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Quantic Dream is leading a strike to save Star Wars Eclipse - IG News :  r/PS5
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Star Wars Eclipse開発陣、115名の解雇強行なら開発継続は不可能と警告

Quantic Dreamの115名解雇計画に対し、開発陣はStar Wars Eclipseの完成が不可能になると警告。STJV組合がスタジオ前で抗議活動を実施している。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 6月 28, 2026

Quantic Dream is leading a strike to save Star Wars Eclipse - IG News :  r/PS5

「私たちは Star Wars Eclipse を救おうとしているのです」

これは、Quantic Dream のある開発者が今週のストライキについて語った言葉であり、『Detroit: Become Human』のスタジオで起きている事態の核心を突いています。従業員たちは単に自分たちの職を守るために戦っているわけではありません。彼らは、大規模な Star Wars タイトルが完全に消滅してしまうのを防ごうとしているのです。

アドベンチャーゲームと Star Wars ユニバースのファンは、2021年の発表以来、Star Wars Eclipse を待ちわびてきました。それ以降、ローディアンやガンガン、その他の異星人が映ったリーク画像を除けば、本作に関する公式情報はほとんど途絶えたままです。今や、このゲームが果たして完成するのかどうか、深刻な疑問が投げかけられています。

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ユニオンのストライキがなぜ Eclipse の存続をかけた戦いになったのか

フランスのビデオゲーム労働組合 STJV は今週初め、業界全体でのストライキを呼びかけ、Quantic Dream のスタジオ前でピケットラインが形成されました。引き金となったのは、115名の雇用を脅かす「社内再編」の計画です。これは決して小さな削減ではありません。Star Wars Eclipse のような野心的なタイトルを開発しているスタジオにとって、一度にこれだけの人数を失うことは壊滅的な打撃となり得ます。

Jules という名の開発者は、この行動について公に語り、これが開発を妨害する意図ではないことを明確にしました。「サボタージュ(妨害行為)などでは全くありません。それどころか、私たちは Star Wars Eclipse を救おうとしているのです」と Jules は述べています。この捉え方は重要です。従業員たちはプロジェクトを潰したくてストライキを行っているわけではありません。彼らは、この人員削減計画こそがプロジェクトを破綻させると確信しているからこそ、立ち上がったのです。

Jules は、スタジオが人員過剰であるという見方を否定し、削減対象の115名は「必要な人員」であると説明しました。「業界の多くの企業と同様、私たちも人手不足です。経営陣は、情熱があれば従業員が長時間労働(クランチ)に耐え、最終的にゲームがリリースされることをよく知っています。しかし、そのようなやり方で持続可能な産業を維持することは不可能です」

数字の裏にある開発の現実

この状況を特に深刻にしている事実があります。別の開発者である Théo は、削減対象となっている115名の従業員が、すでに約1ヶ月間実質的に待機状態に置かれていると指摘しました。長年開発が続き、公式情報もほとんどないゲームにおいて、1ヶ月の開発期間の損失はあまりに大きいです。

「現在のスケジュール通りに削減計画が実行されれば、このゲームは文字通り完成しません」と Théo は言います。「私たちは、すでに1ヶ月間(ほぼ)活動停止状態にある115名の人員を絶対に必要としています。この1ヶ月間があれば、従業員たちは Star Wars Eclipse 特有のツールについてトレーニングを受けることができたはずです」

115名のチームが1ヶ月間完全に何もしていないというのは、誤差の範囲ではありません。これほどの規模のゲームにおいて、それは解雇が正式に行われる前から開発能力が大きく削がれていることを意味します。

重要
ストライキのタイミングは意図的なものだったと報じられています。この抗議活動は、Eclipse の進捗状況を確認するために訪れた Lucasfilm Games の担当者の訪問と重なっており、開発者たちは事態がいかに深刻であるかを直接伝える機会を得ました。

Eclipse とは何か、なぜ失うことが痛手なのか

Star Wars Eclipse は、スカイウォーカー・サーガの数世紀前、ジェダイ・オーダーが全盛期を迎えていた Star Wars の歴史における「High Republic era(ハイ・リパブリック時代)」を舞台としています。本作は2021年にシネマティックトレーラーで発表され、大きな期待を集めました。その理由の一つは、Quantic Dream の得意とするナラティブ重視で選択肢が重要なゲームプレイが、この設定と非常に相性が良いと思われたからです。『Detroit: Become Human』や『Heavy Rain』で証明された、重厚な感情を伴う分岐するストーリーを描く同スタジオの手腕への期待は大きいものでした。

本作は PC、PS5、Xbox Series X/S 向けに計画されています。舞台設定やマルチキャラクター構造以外、具体的なゲームプレイの詳細はベールに包まれたままです。その沈黙と現在の労働争議が組み合わさることは、決して安心できる状況ではありません。

Quantic Dream は過去にもスタジオの労働環境について厳しい目を向けられたことがあり、近年では NetEase による買収が完了しています。今回の再編は、その所有構造の下で行われている広範な決定の一環であると見られています。

Quantic Dream の労働環境の今後

STJV のストライキはフランスのゲーム業界全体に広がる不満を象徴していますが、Quantic Dream におけるリスクは極めて具体的です。これは、漠然とした企業再編に対する抗議ではありません。開発者たちは、特定のゲームをリリースするために必要な人員数が決まっており、まさにその人員が削減されようとしていると明確に主張しているのです。

Lucasfilm Games が Quantic Dream の社内再編に対して何らかの介入権を持っているのかは不明です。しかし、ストライキの最中に担当者が立ち会っていたことは事実であり、IP ホルダーが実際にゲームを制作している現場から提起された開発上の懸念を直接認識したことを意味します。

Star Wars Eclipse がいつかリリース日と共に再浮上することを静かに願っていたファンにとって、今後数週間の Quantic Dream での労働交渉は、どんなトレーラー公開よりも重要な意味を持ちます。この状況が展開する間、Star Wars のゲーミングユニバースについて復習したい方は、STAR WARS: Galactic Racer のページで、シリーズ屈指の人気タイトルに関する情報を確認できます。ゲーム業界全体で何が起きているのか、より広い文脈を知りたい場合は、ゲーミングガイドハブが全体像を網羅しています。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 28日 2026

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6月 28日 2026

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