CapcomはPragmataで大きな賭けに出ました。完全新規のシングルプレイヤーIPであり、長年の延期、そして一言では語れないSFの世界観。発売から24時間も経たないうちに、Steamのプレイヤーたちは結論を出しました。待った甲斐があった、と。
本作はすでにSteam上で1,500件以上の英語レビューを獲得しており、そのうち97%が好評を占め、ほぼ即座に「圧倒的に好評」のステータスを獲得しました。全言語を含めるとその数値は93%の好評となり、PragmataはCapcomが同プラットフォームでリリースしたゲームの中でも最高評価の部類に入りました。
RE4にどれほど肉薄しているか
重要なのはここです。93%という数字は一見堅実に見えますが、比較対象を考えると驚異的です。Resident Evil 4 RemakeはSteamで96%を記録しており、Capcomのリリースにおけるゴールドスタンダードとして広く認知されています。Pragmataはその記録にわずか3パーセントポイント差まで迫っており、しかも昨日発売されたばかりなのです。
この差は、多くの人気シリーズの続編とその前作との間に見られる開きよりも小さいものです。Pragmataは既存タイトルの続編ではありません。完全新規のIPであり、新しい世界、新しいキャラクターでありながら、すでにその比較対象のテーブルに並んでいるのです。
Steamのレビュー評価は、より多くのプレイヤーがゲームをクリアするにつれて、発売後の数日から数週間で変動する傾向があります。Pragmataのプレイ時間は15時間程度であるため、多くの購入者はまだクリアしておらず、最終的な評価は今後どちらにも転ぶ可能性があります。
プレイヤーたちの実際の声
Steamのレビューそのものも読む価値があります。あるプレイヤーはこう記しています。「Capcomは今、まさに世代を代表する快進撃を続けている。大手パブリッシャーがPragmataのような新規シングルプレイヤーIPに挑戦する姿を見るのは非常に新鮮だ」。このような意見は、レビューページ全体で形を変えながら繰り返し見受けられます。
最も一貫して称賛されているのは、ハック&シュートのコンバットループ、雰囲気のあるSF設定、そしてプレイヤーがすぐに愛着を抱いたアンドロイドの少女Dianaの3点です。レビューでは、彼女が宇宙服に落書きをしたり、絶え間なく質問を投げかけてきたりと、ゲームによくある「プロットの都合で動く無口な子供」ではなく、本物の子供のように振る舞う点が評価されています。
無視できないCapcomの2026年の快進撃
Pragmataは単独で成功しているわけではありません。Capcomは現在、Metacriticにおける今年発売されたゲームのトップ10のうち3タイトルを占めており、Resident Evil RequiemやMonster Hunter Stories 3と並んでいます。これは、単一の暦年において非常に少数のパブリッシャーしか成し遂げられないレベルの安定感です。
重要なのは、これらがどれも「安全な賭け」ではないという点です。Resident Evil Requiemはシリーズを新たな方向へ導き、Monster Hunter Stories 3はニッチなRPGスピンオフであり、Pragmataは完全オリジナルIPです。そのすべてが成功を収めました。PragmataのSteamでの数字は、Capcomがここ数年でプレイヤーとの間に築き上げた信頼関係が、非常に強固であることを示唆しています。
まだ購入を迷っている方は、最新のゲームニュースやレビューをチェックして、Pragmataが2026年の他のリリースと比べてどのような立ち位置にあるかを確認してみてください。すでにプレイ中の方は、攻略ガイドを参照して、難所を乗り越えるヒントを見つけてください。








