急速に変化するエンターテインメント業界において、新たなメタが中心的な役割を果たしています。それが Play-to-Earn(プレイ・トゥ・アーン)であり、略してP2Eとも呼ばれます。このコンセプトは、仮想経済と現実世界の価値、そしてブロックチェーン技術を融合させることで、従来のゲームのあり方を一変させました。
ブロックチェーン技術と分散型金融(DeFi)から生まれたPlay-to-Earnは、ゲーマーが経済的な参加者となる時代を切り開き、「プレイする」ことの意味を再定義しています。本記事では、Play-to-Earnの核心について知っておくべきすべてを解説します。その仕組みや従来のゲーム業界への影響、そしてプレイヤーと広範なゲーム業界全体にもたらすインパクトについて議論します。

主要な定義
Play-to-Earn:「Play-to-Earnとは、トークンやNFTで表されるゲーム内資産を活用し、プレイヤーが所有権を持つ経済圏を組み込んだブロックチェーンベースのゲームジャンルを指します。」
ブロックチェーンゲーム:「ブロックチェーンゲームとは、ブロックチェーン技術を用いて従来のビデオゲームを強化、あるいは再構築したあらゆるゲームを指します。」
NFTゲーム:「NFTゲームとは、NFTをゲームプレイや経済圏の核として利用するビデオゲームです。NFT(非代替性トークン)は、スマートコントラクトとブロックチェーン技術によって生成される、唯一無二のトークンです。」
Play-to-Earnおよびブロックチェーンゲームの現在の状況は、ゲームエコシステム内での変化を目の当たりにしています。この1年でPlay-to-Earnゲームが急増しており、経済成長の観点からAxie Infinityが顕著な例として挙げられます。本記事の次のセクションでは、より人気のあるPlay-to-Earn(p2e)ゲームの例をいくつか紹介します。
暗号資産とPlay-to-Earn
多くの人にとって、ビデオゲームをプレイしてお金をもらうことは夢のような話に聞こえるでしょう。この魅力的なアイデアは、もはやプロゲーマーだけのものではありません。さまざまな暗号資産ゲームが、プレイしながら収益を得ることを可能にしています。Play-to-Earnゲームの人気は年々高まっています。
最近のデータによると:「世界のPlay-to-Earn NFTゲーム市場規模は2022年にUSD 3292.73 millionと評価され、予測期間中に17.93%のCAGRで拡大し、2028年にはUSD 8856.95 millionに達すると予測されています。」本記事の次のセクションでは、Play-to-Earnゲームとは何か、その仕組み、そして課題やリスクについて議論します。

Play-to-Earnゲームの例
さまざまなPlay-to-Earnゲームモデルが存在します。プレイヤーが暗号資産の形で報酬を得られるものもあれば、ゲーム内アイテムをNFTとしてミント(発行)し、二次市場で売却できるものもあります。中には、両方のモデルを併用するゲームもあります。
(1) Gods Unchained
例えば、Gods Unchainedは、Ethereumブロックチェーン上でImmutable (IMX) が提供する、人気のp2eおよびNFTトレーディングカードゲーム(TCG)です。ここでは、レアリティの異なるカードをNFTとして自由に売買・取引できます。プレイヤーは好みのデッキを構築するだけでなく、ゲームをプレイして勝利することで$GODSトークンを獲得できます。これらのトークンは、新しいカードパックの購入や、ゲーム内のガバナンスメカニズムへの参加に使用できます。
Gods Unchainedは、HearthstoneやLegends of Runeterraといった人気のオンラインカードゲームのゲームプレイと酷似しています。このプレイヤー対プレイヤー(PvP)形式では、参加者は戦略的にカードデッキを駆使して対戦相手を出し抜き、勝利を収めます。

カードコレクションを拡大するために、プレイヤーはゲームのネイティブ通貨である$GODSトークンを使用して、ランダム化されたNFTカードパックを購入します。この通貨は、マーケットプレイスからの直接購入、またはゲームプレイへの積極的な参加を通じて獲得できます。これらのNFTカードのユニークな点は、一度入手すればプレイヤーが完全な所有権を持ち、専用のマーケットプレイスがこれらのデジタル・トレーディングカードのシームレスな売買を促進していることです。
Gods Unchainedは、ブロックチェーン技術を統合して馴染みのあるゲームモデルを昇華させた、p2eゲームの好例です。プレイヤーがカードの完全な所有権を持たないHearthstoneやLegends of Runeterraといったゲームとは対照的に、Gods UnchainedはNFTの力を活用し、Yu-Gi-Oh!やMagic the Gatheringといった物理的なカードゲームで見られる利点を再現しています。これには、デジタル領域内ですべてのカードを自由に取引、購入、売却できることが含まれます。

