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Valorant patch 13.10 notes clarify damage and healing assists

Valorant パッチ13.10注記:ダメージと回復のアシスト判定を明確化

Valorant パッチ13.10にて、素早いキルへの関与や回復アシストの10秒ルールなど、13.08で導入されたアシスト仕様が解説されました。

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ダメージアシストの判定には2つの条件が存在

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Riot Gamesは11月10日に公開されたValorantのパッチ13.10注記にて、ダメージおよび回復のアシストに関する変更の詳細を発表しました。味方が素早く敵を倒した場合は少量のダメージ貢献でもアシストを獲得できる一方、回復アシストは回復後のキル発生猶予時間によって判定されるようになります。

Riotによると、これらの調整はトレードキルを促進し、キルの獲得に貢献したプレイヤーに報酬を与え、戦闘への貢献度が回復アシストにより適切に反映されるようにすることを目的としています。

ダメージアシストの判定には2つの条件が存在

ダメージ条件は、直近の素早い貢献と、それ以前に与えたより大きなダメージとで区別されています。

  • 時間制限付きダメージアシスト:味方がキルを獲得するまでの3秒以内に、その敵へ10を超えるダメージを与える。
  • 高ダメージアシスト:味方が倒した敵に対し、ダメージを与えたタイミングに関わらず50以上のダメージを与える。

時間制限の条件は低ダメージ側に適用されます。高い基準値を満たしているプレイヤーは、直後の追撃がなくてもアシストを獲得できるため、短い猶予時間が既存のダメージルールに取って代わるわけではありません。

Riotはこれらのアシストの変更を、Valorant パッチ13.08のパフォーマンススコアのアップデートと併せて導入しました。開発チームはそのパッチノートへの記載を見送っていましたが、今回の13.10の詳細にて説明を行いました。

回復アシスト判定は回復対象者のキルに依存

回復アシストは、自身が回復させた味方が回復効果終了後10秒以内にキルを獲得した場合にのみ付与されます。カウントダウンは回復が始まった瞬間ではなく、効果終了時から開始されます。

この制限時間は回復を受けたプレイヤー自身のキルが対象であり、チームの他のメンバーによるキルは含まれません。回復アビリティを使用するプレイヤーにとって、タイミングだけでなく、誰がトドメを刺したかによって回復アシストの獲得が決定されます。

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