Subnautica 2のSteamウィッシュリスト登録数が、発売前にもかかわらず500万件を突破しました。これは決して誤植ではありません。
Subnautica 2は、アーリーアクセス開始のわずか数日前にウィッシュリスト登録数500万件という大台を突破しました。開発元のUnknown Worlds Entertainmentは、この節目を記念して、本作をプレイするすべてのプレイヤーに無料ギフトを配布することを決定しました。

アーリーアクセスで深海を探索
Unknown Worldsが配布するギフトの内容
報酬として配布されるのはReaper Leviathan Statueの設計図です。これは、アーリーアクセス開始時点から、すべてのプラットフォームの全プレイヤーに提供されます。開発チームは「これは期間限定の特典ではない」と明言しています。この設計図は、発売週の購入者や予約購入者限定のアイテムではありません。すべてのプレイヤーが確実に入手できます。
同スタジオはSubnautica 2のSteamページにて、直接この報酬について発表しました。「Subnautica 2の発表以来、コミュニティの皆様から寄せられた熱意、考察、そしてサポートには驚かされるばかりです。アーリーアクセスが近づくにつれ、皆様の熱量は日々高まっており、私たちも圧倒されています」とコメントしています。
このアプローチについて特筆すべき点があります。Unknown Worldsは、初日の売上を伸ばすために、これを「発売週限定のインセンティブ」にすることもできました。しかし、彼らはそうしませんでした。アーリーアクセスを開始するゲームとして、コミュニティに対するこのような誠実な姿勢は注目に値します。
ウィッシュリスト500万件が持つ大きな意味
Steamにおけるウィッシュリストは、単なる見栄えのための数字ではありません。Valveのアルゴリズムが新しいプレイヤーにゲームをどのように表示するか、セールや特集セクションでどれほど目立つか、そして発売前にプラットフォームが需要をどのように予測するかといった要素に直接影響を与えます。アーリーアクセス前に500万件に達したことで、Subnautica 2はサバイバルゲームの中でも真のエリート層に位置することになりました。
前作のSubnauticaは、アーリーアクセスを通じて徐々に評価を確立し、口コミを中心にこのジャンルで最も愛されるタイトルの一つとなりました。続編である本作は、前作にはなかったレベルの注目を集めた状態でスタートを切ることになります。

ウィッシュリスト500万件を達成
多くのプレイヤーが見落としがちですが、このマイルストーンは、発売に至るまでの波乱に満ちた道のりを経て達成されたものです。Subnautica 2は、CEOとパブリッシャーであるKraftonを巻き込んだ公の法廷闘争や、裁判所命令による復帰などを経験しており、アーリーアクセスの日程すら確定していませんでした。それらすべてを乗り越えてウィッシュリスト数が伸び続けたという事実は、コミュニティがどれほどUnknown Worldsを信頼しているかを物語っています。
アーリーアクセス開始に向けて
Subnautica 2は5月14日より、Steam、Epic Games Store、Xboxにてアーリーアクセスが開始されます。本作はシリーズ初となる協力プレイに対応しており、Unknown Worlds史上最大規模のアーリーアクセス用マップでリリースされます。アーリーアクセス期間中に実装が予定されているコンテンツの詳細については、当サイトのSubnautica 2 アーリーアクセスロードマップにて、計画されているバイオーム、クリーチャー、ストーリーチャプターのすべてをご確認いただけます。
Game Passでの初日配信の有無や、プレイ開始方法の詳細については、当サイトのSubnautica 2 アーリーアクセス発売日ガイドをご覧ください。5月14日に備えて必要な情報がすべて網羅されています。







