World of Warcraft: Foreverにて、2026年11月10日付のHotfixが適用され、Auction Houseの最低預託金が1シルバーから1コッパーに引き下げられました。今回のHotfixでは他にも、Enhancement Shamanの装備構成の変更、Affliction WarlockのWrackの刷新、Hunterペットの調整、クエストや専門スキルの不具合修正などが実施されています。
本アップデートは、混雑エリアのプレイヤー人口を削減した11月9日のHotfixに続くもので、PvPルールセットではより大幅な調整が行われました。これらの変更は、過度の混雑によってクエスト目標の達成が困難になっていた問題に対処するものです。
Foreverでは、1つのサーバーがPvP、PvE、RPPvP、RP、Hardcoreのルールセットに分割されており、レイヤリングによってプレイヤーはワールドの個別のインスタンスへと振り分けられます。混雑対策の調整は、プレイヤーが選択できるルールセットの数ではなく、混雑エリア内の人口を削減するものです。
Auction Houseの郵便配達時間が本来の仕様に修正
一部の郵便において、本来想定されていた60分の配達時間ではなく、約2分で届いてしまう現象が発生していました。この不具合が修正されたため、この異常に早い配達の影響を受けていたプレイヤーは、通常通りの待ち時間が発生することになります。
また、未読の郵便において、すべてのプレイヤーに対して差出人がStormwind Auction Houseと誤って表示される問題も解消されました。これは配達時間の修正とは別件として、表示される差出人を修正するものです。
EnhancementとAfflictionのメカニクスに変更
今回の専門化の変更は、Enhancement Shamanのキャラクタービルドや、Affliction Warlockのダメージチャネリング方法に影響を与えます。
Enhancementは再びWindfury主体の構成へ
Shamanの武器強化(imbue)と武器トーテムが併用可能になりました。例えば、Windfury WeaponとWindfury Totemの双方が、同一の攻撃に対してそれぞれの効果を発動させる確率を付与できるようになります。また、Maelstrom WeaponはCooldown Managerでトラッキング可能になりました。
Enhancementの調整により、この専門化におけるSpell PowerやIntellect装備への依存度が低下します。ベータ版での変更に加え、Shock系スペルやLightning Boltへの変更が重なり、装備構成がWindfuryから離れてしまっていました。今回の見直しは、プレイヤーがレイドアイテムを巡って競い合う前に、そうした優先度の歪みを是正することを目的としています。
| Enhancementのメカニクス | 変更前の挙動 | 11月10日の変更点 |
|---|---|---|
| Stormstrikeのダメージ | 武器ダメージの150% | 武器ダメージの100% |
| Stormstrikeのクールダウン | 6秒 | 8秒 |
| Mental Dexterity、IntellectからAttack Powerへの変換率 | 50/100/150% | 33/66/100% |
| Maelstrom Weaponの蓄積ごとの詠唱時間およびマナ消費量の軽減 | ランクに応じて4/8/12/16/20% | 全ランクで20% |
| Maelstrom Weaponの発動頻度 | 全ランクで1分間に20回 | ランクに応じて1分間に6/7/8/9/10回 |
Maelstrom Weaponのツールチップにおいて、Shamanの利き手武器の武器速度に応じた発動確率が表示されるようになりました。タレントポイントを5点割り振った場合、武器速度3.6の武器では1スイングあたり60%の確率と表示され、武器速度2.0の武器では33%と表示されます。
専門化の変更に伴い、Shamanのクエスト報酬であるRage of the Stormも変更されます。Intellect 16がStrength 16へと変更され、武器速度が3.2秒から3.6秒になります。旧バージョンの性能を前提に装備を計画していた場合は、修正後のステータスを事前にご確認ください。
Wrackが継続ダメージを加速
AfflictionのWrackは、それ自体のダメージが30%減少し、従来のダメージボーナスによる継続効果のダメージ増加は行われなくなりました。変更後は6秒間チャネリングを行い、1秒ごとにShadowダメージを与え、チャネリング中はSiphon Life、Corruption、Bane of Agonyの継続ダメージの発生頻度を100%速めます。
Tick(ダメージ判定)が加速しても、それらの効果の持続時間は短縮されません。Bane of Agonyは引き続き本来の24秒間持続します。また、Wrackが終了したり中断されたりしても、次のTickまでの進行状況は維持されるため、チャネリングを中断してもそれまで進めた時間が無駄になることはありません。
Soul Siphonは、ターゲットに付与されているWarlock自身のCorruption、Siphon Life、Bane of Agonyのスペル1つにつき、Drain Life、Drain Soul、Wrackの効果を4/8/12%(最大36%まで)増加させるようになりました。他のAfflictionスペルはこの効果の対象としてカウントされなくなります。
Warlockのデーモンにも変更が加えられました:
- Imp、Voidwalker、Incubus、Succubusの基礎ヘルスが約15%増加。
- ImpのFireboltの最初の4ランクの基礎ダメージが増加。
- Succubusの鞭のSEが過剰に再生される問題を修正。
- DestructionのBane of Havocでグローバルクールダウンが正常に発生するように修正。
Hunterのペットおよびその他のクラスの修正
Hunterのペットのヘルスが誤って通常の150%になっていた問題が解消され、正常な値である115%に修正されました。Beast MasteryのペットであるHawkの近接ダメージが約80%増加します。
Arcane ShotとSummon Hawkのコストは、全ランクで基礎マナの11%になりました。これにより、コストはスペルランクごとではなく、レベルに応じて徐々に上昇するようになります。レベル6および60時点でのコストは以前の値とほぼ同じですが、その間のレベル帯ではコストがわずかに低下します。
