Challenges and Criteria for Success in Web3
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Web3における成功の基準とは?

MAYGの創設者Sinjin氏が語る、Web3ゲーム開発における課題と成功に不可欠な基盤的要素について解説します。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 6月 11, 2026

Challenges and Criteria for Success in Web3

進化を続けるWeb3ゲームの領域において、開発者は従来のゲーム開発よりもはるかに複雑な課題に直面しています。Sinjin(MAYG創設者)は、Web3ゲームの制作は最も過酷な開発形態の一つであると主張しています。この環境下での構築には、ゲームの基本原則と分散型システムの両方に対する深い理解が不可欠であり、確立されたツールやプロセスが存在しないことが難易度を大幅に引き上げています。この複雑さは、創設者と投資家の双方から過小評価されがちです。

Web3における成功の基準とは?

Web3ゲームセクターで見られる失敗の多くは、十分な資金を持つチームであっても、その領域に対する根本的な誤解に起因しています。Web3ゲーム開発は、従来のゲームモデルのマイナーアップデートではありません。それは、独自の戦略、長期的なビジョン、そして専門的なスキルを必要とする全く新しいパラダイムなのです。

Challenges and Criteria for Success in Web3

Web3における課題と成功の基準

Web3ゲームチームの評価

Web3ゲームプロジェクトの成功の可能性を評価する上で最も重要な要素は、そのチームです。チームはゲーム開発の経験を持つだけでなく、共に働き、完成品をリリースし、業界の大きな転換期に適応してきた実績がなければなりません。

これには、コンソールからモバイルへの移行や、直接購入からフリー・トゥ・プレイ(基本プレイ無料)ビジネスモデルへの移行といった過去の変革への関与が含まれます。同様に重要なのは、ゲーム内経済の構築と維持の経験であり、特にリスク、トレード、大規模なマルチプレイヤーインタラクションを伴うシステムにおける経験が不可欠です。さらに、チームは新たな配信チャネルやマーケティングチャネルへの精通を示し、ゲームにおける新しい知的財産(IP)を確立した実績を持つ必要があります。

あらゆる業界でのスタートアップ経験も、限られたリソースと高い不確実性の中でどのように運営すべきかを理解する助けとなります。チームはまた、ゲームという媒体を真に前進させるものを創造するために、現在のゲームの基準やトレンドを大幅に上回る長期的なビジョンを持たなければなりません。

Four Web3 Games Shutdown in One Week

Web3における課題と成功の基準

不一致な経験と非現実的な期待

Web3ゲームにおいて繰り返し発生する問題は、過去のゲームサイクルで成功を収めたチームへの依存です。そうした経歴は書類上は有望に見えますが、Web3の文脈では効果的でないことが多々あります。過去のゲーム世代における成功は、既存システムの最適化や実証済みの戦略のスケールアップを伴うものでした。対照的に、Web3での成功はシステムをゼロから構築することに依存しており、全く異なるスキルセットが求められます。

ゼロからイチを生み出す実務経験のない経営陣の存在も懸念事項です。ビルダーやクリエイターではなく、高レベルのマネージャーだけで構成されたチームは、時間とリソースが尽きる前にトラクション(牽引力)を得ることに苦戦しがちです。多くの場合、チームが失敗するのは資金や関心の欠如ではなく、Web3開発が突きつける根本的に異なる課題に対して、彼らのスキルが適していないためです。

Midnight Society Shuts Down and Discontinues DeadDrop

Web3における課題と成功の基準

トークノミクスとコミュニティ構築の限界

チームにWeb3ネイティブな人材がいることは、特に資金調達や注目を集めるという点では有用です。しかし、それだけでは不十分です。現在、持続可能なWeb3ゲームを構築するための確立されたプレイブックは存在しません。トークノミクスを理解することは、機能するゲーム内経済を設計することとは別物であり、コミュニティの成長やユーザーの摩擦を減らすことだけに注力しても、爆発的な成功にはつながりません。

目標とすべきは、最もシームレスでアクセスしやすいゲームを作ることではなく、プレイヤーが自ら探し求め、夢中になれるような魅力的なゲームを作ることです。このレベルの関心を得ることは困難で過酷なタスクであり、それに満たないものは、混雑した市場の中で無視されるか、忘れ去られるリスクを抱えています。

Web3 Gaming Tokens Continue to Decline

Web3における課題と成功の基準

成功の測定方法の再定義

これらの観察は、Web3ゲーム空間がどのように進捗と成功を測定しているかという、より広範な問題を浮き彫りにしています。現在の議論の多くは、トークン生成イベント(TGE)、ウォレット統合、簡素化されたユーザーインターフェースを通じたユーザー獲得といった指標に集中しています。これらの要素には価値がありますが、有意義で長期的なエンゲージメントをもたらすゲームを設計するという根本的な課題には対処していません。

業界は短期的な最適化ではなく、経済設計、長期的なビジョン、そして新しいゲームプレイパラダイムの創造にもっと注力する必要があります。この考え方の転換がなければ、資金やハイプ(過剰な宣伝)に関わらず、多くのプロジェクトがその潜在能力を発揮できずに終わるでしょう。

最後に

Web3ゲームの現状には、熱意や資本以上のものが必要です。それは、関連する経験を持ち、強固な協力関係の歴史があり、全く新しいシステムをゼロから構築できる能力を持つチームです。業界が進化し続ける中で、成功はチームがこれらの課題をどれだけうまく乗り越えられるか、そしてWeb3ゲーム開発を過去の延長線上ではなく、ゲームにおける全く新しいフロンティアとして捉える準備ができているかどうかにかかっています。

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Eliza Crichton-Stuart

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6月 11日 2026

投稿済み

6月 11日 2026

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