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Thoughts on Next Fest - AI Games Harm the Market : r/IndieDev
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Steam Next FestのAI開示:プレイヤーはより明確な警告を求めている

Steam Next Festのデモ8,600本中約1,700本でAIが使用されている。プレイヤーは現状の小さな注釈のみという警告表示に不満を抱いている。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 6月 18, 2026

Thoughts on Next Fest - AI Games Harm the Market : r/IndieDev

Steam Next Festは、インディーゲームファンにとって一年で最も素晴らしい一週間になるはずのイベントです。8,000を超えるデモ版、期待で膨らむウィッシュリスト、そしてまだ誰も知らない特別な作品を誰よりも早く見つけ出す純粋な興奮。しかし今週、その話題は期待から不満へと移り変わっています。

6月に開催されている今回のNext Festでは、現在公開中の8,600のデモ版のうち、約1,700のタイトルが開発におけるAIの使用を開示しています。これはおよそ5本に1本の割合です。開示自体は技術的には行われていますが、ストアページの最下部、説明文やスクリーンショット、タグよりもはるかに下の目立たない注釈として埋もれています。積極的に探そうとしなければ、完全にスルーしてしまうでしょう。

TwitchストリーマーのJeff Fabre氏は、Xで「今回のSteam Next FestにおけるAIの量は異常だ」と率直に述べています。彼は、開示箇所を見つけるだけで丸1分かかったと付け加え、通常キーワードやタグが表示されるページ右側をスキャンしていたと指摘しました。彼が求めた修正案は単純明快です。ラベルを説明文の上に移動させるか、少なくともブラウザが最初に自然と目を向けるタグの横に配置することです。

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Valveが実際に取り組めること

コミュニティは単に不満を漏らしているだけではなく、具体的な解決策を提案しています。最も要望が多いのは、Steamがすでに成人向けコンテンツに対して行っているような、適切なフィルター機能の実装です。AIを活用したタイトルをNext Festのブラウジングから完全に非表示にするトグルがあれば、プレイヤーは気になるストアページをいちいちクリックして最下部までスクロールして確認することなく、自分自身の体験をキュレートできるようになります。

重要
Valveはすでに開発者に対してAIの開示を義務付けていますが、現在の配置ではカジュアルなブラウジング中に事実上見えない状態になっています。問題はルールそのものではなく、情報がどこに表示されているかという点です。

フィルター以外にも、プレイヤーからはカバーアートやカプセル画像に目立つバッジを表示し、クリックする前に情報が伝わるようにするというアイデアも浮上しています。また、ユーザーが個別にタイトルをフラグ立てしてフィードから削除できる、手動の非表示ボタンを求める声もあります。これらの提案に共通しているのは、「発見の負担をプレイヤーだけに負わせるべきではない」という点です。

ここには重要なニュアンスがあります。すべてのAI利用が同じというわけではありません。コードの足場作りにAIを利用したゲームと、アートディレクションのすべてを生成したり、声優を合成音声に置き換えたりしたゲームでは、議論の性質が異なります。Arc RaidersやClair Obscur: Expedition 33は、最近AIの利用が公の議論の的となったタイトルですが、どちらのケースもAIの関与の仕方は大きく異なっていました。単一の包括的なラベルではなく、詳細な開示カテゴリを設けることで、プレイヤーはより有益な情報を得られるようになるはずです。

Next Festが抱えるより大きな問題

「シャベルウェア(粗製乱造ゲーム)」は、長年Steamにとって悩みの種であり続けてきました。詐欺的なリスト、アセットフリップ、低品質な金儲け目的のゲームは、AIツールによって大量のコンテンツ生成がより速く安価になる以前から、プラットフォームを埋め尽くしてきました。AIはその問題の最新かつ最もスケーラブルな形態であり、膨大なボリュームを誇るNext Festはそれを増幅させています。

重要なのは、真摯にゲーム開発に取り組んでいるインディー開発者こそが最も損をしているという点です。Next Festは彼らを見つけ出すために存在しています。プレイヤーが興味深いデモ版すべてを「疑わしいもの」として扱わなければならなくなれば、イベントの本来の目的は損なわれてしまいます。1,700ものAI活用デモ版は、単なる開示の問題にとどまらず、人々のブラウジングのあり方そのものを変えつつあります。

Valveは、圧力が強まればプラットフォーム全体のポリシーを動かせることを証明してきました。AIのラベリングが同様の対応を受けるかどうかは、この波がどれだけ強く押し寄せ続けるかにかかっているでしょう。現時点でプレイヤーが求めているのは、「情報を目に見えるようにし、フィルター可能にし、そして実際に役立つほど具体的にすること」という妥当な要求です。

今、ゲームにおいて何に時間を費やすべきか常に把握しておきたい方は、当サイトのゲーミングガイドハブで最新のリリース情報を更新しています。また、AIの開示に関する議論が特定のゲーム体験とどのように結びついているか興味がある方は、Starfield Free Lanesアップデートガイドで、最近の複雑なリリースの一つを詳しく解説しています。RPGで複雑なシステムを攻略するプレイヤーには、Starfield説得システムガイドもブックマークしておく価値があります。

Valveへの圧力は今後も消えることはないでしょう。Next Festは今週開催されており、SteamにおけるAIの透明性をめぐる議論はますます高まっています。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 18日 2026

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6月 18日 2026

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