(2) The Sandbox
The Sandboxは、アルファフェーズで27,000人以上の土地所有者を誇る分散型仮想世界であり、現在700近くのプレイヤー作成ゲームが公開され、月間アクティブユーザー数は50,000〜100,000人に達しています。$SANDトークンを基盤とするSandboxは、ユーザーフレンドリーな「Game Maker」を備えており、クリエイターがゲームデザイン、アセット作成、ワールド構築を行えるよう支援しています。
FaZe Clan、The Walking Dead、Snoop Dogg、Ubisoftなど、400以上のトップブランドとの最近のパートナーシップにより、プラットフォームの魅力はさらに広がりました。メタバースには現在20以上のブランド化されたアバターコレクションが存在し、プレイヤーはデジタルアイデンティティを通じて自分自身を表現できます。
The Sandboxは、独自の収益要素を持つメタバースゲームです。プレイヤーはゲームや仮想体験に使用する土地を売買できます。また、Sandboxの「VoxEdit」ソフトウェアでゲームアセットをデザインすることもでき、それらはSandboxマーケットプレイスで販売したり、シーンやゲームの構築に使用したりできます。

その他のP2Eの例
ブロックチェーン技術とスマートコントラクトは、p2eゲーム体験に不可欠です。プレイヤーはゲームをプレイする前に、ウォレットをゲームに接続する必要があります。プレイヤーがNFTやゲーム内トークンを獲得すると、スマートコントラクトによってこれらのデジタル資産の所有権がプレイヤーに移転されます。
My Neighbor Aliceでは、プレイヤー同士が協力して家を建てたり、その他の目標を達成したりできます。プレイヤーはゲームのネイティブ通貨であるALICEトークンを使用してゲーム内アイテムを購入し、ステーキングやガバナンスを通じて報酬を得ることができます。また、DeFiシステムを通じてNFTの貸し借りを行い、利益を得ることも可能です。

基本プレイ無料(Free-to-play)ゲーム
最も収益性の高いゲームは、通常、基本プレイ無料(Free-to-play)のものです。これらのゲームは一般的に、収益をゲーム内課金に依存しています。無料でプレイできますが、勝利を助けるアイテムを購入するよう促される仕組みになっています。
例えば、人気のゲームAlien Worldsでは、採掘した鉱物の量と採掘ツールの全体的な品質に基づいてプレイヤーに報酬が与えられます。プレイヤーは収益の可能性を高めるために、より良いツールを購入するよう促されます。基本プレイ無料のゲームは、弱気相場を生き残る可能性も高くなります。かつて人気を博したAxie Infinityは、近年の弱気相場を通じて収益が激減し、消滅の危機に瀕していました。

Axie Infinityをプレイするには、Axie NFTを所有する必要があります。さらに、新しいキャラクターを繁殖させるにはsmooth love potion (SLP)トークンを購入しなければなりません。Axie Infinityの売上は、2021年8月の869.5 millionドルという高水準から、2022年3月にはわずか3.1 millionドルにまで減少しました。それでも、大幅な落ち込みにもかかわらず、Axie Infinityは競合他社のほとんどよりも多くの収益を上げています。
Play-to-Earnゲームの利点
Play-to-Earnゲームは、プレイヤーがプレイを通じて獲得したアイテムの所有権をプレイヤーに与えます。これらのデジタル資産は現実世界の価値を持ち、いつでも売却可能です。また、これらのゲームは開発者にとっても、ゲームアセットの二次販売からロイヤリティを得られるため、収益化の新たな手段となります。
p2e暗号資産ゲームのエコシステムは、大部分が分散化されています。ゲームには多くの場合、プレイヤーが意思決定プロセスに影響を与えられるガバナンストークンが存在します。例えば、DecentralandのMANAガバナンストークンは、提案への投票に使用されます。プレイヤーは自身のMANA残高を使用して、エモートからアーティストとのコラボレーションに至るまで、さまざまなトピックに投票します。トレーディングカードを使用してプレイヤーと対戦するSplinterlandsのトークンは、Dark Energy Crystalsです。

