Subnautica 2の中盤から終盤にかけて進行するプレイヤーが、必ずと言っていいほど直面する壁があります。それがEnameled Glassです。ゲーム内のより高度なツールを作成する際に必要となりますが、適切な素材を集めていなければ、クラフトの手が止まってしまうことになります。
この素材自体は、ワールド内で拾えるアイテムではありません。クラフトによって作成する必要があり、多くのプレイヤーがここでつまずいてしまいます。
Enameled Glassとは何か
Enameled Glassは中間素材であり、単体で使用するものではなく、上位ティアのレシピに使用するために存在します。最も代表的な例は、Sonic Resonatorのアップグレード版であるFeedback Resonatorです。このツールを作成するには、conduit crystals、strontium ingots、そしてベースとなるSonic Resonatorに加え、2個のEnameled Glassが必要となります。
Feedback Resonatorは重要なアップグレードです。標準のSonic Resonatorは近距離でしか機能せず、近づくと閉じてしまうbloom cankersに対しては無力だからです。Feedback Resonatorの設計図をアンロックして作成することは、ゲーム進行における大きなマイルストーンであり、多くのプレイヤーが作成時に不足しがちな素材こそがEnameled Glassなのです。

Enameled Glassのファブリケーターレシピ
必要な2つの材料
Enameled Glassのクラフトには、GlassとCreature Enamelという2つのコンポーネントが必要です。
- GlassはQuartzから作られます。Quartzはゲーム序盤、Lifepod付近のCoral Domes周辺で十分な量を入手可能です。効率的なファームルートが必要な場合は、Subnautica 2のQuartz入手ガイドで、序盤から終盤にかけての最適な場所を確認してください。
- Creature Enamelはより入手が困難です。特定のクリーチャーからドロップするほか、Alien Ruinsエリア付近のEnamel Depositsから採掘することもできます。序盤の探索中に自然と見つかるようなものではありません。
素材を探しに行く前に、キャラクターメニューからすべてのランドマーク信号を有効にしてください。特定の場所を追跡するのが格段に楽になります。
Creature Enamelの要求こそが、Enameled Glassを進行上のゲート(足止め要素)に感じさせる理由です。インベントリにQuartzやGlassが山積みになっていても、Enamelを確保していなければ、クラフトは完全にストップしてしまいます。
なぜこのタイミングで登場するのか
Enameled Glassは、基本的なリソース収集とクリーチャーとのインタラクションという、2つの進行ルートが交差する地点に位置しています。Unknown Worldsはこれを自然なチェックポイントとして設計しており、より強力なツールにアクセスする前に、海洋生物と関わることをプレイヤーに求めているのです。Feedback Resonatorはbloom cankersに対処するために作られたものなので、クリーチャー由来の素材を必要とするのには一定の論理的根拠があります。
問題は、序盤のゲーム内でこの依存関係が明確に示されないことです。プレイヤーはFeedback Resonatorの設計図をアンロックし、Enameled Glassが必要であることを知りますが、クラフトが必要だと気づく前に、ワールドドロップとして探し回ることに時間を費やしてしまうのです。
ファームに出かける前に全体像を把握する
各デポジットの正確な場所と安全な採掘方法については、Subnautica 2のCreature Enamel入手ガイドで詳しく解説しています。出発前にぜひ一読してください。デポジットが集中しているAlien Ruinsエリアには非常に危険なクリーチャーも生息しており、準備なしに突入すると進行状況を失うリスクがあります。
結論として、Enameled Glassは供給ルートさえ理解してしまえば、それほど大きな問題にはなりません。Quartzは豊富にあり、Glassの生産は容易で、Creature Enamelも場所さえ分かれば安定してファームできます。Subnautica 2ガイドコレクション(全編)には、間違ったバイオームへ寄り道することなく、クラフトチェーンを整理するために必要なすべての情報が揃っています。







