『Slay the Spire 2』は2026年3月5日に早期アクセスを開始し、そのわずか数日後にはMega Critによる本作(デッキ構築型ローグライク)のSteamにおける同時接続プレイヤー数がピーク時で526,793人に到達しました。これにより、プラットフォーム歴代の最多プレイ人数ランキングでトップ20入りを果たし、2026年これまでのSteamにおける単体タイトルとして最大のローンチを記録しました。
開幕直後からの記録的数字
『Slay the Spire 2』の早期アクセスの滑り出しは、決して緩やかなものではありませんでした。本作は最初の24時間以内に282,314人を記録し、ローグライクジャンルにおけるSteamの同時接続プレイヤー数の新記録を樹立。その数字さえも数日のうちに完全に塗り替えられました。最終的に報告されたピーク時の526,793人という数字は、Steamの歴代ランキングにおいて複数の大型タイトルを上回る結果となっています。
参考として、『Slay the Spire 2』とSteamの注目すべき歴代ピーク記録との比較は以下の通りです:
| ゲーム | 歴代ピークプレイヤー数 |
|---|---|
| Hollow Knight: Silksong | 587,150 |
| Path of Exile 2 | 578,569 |
| Slay the Spire 2 | 526,793 |
| Valheim | 502,387 |

本作はさらにBattlefield 6のオープンベータを凌駕し、同時接続プレイヤー数において『Terraria』を上回りました。『Path of Exile 2』および『Hollow Knight: Silksong』のすぐ後ろに位置し、Steam史上最もプレイされたゲームの第20位にランクインしています。
特に2026年のローンチタイトルの中では、その差は圧倒的です。次点につけるタイトルとしては、ピークプレイヤー数344,214人の『Resident Evil Requiem』、115,428人の『Mewgenics』、そして88,337人の『Marathon』などが挙げられます。
誰もを驚かせた要因
多くの関係者を驚かせたのは、数字そのものだけでなく、そこに到達したスピードでした。本作はフルリリースではなく、早期アクセス(アーリーアクセス)タイトルです。『Slay the Spire 2』は$25(£19.70)で配信開始され、前作からのファンはもちろん、このジャンルに関心を持つ新規プレイヤーにとっても参入のハードルを明確に下げる価格設定となりました。
プレイヤーからの評価もこの数字を裏付けています。本作はSteamですぐに約9,000件のレビューを集め、そのうち97%がおすすめする「圧倒的に好評」の評価を獲得しました。早期アクセス期間中はおろか、ゲームのライフサイクル全体のどの段階においても、50万人以上の同時接続プレイヤー数とこれほどの支持率が両立することは極めて稀です。
Mega Critは本作がまだ開発途中であり、早期アクセス期間を通じて調整や追加要素が予定されていることを率直に明かしています。しかし、それがプレイヤーたちの勢いを鈍らせることはありませんでした。
Mega CritはSNS上で、この大反響に「完全に圧倒された(totally blown away)」と述べ、Team Cherryの『Hollow Knight: Silksong』に触れながら「いつか追いついてみせるよ Silksong(We'll getcha one day Silksong)」と冗談交じりに投稿しました。

ラン中のカードドラフト
前作の実績を圧倒
『Slay the Spire 2』のローンチの規模感は、前作と比較することでより鮮明になります。2019年に正式リリースされた初代『Slay the Spire』のSteamにおける歴代ピーク同時接続数は57,025人でした。これは当時のインディー系デッキ構築ゲームとしては非常に強力な結果であり、その後の同ジャンルの礎を築くことにつながりました。
その正式リリースに先駆けて、初代も2017年にSteam早期アクセスとしてローンチされており、今回の続編もまったく同じ道を辿っています。
そして続編は、その数値を単に更新しただけではありませんでした。最初の週末のうちに、ほぼ10倍にまで引き上げたのです。『Slay the Spire 2』が50万人以上の同時接続プレイヤー数を記録していたその瞬間、初代タイトルの同時アクティブプレイヤー数は約14,000人でした。
これは単なる成長ではありません。文字通り桁違いの成功です。
今後の展望
歴代トップ20という順位は、恒久的なものではないかもしれません。2026年にはまだ『Grand Theft Auto 6』、『Forza Horizon 6』、『Death Stranding 2: On the Beach』など、さらなるピークを叩き出す可能性のある複数の大型タイトルがSteamに登場する予定です。しかし現時点において、『Slay the Spire 2』はその地位を確固たるものとしており、その勢いに衰える気配は見られません。
インディースタジオが手がける$25の早期アクセス・デッキ構築ゲームにとって、これは極めて強烈な存在感の提示です。より本質的な課題は、早期アクセス期間が続き、フルリリースに向けてコンテンツが拡充されていく中で、Mega Critがこのプレイヤーベースを維持できるかどうかにあります。
強固な土台があることは明白です。数字がそれを証明しています。
『Slay the Spire 2』は2026年最大のSteamローンチですか?
2026年3月上旬の時点では、その通りです。ピーク時526,793人の同時接続プレイヤー数を誇り、344,214人の『Resident Evil Requiem』や115,428人の『Mewgenics』など、今年の他のあらゆるSteamローンチタイトルを上回っています。
『Slay the Spire 2』は初代と比べてどうですか?
初代『Slay the Spire』のSteamにおける歴代ピーク同時接続プレイヤー数は57,025人でした。続編は早期アクセスの最初の数日間で、その数値を何倍も上回りました。
早期アクセスの『Slay the Spire 2』の価格はいくらですか?
『Slay the Spire 2』は早期アクセスにおいて米国では$25、英国では£19.70で配信開始されました。
『Slay the Spire 2』はSteamの歴代ランキングでどの位置にいますか?
ピーク時526,793人の同時接続プレイヤー数を記録した『Slay the Spire 2』は、Steamの歴代最多プレイゲームのトップ20入りを果たし、ランキング上では『Path of Exile 2』や『Hollow Knight: Silksong』のすぐ後ろに位置しています。





