7つの鉱床。リスポーンなし。エリアを徘徊する1体のリヴァイアサン。Subnautica 2におけるTroiliteは、計画なしに突っ込むプレイヤーを容赦なく叩きのめすリソースです。アーリーアクセス開始以来、コミュニティでは安全にファームするための正確なルートが検証され続けてきました。
なぜTroiliteが進行のボトルネックとなるのか
Troiliteは、metal farmの建設に必要なmangalloy ingotsをクラフトするための主要な材料です。metal farmは時間経過とともに鉱石の供給量を増やすことができる施設であり、Subnautica 2において非常に重要です。なぜなら、本作では一度採取した鉱石ノードはリスポーンしないからです。metal farmがなければ、海底から拾い集められる限られた鉱石だけでやりくりしなければなりません。
ここで重要なのは、Troilite自体もリスポーンしないという点です。現在のビルドではゲーム内に合計7つの鉱床しか存在せず、すべて1か所に密集しています。metal farmを建設する前に他のクラフトレシピで無計画に消費してしまうと、ゲームの根幹となる鉱石生産システムを利用できなくなります。Redditのプレイヤーたちは、これをアーリーアクセスにおける最も一般的なソフトロックの罠の一つとして指摘しています。
鉱床へのルートと待ち受ける脅威
7つのTroilite鉱床はすべて、紫色の根を持つ巨大な異星人の建造物Angel Combの北東にある、黄色がかった緑色のmetal farmフィールド付近にあります。そこへ到達するには、Alien Ruinsから東へ520メートル進んでAngel Combへ向かい、そこから北東の裂け目に沿って進んで黄色い金属フィールドを目指してください。
出発前に知っておくべきことがいくつかあります。Tadpole潜水艦の最初の深度モジュールは必須です。このエリアは非常に深く、徒歩で近づくには危険すぎます。また、Troilite鉱床を破壊するにはSonic Resonatorが必要です。なお、ゲーム内のワールド上では「mineralized clinkers」と表示されますが、インベントリ内では正しくTroiliteとして表示されるため、多くのプレイヤーが混乱しています。
より大きな脅威は、このゾーンを徘徊する巨大なイカ型のクリーチャー、リヴァイアサンです。metal farmフィールドに突入する前に、ボス戦のBGMが聞こえないか注意してください。エリア内の他の深海魚も攻撃的ですが、Tadpoleから降りない限りは安全です。
7つの鉱床は2つの階層に分かれている
鉱床は、metal farmフィールド左側の2つの湖エリアに分かれています。
- 下層の湖: 3つの鉱床。湖底と同じ深度でアクセス可能
- 上層の棚: 4つの鉱床。より高いプラットフォームにある2つ目の緑色の湖付近
出発前にキャラクターメニューですべてのランドマーク信号を有効にしておくと、2つの階層間の移動が大幅に楽になります。上層の棚は下層の湖からはすぐに見えないためです。
Troiliteを入手したら、processorでmangalloy ingotsをクラフトします。1つ作成するのにTroiliteスタック1つ、チタン1つ、アタカマイト1つが必要です。クラフトには1つにつき30秒かかります。
サバイバルゲームプレイヤーにとってのリソース管理の意味
サバイバルゲームを深くやり込んでいるプレイヤーにとって、Subnautica 2のTroiliteを巡る状況は、リソースの希少性が単なる見落としではなく、意図的なゲームデザインであることを思い出させてくれます。Unknown Worldsは、序盤の決断が長期的な結果をもたらすシステムを構築しようとしており、Troiliteはその哲学を現在のアーリーアクセスビルドで最も明確に体現している例と言えます。
metal farmを建設すれば希少性の問題は恒久的に解決しますが、そこへ到達するには適切な装備を整え、ゲーム内で最も過酷なゾーンの一つを攻略する必要があります。ルートの詳細や鉱床の場所、Sonic Resonatorのセットアップ方法については、Troiliteファームの完全ガイドをご確認ください。道中で必要となる他のリソースについては、Subnautica 2ガイドハブにて、Alien Ruinsに到達するまでに必要な石英、銅、その他の素材について網羅しています。








