Valveの次世代Steam Machineに関連付けられているコードネーム「Fremont」のデバイスについて、Geekbenchのベンチマーク結果が新たに2件確認されました。今週公開されたこれらのリストには、ハードウェアの開発が初期段階を過ぎ、リリース時期が近づいていることを示唆する詳細な技術情報が含まれています。

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Fremontのリストが明らかにする実態
どちらのエントリーも、プロセッサは6コア12スレッドで動作するAMD Custom CPU 1772であると識別されています。このチップはAMD Family 25 Model 124 Stepping 0カテゴリに属しており、カスタム設計のRyzen 5クラスの設計と一致します。ベースクロックは4.86 GHz、L3キャッシュは16 MBというスペックです。
注目すべきはパフォーマンスの数値です。1件目のエントリーではシングルコアスコアが2,334、マルチコアスコアが7,316を記録しました。2件目はシングルコアが2,282、マルチコアが7,392でした。比較対象として、PlayStation 5のZen 2プロセッサは、Geekbenchのシングルコアテストで通常1,218前後を記録します。ベンチマークのスコアがそのまま実際のゲームのフレームレートに直結するわけではありませんが、この差は非常に大きなものです。
GPUスペックは不明だが、過去のリーク情報が一部を補完
GPUのベンチマークはまだ公開されていません。以前から噂されている情報によると、Steam Machineには28基のコンピュートユニットを搭載したカスタムRDNA 3グラフィックスプロセッサが採用される見込みで、そのGPU性能はAMD Radeon RX 7600と同等クラスになるとされています。これが実現すれば、現在市場に出回っているすべての携帯型ゲーミングPCを余裕で凌駕することになります。
Valveは、Steam Machineが最大4K解像度のアップスケール出力、60 FPS、レイトレーシング対応、そしてAMD FidelityFX Super Resolution (FSR)の統合をターゲットにしていると公言しています。このカスタムRDNA 3チップが要求の厳しいタイトルでその目標を安定して達成できるかは未知数ですが、Geekbenchの結果が示すCPUの余裕は、ボトルネックの懸念を一つ解消するものです。このパフォーマンス帯のPCハードウェアにおいて、GPU設定の最適化がどれほど重要かを知りたい場合は、Deep Rock Galactic: Rogue Core best graphics settings guideが、実際のチューニングの参考になるでしょう。
Valveがまだ回答していない価格の問題
重要なのは、ハードウェアのスペックだけがすべてではないという点です。業界の予測では、Steam Machineの価格は$900から$1,000の間になると見られており、これはSteam Deckを大きく上回り、ミドルレンジのゲーミングPCと直接競合する価格帯です。メモリ不足や部品コストの高騰も、この状況に拍車をかけています。
今回のGeekbenchのリスト公開時期は、Valveがレビュー用ユニットの出荷を開始したという以前の報道と一致しています。これは通常、製品発売直前の最終段階の一つです。Valveは今年初めに2026年夏の発売を明言しており、6月に入った現在、その時期は急速に近づいています。
コンソールとPCの比較において多くのプレイヤーが見落としがちなのは、Steam MachineがソフトウェアエコシステムにおいてPS5やXboxと直接競合しているわけではないという点です。これは、自分でPCを組み立てることなく、既存のSteamライブラリをリビングルームでそのままプレイできるという体験を売りにしています。CPUの数値を見る限り、Valveはそのコンセプトを支える十分なパワーを備えているようです。あとは、その価格でどれだけのユーザーが購入に踏み切るかが鍵となるでしょう。
Steam Machineの発売に向けたハードウェア情報やゲーミングガイドについては、引き続き当サイトをご確認ください。他の注目PCゲームのリリースを追っている方は、Road to Vostok early access release date and start timesのページもブックマークしておくことをおすすめします。








