Soulmask が早期アクセスを終了し、開発元のCampFire Studioは単にスイッチを入れただけで終わりではありませんでした。トライバルサバイバルゲームは、エジプトをテーマにした拡張パック「Shifting Sands」と共にバージョン1.0をリリースしました。そして、来月いっぱい、このDLCは基本ゲームを所有しているプレイヤー全員に無料で提供されます。
無料DLCの内容
「Shifting Sands」では、「Soulmask」のマヤのジャングルから古代エジプトの砂丘と河口地帯へと舞台が移ります。CampFireによると、新しいマップは基本ゲームの世界とほぼ同じくらいの大きさであり、これはコンテンツパックというよりは、探索できる完全なセカンドキャンペーンと言えるでしょう。
その規模は数字にも表れています。DLCでは、新たに10個の遺跡やダンジョン、6体の新しいボス、そして部族のメンバーが習得できる325個の新しい才能が追加されます。移動可能な拠点となる新しい船の種類もあり、最初は小さな木造船から始まり、最終的にはファルコン級のエアシップへとスケールアップします。CampFireは、さらに大型のエアシップが将来のアップデートで計画されていることを既に確認しており、空はもはや限界ではないようです。
注意
この無料提供は、「Soulmask」の基本ゲーム全編の所有者に適用されます。4月中にゲームを購入すると、「Shifting Sands」が自動的にバンドルされます。既に「Soulmask」を所有している場合は、来月中にゲームを起動するだけで、追加費用なしでDLCがSteamアカウントに追加されます。
バージョン1.0による基本ゲームの変更点
重要なのは、DLCを完全にスキップしたとしても、1.0アップデートは「Soulmask」のゲームプレイを大幅に再構築しているという点です。CampFireはこれを「ゲームの完全な再発明」と表現しており、その構造的な変更はその主張を裏付けています。
リリースバージョンでは、「Soulmask」は3つの distinct なモードに分割されます。従来のサバイバルモードは、早期アクセスプレイヤーが慣れ親しんだプレイ感に最も近いです。トライバルモードは、文明の構築と拡大に焦点を移し、瞬間的なサバイバルから長期的な管理へとカメラを引き戻します。ウォリアーモードはサバイバルシステムを完全に排除し、「Soulmask」をよりアクションRPGに近いものへと変貌させます。
このようなモード分割は、ジャンルの微妙な交差点に位置するゲームにとって賢明な一手です。サバイバルの grind に敬遠していたプレイヤーも、直接的な入り口を得ることができます。

部族の才能育成システム
1.0アップデートでは、トレーニンググラウンドという建物も追加され、部族のメンバーが将来のメンバーに才能を継承できるようになります。これは、新しいプレイヤーに一度にすべてを詰め込むのではなく、遭遇するにつれて「Soulmask」のメカニクスを段階的に導入する、より広範な新しいオンボーディングシステムに繋がっています。
ローンチ割引期間
もし購入を迷っていたなら、タイミングは重要です。現在、基本ゲームはSteamで10%で割引されており、価格は$26になっています。この割引は4月23日まで続くため、割引価格と無料DLCを同時に購入できる狭い期間があります。
4月以降、「Shifting Sands」には独自の価格が設定され、基本ゲームは定価に戻ります。ここで重要なのは、両方のセールが異なる時期に終了することです。DLCの期間と割引の期間が同時に終了するとは考えないでください。
「Soulmask」のサバイバルとトライバルメカニクスが新しい1.0構造でどのように機能するかを確認したいプレイヤーは、最新のレビューをチェックして、現在サバイバルジャンルで時間を費やす価値のあるものについて、より広い視点を得てください。
「Soulmask」の1.0ローンチは、近年の早期アクセス卒業の中でも特に寛大なものです。基本ゲームと同等のサイズのセカンドマップが1ヶ月間無料提供され、純粋なサバイバルメカニクスに馴染めなかったプレイヤーにもゲームを開放する構造的なオーバーホールが行われています。CampFireは明らかに温存していたようです。無料DLC期間が終了する前に、新しいシステムで有利に進めたいと考えている場合は、その他のガイドをご覧ください。