その他のクラス修正では、特定のアビリティやトラッキングの問題が対処されています:
| クラス | 修正内容 |
|---|---|
| Druid | 専門化を変更した後もOmen of Clarityが発動可能に。また、RestorationのNature's SwiftnessによりWild Growthが即時発動可能に。 |
| Paladin | RedoubtがCooldown Managerでトラッキング可能に。 |
| Priest | Vampiric Embraceの回復効果によってエンチャントのRevelationが発動しないように修正。タレントを外した際にHoly Novaが正常に未習得状態になるように修正。 |
| Warrior | ArmsのSweeping Strikesが2体目のターゲットに命中しなかった場合でもチャージを消費しないように修正。 |
専門スキルの要件およびベンダー売却額の修正
一部の専門スキルにおいて、製作や設置の要件が引き下げられたほか、説明文と一致していなかったボーナスが修正されました。また、一部の製作アイテムについてはベンダーへの売却額が引き下げられています。
| 専門スキル | 変更点 |
|---|---|
| Alchemy | Minor Arcane Elixirのベンダー売却額が25コッパーから5コッパーに減少。Recipe: Elixir of Greater Firepowerの名称がRecipe: Elixir of Holy Powerに変更され、付与されるオーラ名がHoly Powerに変更。 |
| Blacksmithing | Coarse Grinding Stoneでスキルアップ可能な上限が75から90に引き上げ。 |
| Cooking | Journeyman Campfire Kitの設置要件が、レシピの要件に合わせてCooking 140から90に変更。 |
| Enchanting | Arcane Salvagerの必要素材がRuned Truesilver RodからRuned Golden Rodに変更され、その信託分解(disenchanting)ボーナスが低レベルの付与術師にも正常に適用されるように修正。Enchant Boots - Lesser SpiritおよびEnchant Bracer - Lesser SpiritでResist AllではなくSpiritが付与されるように修正。 |
| Engineering | Iron Grenadesのベンダー売却額が5シルバーから1シルバー25コッパーに減少。 |
| Fishing | 条件の不一致により、対象プレイヤーにFishing Racksからルアーが付与されない場合があった不具合を修正。「戦利品がありません(There is no loot)」というエラーが発生するその他の状況については引き続き調査中。 |
Swiftstrike ShotおよびSwiftfeather Arrowの拾得時バインド(Bind-on-Pickup)が撤廃されたことで、WoW Forever概要ガイドで紹介されているレイドを見据えた専門スキルの選択に影響を与える可能性があります(ただし、いずれの弾薬タイプも該当レイドが開放されるまでは入手できません)。
Leatherworking、Tailoring、Blacksmithingで製作される一部の拾得時バインド防具の売却額も引き下げられました。これらは個人用として一度だけ製作することを想定したアイテムです。
専門スキル以外では、種族固有のベンダーマウントがすべて拾得時バインドに変更され、Sparklance Wandのダメージ属性がNatureダメージからArcaneダメージに変更されました。
クエストの不具合修正と高レベルキャラクター向けの追加ゴールド
いくつかのクエスト修正により、消失していたインタラクション、ドロップ、開始条件が復旧しました。また、限られたリスポーンを巡ってプレイヤー同士が奪い合う状況になっていたクエスト目標において、敵の数が増加されました。
- Call of Water: クエスト終盤のイベントが一貫して正常に進行するように修正。
- Chief Engineer Scooty: 適切な対話選択肢を選んだ後、Sovikからクエストを受けられるように修正。
- Helping Hands: クエストに関する複数の問題を修正。
- Camping 101: Herbalism: 完了NPCがValanaarからZephras IsleのShen'dar Villageに変更。
- Celastrus the Bitter: 対象となるパーティメンバー全員にクエストアイテム「Broken Frond of Celastrus」がドロップするように修正。
- Rescue OOX-22/FE!: Feralasのクエストを開始できなくなっていた問題を修正。
- Poison Tips: Rivergladesに出現するGlade Viperの数が大幅に増加。
- Worgen in the Woods: Duskwoodに出現するNightbane Vile FangおよびNightbane Tainted Onesの数が増加。
- A Taste of the Sea: Murloc Tideskimmerがクエストに必要なSaltwater Murloc Eyeをドロップするように修正。
ワールド全体の修正として、プレイヤーが誤った墓地に送られる問題や、Pyrewood Villageの住民が夜明けや夕暮れ前後にリスポーンしない問題に対処しました。また、利用可能なダンジョンについて尋ねた際の宿屋の主人の返答が改善されました。Shatterspear Trollを倒した際に経験値が獲得できないように修正されました。
レベル48以上の大半のクエストにおいて、追加のゴールドが付与されるようになりました。対象外となるのは、反復可能クエスト、すでに高価なアイテムを報酬としているクエスト、意図的に報酬が制限されている短時間または簡易なクエストです。
Foreverでは、オリジナルのBurning Crusade直前に追加された「レベル60での経験値からゴールドへの変換」仕様は採用されていません。この追加報酬は、レベル上げ中およびレベルキャップ到達後において高レベルクエストを完了する価値を高めることを目的としており、後々のゴールド変換を期待して未完了のクエストを溜め込む行為を推奨しない設計となっています。





