Iconic Web2 IP Ragnarok: Monster World Exclusively on Ronin
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RoninにWeb2の有名IP「Ragnarok: Monster World」が登場

Roninは、タワーディフェンスとモンスター収集を組み合わせた戦略ゲーム「Ragnarok: Monster World」との提携を発表。人気Web2 IPがWeb3に登場します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 3月 31, 2026

Iconic Web2 IP Ragnarok: Monster World Exclusively on Ronin
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Roninは、人気のEVMベースのブロックチェーンであり、タワーディフェンスとモンスター収集の要素を組み合わせた没入型ストラテジーゲームであるRagnarok: Monster Worldとの提携を発表しました。これにより、愛されるラグナロクオンラインの世界とWeb2のIPが、クリプトおよびブロックチェーンゲームにもたらされます。

この記事では、このエキサイティングな提携と、両者がどのように協力してラグナロクの数十億ドル規模のIPを活用し、より多くのWeb2ゲーマーをブロックチェーンに引き込む計画であるかについて詳しく説明します。また、Roninの最近の爆発的な成長とWeb3ゲームの世界での成功についても触れます。

Iconic Web2 IP Ragnarok: Monster World Exclusively on Ronin

数十億ドル規模のトランスメディアIP

ラグナロクは、韓国のゲームパブリッシャーであるGravityが開発した数十億ドル規模のトランスメディアIPであり、122の地域で1億6700万ダウンロードを記録しています。Roninでローンチされる最初のWeb2ゲームIPとして、この戦略的提携は、PixelsのRoninへの移行の成功に続き、ネットワークとそのゲームパブリッシングビジネスに新たな前例を確立します。

ラグナロクの旅は、広く読まれたマンファコミックシリーズとして始まり、その続編であるオンラインゲームは、世界で最も人気のあるMMORPGの1つとなりました。ラグナロクオンラインは、ソーシャルインターネット時代の初期のバーチャルワールドの1つであり、プレイヤーがゲームを通じて地理や文化を超えてつながることを可能にしました。このIPの成功は、アニメシリーズやモバイルゲームなどの他のメディアにも広がり、そのリーチと影響力をさらに拡大しています。

Iconic Web2 IP Ragnarok: Monster World Exclusively on Ronin

Web2 IPがWeb3に登場

2024年第3四半期にRoninでローンチ予定のRagnarok: Monster Worldは、ZERO X AND(0x&)によって開発されています。0x&は、NFTゲームの重要なブロックとなることをミッションとするWeb3開発企業およびゲームスタジオであり、その後Google CloudのStartup Programに参加しています。

そのコアチームメンバーは、以前にBlade for Kakao、Shot Online、CrossFire、および様々なLINEゲームなどのWeb2タイトルに携わっていました。ZERO X ANDの最初のタイトルであるRagnarok: Monster Worldは、Web2およびWeb3ゲーマーの両方にアピールするように設計されています。

ゲームでは、プレイヤーはラグモンと呼ばれるモンスターを捕獲・収集し、訓練し、バトルに参加してレベルアップし、PvP機能を通じて報酬を獲得します。今後のアップデートでは、キャンペーンへの参加を通じてアンロックされる特典に加えて、PvEおよびGvG機能が導入される予定です。

「ラグナロクは、東南アジアのコアオーディエンス、そして熱心なファンとして育った多くのチームメンバーの心の中で特別な場所を占めています。私たちは、最先端のテクノロジーを通じてゲーム文化を超越するIPを提供することに尽力しており、RoninがMonster Worldに与える影響を見るのが待ちきれません」とSky MavisのCEO兼共同創設者であるTrung Nguyenはコメントしました。

「Ronin効果」

Ronin Network Hits Record 1.2 Million Daily Active User Wallets

2021年のローンチ以来、Roninは合計で約1760万のウォレットアドレスにサービスを提供しており、今後予定されているzkEVMのローンチにより、スケーラビリティの基盤を築き続けています。Sky Mavisと協力して、ネットワークはゲームの成功を推進することに注力し、Web3パブリッシングスタックを通じて戦略的パートナーに合わせた配信を提供し、熱心なスーパーファンのコミュニティとの強力な関係を築いています。

「P2EとNFTの新しいパラダイムを先導してきたAxie Infinityのチームと協力できることを大変嬉しく思います。私は以前からRoninの可能性を追っており、Axie Infinityのゲームを心から楽しんできました。Web2の経験豊富なチームメンバーのスキルとSkyMavisのWeb3の専門知識を活用することで、より強力なゲームとブロックチェーンのコミュニティを育成することを目指します」とZERO X ANDの創設者であるSeokjun Kimはコメントしました。

Roninについてもっと知る?

