XboxとCompulsion Gamesの分離が、より公式なものとなりました。2025年4月にリリースされたアクションアドベンチャーゲーム『South of Midnight』のSteam上のパブリッシャー表記が、Xbox Game StudiosからCompulsion Gamesへと変更されました。メタデータの小さな変更ではありますが、Microsoftでこの1年間に起きた出来事を踏まえると、非常に大きな意味を持つ動きです。
この変更は、インディー開発者のMichael Klamerus氏がBlueskyで最初に発見したもので、Xboxで進行中の組織再編と一致しています。Compulsion Gamesは、Microsoftが大規模な「リセット」の一環として独立させた4つのスタジオのうちの1つであり、この再編では全社で数千人規模のレイオフが行われました。
Steamの表記が実際に意味すること
Steamにおけるパブリッシャー表記は、単なる飾りではありません。パブリッシャーの項目は、プラットフォーム経由の購入による収益を誰が受け取るかを決定するものです。今回の変更により、『South of Midnight』のパブリッシャー欄にCompulsion Gamesが記載されたことで、同スタジオはXbox Game Studiosを介さず、直接収益を受け取ることになります。
これは重要な運営上の変化です。法的および財務的な分離が、単なるプレスリリースの段階を超え、ゲームの販売インフラの実務レベルまで進んでいることを示唆しています。
他のスタジオの状況
注目すべきは、同じ再編の波の中にあった他のスタジオと比較して、Compulsion Gamesの対応が早い点です。Double Fineの『Psychonauts 2』は、同じプロセスを経て独立したにもかかわらず、Steam上のパブリッシャーは依然としてXbox Game Studiosのままです。また、Undead LabsやNinja Theoryは全く異なる状況にあります。両スタジオは現時点で公表されていないパブリッシャーに買収されており、『State of Decay 3』や『Senua』のSteamページは、デフォルトのまま旧来のXboxブランドを冠しています。
Compulsion Gamesが先んじて動いたことは、契約上の分離がより明確であるか、あるいはスタジオ側が独立したアイデンティティを確立するために主導的な動きを見せていることを示唆しています。
Xboxにとっての苦難と複雑な状況
全体を見渡すと、これはXboxを取り巻くより大きく複雑な物語の断片に過ぎません。内部の組織再編やスタジオ閉鎖など、プラットフォームは困難な時期を過ごしており、今後の展開に期待を持ち続けることが難しい状況が続いています。『Halo: Campaign Evolved』の初期売上データでは、XboxとPS5の購入者がほぼ半々となっており、従来のファン層からブランドがどう見られているかが浮き彫りになりました。
とはいえ、Compulsion GamesがSteamでのプレゼンスを完全に自社のものとしたことは、スタジオにとっての勝利と言えます。『South of Midnight』は非常に興味深いタイトルであり、開発チームは今後、販売方法や展開について直接的なコントロール権を持つことになります。
すでにゲームを所有しているプレイヤーや、これから購入を検討しているプレイヤーにとって、ゲーム体験そのものに変化はありません。ゲームの内容は同じです。しかし、今Steamで購入すれば、その代金は直接開発元に支払われることになります。これはローンチ時とは異なる仕組みです。
ゲームの詳細について知りたい場合は、『South of Midnight ガイド』でゲームシステムを詳しく解説しています。現在プレイすべきゲームの全体像については、ゲーミングガイドハブで、あらゆるプラットフォームやジャンルの情報を網羅しています。








