくつかのコアメカニクスによって、他のタイトルと一線を画しています。

  • リアルな弾道計算を伴う武器のハンドリング
  • プレイヤーの戦術に反応するダイナミックAI
  • 結果がスコアに反映される評価システム
  • 詳細なシナリオを通じた環境ストーリーテリング
  • 包括的なロードアウトのカスタマイズ

Ready or Not ゲームプレイ

スコアシステムは、攻撃的なアクションよりも戦術的な思考を高く評価します。証拠品の確保、民間人の被害最小化、交戦規定の遵守といった適切な手順を踏むことでポイントが加算されます。このアプローチにより、効率性とプロトコルの間で意味のある緊張感が生まれ、プレイヤーは単に脅威を排除するだけでなく、自身の行動がもたらす広範な影響を考慮せざるを得なくなります。

協力プレイとソロコマンド

本作は最大8人のプレイヤーによる協力ミッションに対応しており、フル編成のSWATチームとして複雑な突入やクリアリング作戦を連携して実行できます。チームを複数のエレメントに分け、フラッシュバンのタイミングを合わせ、複数のエントリーポイントを同時に管理するなど、コミュニケーションが極めて重要になります。各プレイヤーはポイントマンからサポート要員まで特定の役割を担い、本格的なチームダイナミクスが生まれます。

Ready or Not ゲームプレイ

シングルプレイヤーモードでは、プレイヤーはタクティカルコマンダーとなり、ボイスコマンドや戦略的なポジショニングでAIのチームメイトを指揮します。AIはプレイヤーのリーダーシップに応答し、与えられた命令や状況認識に基づいて行動を適応させます。このシステムにより、固定チームがいなくても、ソロプレイヤーがタクティカルな深みを存分に体験できるようになっています。

リアルな環境とシナリオ

Ready or Notは、社会的な緊張が高まり、専門的な法執行機関の対応が必要とされる現代のアメリカを舞台にしています。各シナリオは、環境の細部やリアルなレイアウトを通じて物語を語る、緻密に作り込まれた環境で展開されます。住宅地から商業施設まで、すべてのロケーションに生活感と目的意識が感じられます。

Ready or Not ゲームプレイ

本作の雰囲気は、ビジュアルデザインとオーディオ実装の両面における細部へのこだわりから生まれています。武器の発射音にはリアルな重みがあり、無線通信は専門用語を維持し、環境音はかすかな合図で緊張感を演出します。これらの要素が組み合わさり、法執行機関の作戦の重みを尊重した、没入感のあるタクティカル体験を作り上げています。

技術的な卓越性とタクティカルな深み

Unreal Engineを採用したReady or Notは、激しいタクティカルシーンでもスムーズなパフォーマンスを維持しつつ、圧倒的なビジュアルクオリティを実現しています。本作の技術的な基盤は、複雑な物理演算、リアルなライティングエフェクト、そしてタクティカルな没入感を高める詳細なキャラクターアニメーションを支えています。

Ready or Not ロードアウト

武器のカスタマイズでは、特定のミッション要件に合わせてロードアウトを調整するための豊富なオプションが用意されています。プレイヤーは、さまざまなブリーチングツール、非致死性兵器、戦術能力に影響を与える特殊装備など、本格的な機材を選択可能です。このカスタマイズシステムにより、チームはインテリジェンスとミッションパラメータに基づいて、最適なアプローチを柔軟に選択できます。

要件最小推奨
OSWindows 10, Windows 1164-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
プロセッサIntel Core i5-4430 / AMD FX-6300AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
メモリ8 GB RAM8 GB RAM
グラフィックNVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GBNvidia GTX 1060 6GB 以上
DirectXVersion 11Version 11

Ready or Notは、現代の法執行機関の複雑さとプレイヤーの知性の両方を尊重した、本格的なタクティカルシューター体験を提供することに成功しました。リアルな手順、結果を伴うゲームプレイ、そして協力的なタクティカルオペレーションを重視することで、本作はタクティカルシュータージャンルの新たな基準を打ち立て、ソロコマンダーと連携チームの双方に深いやりがいを提供します。

システム要件

最小
OS
Windows 10, Windows 11
Processor
Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
Memory
8 GB RAM
Graphics
NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
DirectX
Version 11
推奨
OS
64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
Processor
AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
Memory
8 GB RAM
Graphics
Nvidia GTX 1060 6GB or better
DirectX
Version 11

Ready or Notについて

スタジオ

VOID Interactive

ウェブサイト

voidinteractive.net

リリース日

12月 13日 2023

Ready or Not

「Ready or Not」は、現代アメリカの危険な現場に挑むエリートSWATチームを描いた、究極のタクティカルFPS。緊迫の法執行ミッションを体験せよ!

開発元

VOID Interactive

ステータス

プレイ可能

リリース日

12月 13日 2023

プラットフォーム

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