Ronin Network Hits Record 1.2 Million Daily Active User Wallets

Roninは、ゲームのために特別に作られたEVMブロックチェーンです。Web3のブレイクアウトタイトルであるAxie InfinityのクリエイターであるSky Mavisによってローンチされ、13億ドル以上の収益を上げています。Roninは、単一のゲームを数百万人のデイリーアクティブユーザーに対応できるようにスケーリングできることが証明されている唯一のブロックチェーンの1つであり、40億ドル以上のNFTボリュームを処理しています。

Roninは、ほぼ瞬時のトランザクションと無視できるほどの低い手数料に最適化されており、数百万のゲーム内トランザクションをシームレスに実行できるため、Web3ゲームの主要な選択肢となっています。

Roninは、毎秒10万トランザクションを処理する能力と、Delegated Proof of Stake (DPoS)への移行により、効率性へのコミットメントを強調しています。Proof of Authority (PoA)からDPoSへの移行は、分散化を強化し、シームレスなゲーム体験に不可欠な速度とセキュリティの両方を確保します。

ユーザーベース、コミュニティの拡大、サードパーティゲームの統合のいずれの観点から見ても、Sky Mavisは最近、重要なマイルストーンを達成しました。

Roninのトップゲーム

Ronin Network Hits Record 1.2 Million Daily Active User Wallets

2023年の総括において、Roninは、「世界で最も急成長しているゲーミングブロックチェーン」であると誇らしげに宣言しました。RoninでWeb3ゲームの世界に飛び込みたいゲーマーのために、見逃せない最高のタイトルのリストを以下に示します。

  • Axie Infinity: Roninの主要なゲームであり、プレイヤーはAxiesと呼ばれるファンタジー生物を繁殖、育成、バトルさせることができます。このタイトルは2021年にPlay-to-Earnモデルを先駆け、現在でも世界で最も人気のあるWeb3ゲームの1つです。
  • Pixels: 継続的なアップデートと2023年のPolygonからの移行後、Pixelsは魅力的なピクセルアートと戦略的なゲームプレイでRoninで人気を博しています。
  • The Machines Arena: コミュニティ参加のもと開発中のThe Machines Arenaは、クロスプラットフォームのチームベースシューターであり、ペースの速いバトルを提供します。
  • Battle Bears Heroes: 強力なコミュニティを持つ開発中のトップダウンシューターゲームです。ゲームモードには、デスマッチやバトルロワイヤルが含まれます。
  • Apeiron: PopulousやBlack & Whiteのようなクラシックゲームにインスパイアされた、カードベースのアクションアドベンチャー戦闘システムとゴッドゲームシミュレーションゲームプレイを組み合わせたものです。
Axie Gameplay

ZERO X ANDについてもっと知る?

ZERO X AND(0x&)は、NFTゲームとDappsの必須フレームワークの開発に特化しており、Web3エコシステムの発展に貢献しています。複数のサービスの運営とローンチにおける多様な経験を持つ0x&は、現在、最初のブロックチェーンゲームであるRagnarok: Monster Worldの開発に注力しています。グローバルパートナーと協力してリーチを拡大する0x&は、XPLAとHAVAHのバリデーターも務めています。

Gravityについてもっと知る?

Gravity Co., Ltd.は、韓国のオンラインゲーム業界の初期段階である2000年4月に設立された有名な韓国のビデオゲーム会社です。NASDAQに直接上場している唯一のグローバルオンラインゲーム会社です。

Gravityは、2002年に最初にリリースされ、アジアで大成功を収めた主力タイトルであるラグナロクオンラインでよく知られています。Gravityは、没入型ゲーム体験の創造に注力することで、熱心なファンベースを獲得し、韓国の主要なゲーム開発者の1つとしての地位を確立しました。

韓国での成功を受けて、Gravityは、国際的なプラットフォーム全体でゲームを発見し、配信することに焦点を当てたグローバルパブリッシングビジネスも展開しています。

Gravity Co., Ltd South Korean video game company

最終的な考察

他のブロックチェーンゲームプラットフォームとの競争にもかかわらず、Roninは2024年も力強い勢いを維持しています。今後さらに多くのゲームがローンチされる予定であり、全体的なオンチェーンアクティビティが2021年の以前のピークを超えることは驚くことではありません。Immutable、Beam、Arbitrum、Oasys、Skaleなどを含む競争の激しい状況において、Roninの強気市場での継続的な上昇は、侮れない力であり続けています。

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更新済み

3月 31日 2026

投稿済み

3月 31日 2026

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