The Sims 3 Turns 17 and Still Holds Up on Steam

The Sims 3、発売17周年 Steamでも健在

2009年に発売されたThe Sims 3は、オープンワールドの街でライフシムの歴史を変えました。34,000件以上のSteamレビューを獲得し、2009年のゲームランキングで18位に位置する理由をご紹介します。

Eliza Crichton-Stuart

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The Sims 3 Turns 17 and Still Holds Up on Steam

The Sims 3 は、2009年6月に、それまでのSimsシリーズのゲームを檻のように感じさせた単一の機能、つまり完全にオープンなネイバーフッドと共に発売されました。区画間のロード画面はありません。プレイヤーのSimは、ゲームがロード画面を回すために一時停止することなく、公園まで歩いたり、隣人を覗いたり、図書館までジョギングしたりできました。常に孤立したドールハウスのコレクションのように感じられていたシリーズにとって、それは本当に大きな出来事でした。17年後の現在でも、2009年にリリースされたすべてのSteamゲームの中で18位にランクインしており、34,000件以上のユーザーレビューに支えられ、現在価格は19.99ドルです。これを、2022年に基本プレイ無料となった後継作であるThe Sims 4と比較すると、マネタイゼーションとワールドデザインにおいて非常に異なるアプローチをとっています。

The Sims 2にはできなかったが、The Sims 3にはできたこと

The Sims 2は素晴らしいゲームでした。誰もそれを否定しません。しかし、そのネイバーフッドは静的な背景であり、コミュニティ区画を訪れるたびにロード画面と、プレイヤーのSimが家に帰る前に交流するためだけに存在するNPCで満たされた小さな閉鎖空間が表示されました。

The Sims 3はそれらをすべて廃止しました。ベースゲームの開始ワールドであるSunset Valleyは、すべての世帯が同時に存在する単一の接続されたマップでした。他のSimは、プレイヤーが見ていない間にも、年齢を重ね、子供を産み、昇進し、そして死ぬことさえありました。Story Progressionシステムは、バックグラウンドで町全体を運営しており、数週間ゲームをプレイした後にセーブに戻ると、実際に離れていたネイバーフッドの近況を知るような感覚でした。

Create-a-Styleツールは、それ自体で1つの段落に値します。プリセットのカラーサンプルから選択するのではなく、プレイヤーはゲーム内のほぼすべてのオブジェクトにカスタムパターンと色を適用できました。ターコイズ色の木目調フレームのタータンチェックのソファが欲しいですか?構いません。このシステムは、ほぼ不条理なほど柔軟であり、The Sims 4がローンチ時に静かに削除した機能の1つであり、その決定は今日でもコミュニティの議論で取り上げられています。

拡張パック時代:野心的だが高価

The Sims 3のレガシーについて言えば、ベースゲームは確かに強力でしたが、EAの拡張戦略は2009年の基準から見ても攻撃的でした。最後の拡張パックであるInto the Futureが2013年にリリースされるまでに、11の拡張パック、9つのStuff Pack、そしてプレミアムコンテンツのストアがありました。完全な体験を得るには数百ドルかかりました。

とはいえ、Ambitions(2010年)やSeasons(2012年)のような個々の拡張パックは、単に新しいオブジェクトを追加するだけでなく、意味のあるゲームプレイシステムを追加しました。Ambitionsでは、Simは毎朝うさぎの穴の建物に消えるのではなく、積極的にキャリアに参加できるようになりました。Seasonsは、天候、休日、そして時間の経過に実際の重みを与えるカレンダーを追加しました。

The Sims 4の拡張モデルとの対比は示唆に富んでいます。The Sims 4は今年現在21の拡張パックをリリースしており、どれが実際に購入する価値があるかについての議論は続いています。もしその選別に役立つ情報が必要なら、The Sims 4のベスト拡張パックガイドでは、実際のゲームプレイを提供するものと単なるかさ増しであるものを分類しています。

The Sims 3が現在もアクティブなプレイヤーベースを持つ理由

34,053件のSteamレビューと、Steam 250の2009年ランキングでDragon Age: OriginsやFallout 3: GOTY Editionを上回る加重スコアを持つThe Sims 3は、忘れられた遺物ではありません。プレイヤーは今でも熱心にMODを導入しており、r/thesimsのコミュニティでは、後継作と比較してどちらが優れているかという議論が定期的に行われています。

オープンワールドは、プレイヤーが戻ってくる最も引用される理由です。The Sims 4は、パフォーマンス上の理由とコンソール版のサポートのために、ネイバーフッド間のロード画面がある小さなインスタンス化されたワールドを使用しています。Simが断絶されたゾーン間をテレポートするのではなく、実際にどこかに住んでいるように感じさせたいプレイヤーにとって、The Sims 3はシリーズの他のどのゲームも達成できなかった方法でそれを今も提供しています。

パフォーマンスが主な注意点です。このゲームは2009年のエンジンで動作しており、特に複数の拡張パックがインストールされている場合、最新のハードウェアでのメモリ管理に苦労します。長いセーブファイルは肥大化する可能性があり、ゲームは終盤で速度が低下することで有名です。MODコミュニティは、TwallanによるOverwatchErrorTrapといったMODを含め、最悪の状況に対処する修正を生成しましたが、セットアップが必要です。

プロのヒント:最新のPCでThe Sims 3をプレイしている場合は、4GBパッチをインストールして、ゲームがより多くのRAMにアクセスできるようにしてください。すべてを修正するわけではありませんが、終盤のラグを大幅に軽減します。

2026年のThe Sims 3対The Sims 4

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The Sims 4にも利点があります。より優れた建築モードツール、より詳細なSimの感情、そして自律性、ペット、CASソートにおける50以上のバグを修正した2026年3月のパッチを含む定期的な無料アップデートです。2つのゲームは異なる優先順位に訴えかけ、それはそれで全く問題ありません。

しかし、もしあなたがThe Sims 4しかプレイしたことがなく、なぜコミュニティの一部が17年前のゲームを振り返り続けているのかを理解したいのであれば、19.99ドルのThe Sims 3は簡単に推奨できます。オープンワールドだけでも、パフォーマンスの癖を含めて、価格に見合う価値があります。

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5月 12日 2026

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5月 12日 2026

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