Pokémonと共に育った私にとって、モンスター収集ゲームは常に特別な存在でした。そのため、StackmonがRiftpoint Entertainmentからリリースされると聞き、すぐに興味を惹かれました。すでに飽和状態にあるこのジャンルにおいて、本作はインディーゲームでありながら、カードスタッキングという独自の要素を加えることで際立った存在感を放っています。単にモンスターを捕まえて育成するだけでなく、パックを開封してカードを組み合わせ、新たなリソースやアイテム、装備を作り出してキャンプを構築していくのです。
早期アクセス版をプレイした感想として、これが完成版ではないにせよ、すでに完全に夢中になってしまったと断言できます。
シンプルな前提と深まる謎

Stackmon 導入シーン
物語の舞台はGaia。プレイヤーは新米Scoutとして様々な地域を旅し、Stackmonの力を借りてライバルのScoutやScout Leaderたちを倒していきます。しかし、世界にはSootと呼ばれる謎の汚染が広がっており、その秘密を解き明かすのがプレイヤーの使命となるかもしれません。
発見に満ちたモンスター収集アドベンチャー

Stackmonのスターター
モンスター収集ゲームの面白さは、どれだけプレイヤーがモンスターを捕まえ、育成したいと思えるかにかかっています。各モンスターはチームに加える価値があると感じさせる個性が重要であり、レベルアップや進化を繰り返すことで、育成を続けるモチベーションを維持させる必要があります。
幸いなことに、Stackmonはその点で大きな可能性を感じさせてくれます。100種類以上のStackmonが存在し、それぞれが異なるタイプ、アビリティ、進化を備えています。
もちろん、モンスターを集めるのは楽しみの半分に過ぎません。それらをバトルで活用する必要がありますが、本作は伝統的なターン制システムではありません。Stackmonは個々のスピードに応じて自動的に攻撃を行い、プレイヤーはアビリティ、フード、装備で戦況に影響を与えることができます。属性の相性が重要になるため、最強のモンスターだけに頼るのではなく、多様なチームを編成することが推奨されます。
夢中になれるカードスタッキングシステム

Stackmonのゲームプレイ
モンスターの要素はStackmonの中で最も理解しやすい部分ですが、本作を際立たせているのはカードスタッキングシステムです。
『Stacklands』をプレイしたことがある方なら、基本的な仕組みはすぐに馴染めるでしょう。キャンプ内のほぼすべての要素がカードとして存在し、それらを重ね合わせることで新たなリソース、アイテム、建物、その他の効果を生み出すことができます。
新しいパックを開封してカードを手に入れる瞬間は、まさにドーパミンが溢れ出るような快感があります。シンプルながら非常に満足度の高いループがここにあります:
- リソースを集める
- クエストを完了する
- 報酬を獲得する
- 新しいパックをアンロックする
- 新しいカードを使ってさらにクラフトする
総評

Stackmon 初のScout Leaderバトル
Stackmonをプレイした結果、非常にポジティブな印象を受けました。異なるジャンルを融合させようとするゲームは、往々にしてどちらか一方に偏り、もう一方がおまけのように感じられてしまうものですが、Stackmonは両方の要素を楽しく魅力的なものに保つことに成功しています。
2026年8月18日のリリース以来、多くのプレイヤーがSteamページでフィードバックや提案を寄せており、開発チームも迅速に対応しています。リリース直後からこれほど積極的なコミュニティとの対話が見られるのは心強く、Stackmonの将来には大きな可能性を感じます。








