Sonyは「Phantom Blade Zero」のState of Play配信においてコメント欄を開放しましたが、それが裏目に出る結果となりました。
Phantom Blade 0は、デベロッパーであるS-Gameが手掛けるハイテンポなアクションタイトルであり、本来であれば今回の配信の主役となるはずでした。しかし、YouTubeおよびTwitchのチャット欄は即座に「no disc no buy(ディスク版がないなら買わない)」というメッセージで埋め尽くされ、ゲームそのものに関する純粋な議論はかき消されてしまいました。この抗議活動は状況を考えれば十分に予測できたことですが、Sonyはあえてライブコメントを有効にしたまま配信を強行しました。

ゲームの発表を埋め尽くしたコメント
配信チャットには「パッケージ版が出たら買う」といったコメントが寄せられました。「素晴らしい見た目だけど、ディスク版ならもっと最高だ!ぜひ実現してくれ」といった声や、全く別の方向から「Donnie Yenはディスクに収録されるのか?」と尋ねる視聴者もいました。
これらはS-GameやPhantom Blade Zeroとは何の関係もありません。このゲームは、2028年1月以降に発売される新作ゲームの物理ディスク生産を終了するというSonyの決定を巡り、同社とプレイヤーベースの間で繰り広げられている大きな対立の火種に巻き込まれた、最新のPlayStationタイトルに過ぎないのです。
ボイコットの実態
この反発は何ヶ月も前から高まっており、現在では具体的なアクションへと発展しています。XのDoes It Play?アカウントは、8月23日午後7時(現地時間)から8月30日午後7時(現地時間)まで、全面的な「PSBlackout」を実施するよう呼びかけました。この投稿はプラットフォーム上で200万回以上閲覧されています。
この呼びかけは、単なるディスク問題にとどまりません。ボイコットを支持する声明には、スタジオの閉鎖(Bluepointを含む)、誤ったライブサービス戦略、PS VR2の放置、そしてTwisted Metal、SOCOM、Sly Cooper、Resistanceといったフランチャイズの不在などが、不満を増幅させる要因として挙げられています。声明では、物理ディスクの廃止が「最後の一押し(限界点)」であると述べられています。
このボイコットは、プレイヤーに対して7日間コンソールからログアウトするか、完全に電源を切ることを求めています。主催者によれば、サードパーティのパブリッシャーやデベロッパーへの影響を「最小限」に抑えつつ、経済的にSonyのプラットフォームを標的にすることを目的としています。
数字で見るSonyの立場
Sonyはこの反発に対してすでに直接的な見解を示しており、その回答は「データが決定を裏付けている」というものでした。同社の最新の決算資料によると、PS4およびPS5におけるフルゲームソフトのデジタルダウンロード比率は82%となっています。さらに、2026年に入ってから米国で10万本以上の物理パッケージが販売されたPlayStationのゲームはわずか7タイトルであり、7月11日までの週で1万本を超えたのはわずか2タイトルでした。
財務的な論理は単純です。PlayStation Storeを通じたファーストパーティのデジタル販売では、Sonyが収益の100%を保持します。一方、同じゲームの物理パッケージ版では、約30%が小売店に渡り、約5%が製造コストに充てられるため、Sonyの手元に残るのは約65%となります。サードパーティのデジタル販売の場合、Sonyは30%の手数料を得ますが、物理パッケージ版では約15%のライセンス料にとどまります。
Sonyの幹部はコミュニティからの「強い意見」を認識しているとしつつも、現在および将来のビジネスに悪影響はないと判断しており、決定を覆すことはないとしています。
業界からの声
オールデジタル化を推進しているのはSonyだけではありません。Take-TwoのボスであるStrauss Zelnickは最近、GTA 6を物理メディアでリリースしないという決定を擁護し、ディスクでのリリースをレコード盤に例え、メジャータイトルにおいて「消費者にとって意味をなさない」と主張しました。
英国のDigital Entertainment and Retail Association (ERA)はこれとは対照的な見解を示し、Sonyの方針を「消費者の選択よりも企業の利便性を優先した結果」と批判しています。
アナリストたちは「Sonyが方針を転換する可能性は低い」という点で一致しています。コンソールのハードウェアコストが上昇し、本体の販売台数が減少すると予想される中、オールデジタル化は利益率を向上させる手段だからです。
Phantom Blade Zeroへの影響
Phantom Blade Zeroは、PS5およびPC向けに2026年10月29日に発売予定です。ゲーム自体は非常に期待できる内容であり、S-Gameが責任を問われる筋合いはありません。しかし、数日後にボイコットが開始され、Sonyのディスク方針が依然として維持されている現状では、PlayStation関連のコンテンツのコメント欄はしばらく騒がしい状態が続くと予想されます。
フォーマットに関わらず本作の購入を検討されている方は、Phantom Blade Zero予約ガイドにて、発売日までに利用可能なエディション、特典、PCのシステム要件をご確認ください。