ブロックチェーンのパブリックレジャー(公開台帳)により、プレイヤーはアイテムのリリースや配布状況を詳細に監視できます。開発者が500個のアイテムをリリースすると主張した場合、プレイヤーはパブリックレジャーを確認して、その主張が真実であることを確認できます。もしゲームの開発チームがこれらのアイテムの多くを自分たちで保持していた場合、プレイヤーはすぐにその不正を見抜くことができます。これらのゲーム要素の公開性は、開発者が誠実に行動する動機付けとなります。
無料のp2e暗号資産ゲームは、発展途上国のプレイヤーにとってのアクセシビリティを向上させます。生活費の低い発展途上国において、Play-to-Earnゲームは、人々が生活の糧を得たり、副収入を得たりするための新しい方法を提示しています。
課題とリスク
Play-to-Earnのスマートコントラクトには、多額の資金が含まれています。場合によっては、資産の総額が数千万ドルに達することもあります。これらのコントラクトを悪用するハッカーは、プレイヤーの資産価値を暴落させ、開発者から資金を盗む可能性があります。
例えば、Axie Infinityは、開発者の一人がハッカーからの偽の求人に応募してしまったことで、620 millionドルの損失を被りました。ゲームの収益減少はハッキング以前から始まっていましたが、この悪用が回復の助けにならなかったことは間違いありません。
また、これらのゲームは収益やプレイヤーへの支払いを暗号資産に依存しています。多くの暗号資産が提供する本質的なセキュリティとスピードにもかかわらず、それらはボラティリティ(価格変動)が激しく、収益に悪影響を及ぼす可能性があります。開発者がゲームに使用するブロックチェーンによっては、トランザクションの速度やコストがゲームプレイ体験に悪影響を与えることもあります。

Play-to-Earnゲームは発展途上国のプレイヤーにとってのアクセシビリティを向上させる一方で、彼らを搾取するために利用される可能性もあります。2022年後半、公認会計士でありWolves DAOのメンバーでもあるMikhai Kossar氏は、貧困層がNPCとして利用される未来を予見していると述べました。
「発展途上国の安価な労働力を使えば、フィリピンの人々をNPC(ノンプレイヤーキャラクター)、つまりゲーム内の現実のNPCとして利用できるでしょう。彼らはただ世界を埋め尽くし、ランダムな仕事をしたり、ただ行ったり来たりして釣りをしたり、物語を語ったり、店主になったりするだけで、何でも可能です。」
Hederaは、p2eゲームエコシステムのためのソリューションを提供しています。Hedera Consensus Serviceを使用すると、開発者はゲーム内の重要なイベントをライブのゲームプレイから切り離すことができます。これにより、開発者はゲームプレイの履歴が検証されるまで、スマートコントラクトの相互作用を延期することが可能になります。
Hederaの低手数料と高いスループットは、プレイヤーが遅いゲーム内の相互作用や支払いに悩まされることがないことを保証します。さらに、Hederaのハッシュグラフ・コンセンサス・メカニズムは、分散型台帳システムにおいて最高レベルのセキュリティである「非同期ビザンチン耐障害性(ABFT)」を備えています。詳細については、彼らのウェブサイトこちらをご覧ください。
総括
Play-to-Earnゲームの人気は、今後も急速に高まり続けるでしょう。それでも、これらのゲームはプレイヤー体験を向上させる、高速かつ安価な台帳の上に構築されなければなりません。開発者はプレイヤーの資産が保護されていることを保証し、子供や発展途上国のプレイヤーを搾取から守る必要があります。
本質的に、p2eとは単にビデオゲームに金銭的なインセンティブを導入することではなく、プレイヤーがゲーム内での自分の時間、努力、注意の価値をどのように認識するかを根本的に変えるものです。
これは、現実世界の取引を彷彿とさせる、有形デジタル資産が取引可能な商品となる「プレイヤー中心の経済」への移行を意味します。ブロックチェーンがゲームの状況に影響を与え続ける中、p2eはデジタル資産の所有権とオープンなゲーム内経済の新しい基準を提供する、決定的なトレンドとなるでしょう。
本記事はHederaによるオリジナルのブログ投稿から着想を得ており、詳細については彼らのウェブサイト(こちら)で全文を読むことができます。







