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Character with a bamboo hat holding a katana with the title Phantom Blade Zero overlay

『Phantom Blade Zero』発売3日で400万本を突破

『Phantom Blade Zero』が発売から72時間で400万本以上の売上を記録。同時接続者数はピーク時で833,921人に達し、Steamにおいて2026年最大のローンチとなりました。

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Phantom Blade Zeroが2026年のSteamローンチ新記録を樹立

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Phantom Blade Zeroは発売後72時間で400万本以上のセールスを記録し、現時点で2026年最大のSteamローンチタイトルとなりました。開発元のS-Gameはゲームの公式Xアカウントでこのマイルストーンを発表し、プレイヤーへの感謝の言葉を述べています。

この三人称視点アクションゲームはSteamおよびPlayStation 5で配信されており、さらに中国限定のプラットフォームであるWeGameを通じたPC版の販売も行われています。S-Gameはプラットフォーム別の売上内訳を明らかにしていないため、Steamでの正確な販売本数は不明のままです。

「皆様の温かいご支援とサポートに、心より感謝申し上げます!」と開発元は発表の中で述べています。

Phantom Blade Zeroが2026年のSteamローンチ新記録を樹立

Phantom Blade Zeroはリリース前からすでに大きな注目を集めていました。Alinea AnalyticsのアナリストであるRhys Elliott氏は以前の試算で、本作がローンチ前にすでに100万本以上を売り上げ、商業的に力強いデビューを飾るだろうとの予測を示していました。

本作のSteamプレイヤー数もその関心の高さを反映しています。Phantom Blade Zeroは発売時に431,000人以上の同時接続プレイヤー数を集め、そのプレイヤー数は発売最初の週末を通じて増加し続けました。SteamDBによると、同作の同時接続プレイヤー数は最終的にピーク時で833,921人に達しました。

これらの数字により、Phantom Blade Zeroは現時点で2026年最大のSteam新作タイトルとなり、Forza Horizon 6を上回ったほか、Onimusha: Way of the Sword、The Blood of Dawnwalker、Ace Combat 8といった他の大型タイトルをしのぐ実績を残しています。

ただし、報告された売上のマイルストーンはSteam単独ではなく、対応するすべてのプラットフォームを合わせたものです。プラットフォーム別の内訳が公表されていないため、商業的な成功のうちどの程度がValveのプラットフォームによるものかを判断することは現時点ではできません。

Phantom Blade ZeroはBlack Myth: Wukongの記録には届かず

力強いオープニングを飾ったものの、Phantom Blade Zeroは、同じく中国のスタジオが開発した大型アクションゲームであるBlack Myth: Wukongのローンチ実績にはまだ及んでいません。

2024年にリリースされたBlack Myth: Wukongは、同時接続プレイヤー数がピーク時に2,415,714人に達し、Steam史上最大級のローンチタイトルの1つとなりました。また、同作は発売以来約3,000万本を売り上げたと推定されており、中国製AAAゲームにおける極めて大きな商業的ベンチマークを打ち立てています。

Phantom Blade Zeroのピーク時同時接続プレイヤー数833,921人はそれを大幅に下回っているものの、その開幕のパフォーマンスは依然として同プラットフォーム屈指の成功を収めたローンチに位置付けられます。同作が長期的な販売ペースにおいてBlack Myth: Wukongの商業的規模に迫ることができるかが今後の焦点となります。

レビューでは戦闘と演出が高評価を受ける一方、ストーリーには批判も

Phantom Blade Zeroに対するメディアの評価では、ビジュアル演出、アニメーションのクオリティ、戦闘システムが高く評価されている一方で、一貫性の欠如やストーリー展開に懸念を示すレビュアーも見られます。環境表現やアニメーションが称賛され、バトルが心地よい爽快感と勢いを生み出していると評される一方、その流れを妨げるエンカウント、とりわけ戦闘のダイナミックさを損ねかねないボス戦を批判する声もあります。

また、物足りないストーリーやゲーム体験全体におけるばらつきを弱点として挙げるレビューもありました。こうした批判は、商業的な成功の一方で、Phantom Blade Zeroにはプレイヤーの間で評価が分かれる要素があることを示唆しています。それでもなお、今回の力強いローンチは、S-Gameが手掛ける三人称視点のキャラクターアクションゲームプレイに対する強い関心を証明しています。

3日間で400万本以上の売上を記録し、Steamの同時接続プレイヤー数で833,000人以上のピークを達成したPhantom Blade Zeroは、2026年を代表する大型ゲームタイトルの1つとしての地位を確立しました。今後数週間の動向によって、この勢いを維持し、Black Myth: Wukongの販売実績にどこまで迫ることができるかが明らかになるでしょう。

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