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YouTuber、Red Dead Redemption 2を4FPSでプレイし話題に

デンマークのYouTuber、MongoTV(59歳)が、古いノートPCでRed Dead Redemption 2を2-4FPSでプレイし、チュートリアル完了に12時間もかかったことで話題になっています。

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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更新日 4月 13, 2026

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59歳のデンマーク人YouTuber、MongoTV氏が、ほとんどのPCゲーマーが自己拷問と見なすであろうことを行い、話題となっています。それは、古いラップトップでRed Dead Redemption 2を2~4FPSでプレイし、それを続けるというものです。

ソーシャルメディアで拡散されているクリップは、感心すると同時に苦痛でもある光景を描いています。ほとんどのプレイヤーが体験する流れるような、映画のようなオープンワールドアドベンチャーは、カクカクしたスライドショーとなり、各フレームは生き生きとした世界からのポストカードではなく、フロンティアからのもののように届きます。

4FPSは実際にはどのようなものか

参考までに、プレイ可能なパフォーマンスの標準的な目標は最低でも30FPSであり、ほとんどのPCプレイヤーは60FPS以上を目指しています。MongoTV氏の設定では、2~4FPSの間で動作しており、これはゲームが約4分の1秒ごとに画像を更新していることを意味します。馬の疾走、銃撃戦、NPCとのやり取りのすべてが、ゆっくりとした、ぎこちない間隔で訪れます。

数字がその状況を最もよく物語っています。Red Dead Redemption 2の序盤は、ほとんどのプレイヤーが約2時間でクリアします。MongoTV氏は、それをクリアするのに12時間以上を要しました。このペースでは、コミュニティの推定によると、ゲームの全プレイ時間は合計で約471時間に及ぶ可能性があります。

問題は、使用されているハードウェアは理論上これほど悪いはずではないということです。MongoTV氏のラップトップは、Intel Core i5-8300Hプロセッサーと、4GBのVRAMを搭載したNvidia GTX 1050 Tiを搭載しています。この組み合わせは、現在の基準ではRed Dead Redemption 2には力不足ですが、それでも一桁台のフレームレートをはるかに超える性能を発揮できるはずです。クリップを見ている視聴者は、ラップトップの冷却ファンがフル回転しており、かなりの音を立てていると指摘しており、これはホコリの蓄積によるサーマルスロットリングが、ハードウェアが本来管理できる性能をはるかに下回るパフォーマンスを圧迫していることを強く示唆しています。また、ゲームが専用のGTX 1050 Tiではなく、統合グラフィックスで実行されている可能性や、古いドライバーや不適切なゲーム内設定が問題に寄与している可能性も指摘されています。

情報
サーマルスロットリングは、CPUまたはGPUが過熱し、冷却のために自動的にクロックスピードを低下させることで発生し、しばしばパフォーマンスを劇的に低下させます。ホコリで詰まったラップトップは、最も一般的な原因の一つです。

インターネットの反応、感嘆から困惑まで

ソーシャルメディアの反応は、ほぼ2つの陣営に分かれています。一方の陣営は、MongoTV氏の忍耐力と諦めない姿勢に純粋に感銘を受け、「次世代の献身」とコメントしています。もう一方の陣営は、なぜ誰かがこの体験を自ら選ぶのか理解できません。

最も面白い反応であり、最も広く拡散されたのは、「GTA 6を待つための良い方法だ」と提案した視聴者からのものでした。Rockstarの次期ゲームが依然として最も期待されるリリースの一つであることを考えると、このジョークは響きました。

サーマルスロットリングがパフォーマンスを低下させる

サーマルスロットリングがパフォーマンスを低下させる

MongoTV氏のチャンネルが単なる目新しさ以上に魅力的なのは、その一貫性です。これは一度きりのスタント動画ではありません。彼はデンマーク語でRed Dead Redemption 2のプレイ動画をコンスタントにアップロードしており、Rockstarの最も技術的に要求の厳しいオープンワールドゲームが、音付きの静止画の連続としてレンダリングされるのを見るという、純粋な不条理さの周りに、小さくも成長し続ける視聴者層を築いています。

ゲームが要求するものとプレイヤーが購入できるもののギャップ

Red Dead Redemption 2は2019年にPC向けに発売され、常にシステム要件の高い側に位置していました。Rockstarの推奨スペックでは、最低でもGTX 1060またはRX 480が、許容できるパフォーマンスのために必要とされており、これらのターゲットでさえ、適切にメンテナンスされたハードウェアと最新のドライバーが動作することを想定しています。

MongoTV氏の状況は極端なケースですが、それは現実を指し示しています。すべてのプレイヤーが推奨スペックを満たすハードウェアにアクセスできるわけではなく、一部の人にとっては、古いラップトップが唯一利用可能なものです。これほど技術的に妥協されたプレイが視聴者を引きつけることができるという事実は、Red Dead Redemption 2がほとんど動いていない状態でも、どれほどの個性とストーリーテリングを持っているかを示しています。

ゲームの実際のパフォーマンスの限界について知りたい方や、ビルドのアドバイスを探している方は、ハードウェアが協力してくれる場合にゲームがどのように見えるかを見るために、最新のガイドをご覧ください。MongoTV氏の全プレイ時間471時間という推定は、記録された中で最も極端なRed Dead Redemption 2のタイムラインかもしれませんが、このペースでは、GTA 6の発売とほぼ同時期に完了することになるでしょう。

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Eliza Crichton-Stuart

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更新済み

4月 13日 2026

投稿済み

4月 13日 2026

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