最新の隔週業界トラッキングレポートでは、2025年9月10日から9月23日までの期間に達成された主要なマイルストーンを網羅しています。PC、コンソール、モバイルの各プラットフォームにおいて、複数のタイトルが売上、収益、プレイヤーエンゲージメントの面で重要なベンチマークに到達しており、長期的な成功と強力な新作リリースの両方が浮き彫りとなりました。

Major Gaming Milestones Report
プレイヤーの成長と売上:PC対コンソール
Dead Island 2は、従来の販売数とPlayStation PlusおよびXbox Game Passを通じたダウンロード数を合わせ、2,000万プレイヤーを突破しました。本作はローンチ後も順調にオーディエンスを拡大し続けています。
Clair Obscur: Expedition 33は、推定440万本の販売本数を記録しました。この数字はライブストリーミング中に明らかになったもので、その好調なパフォーマンスについてコミュニティ内で議論が巻き起こっています。
Hollow Knight: Silksongは、Steamで350万本以上を販売しました。Xbox Game Passの利用者を合わせると、合計で600万人以上のプレイヤーに到達しています。エンゲージメントも高く、Steamプレイヤーの半数以上が20時間以上のプレイ時間を記録しています。

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長期にわたり存在感を示すタイトル
オープンワールドRPGであるOutwardは、2019年のリリース以降もオーディエンスを拡大し続けており、300万人以上のプレイヤーを記録しました。スタジオはYouTubeのビデオブログを通じてこの最新情報を共有しました。
Frontier Developmentsは、同社の主要2タイトルの最新の売上数値を公開しました。Jurassic World Evolutionは600万本の販売本数と1億4,600万ポンドの収益を上げ、同社のトップパフォーマンスを維持しています。これに続くElite Dangerousは、560万本の販売本数と1億3,800万ポンドの収益を達成しました。
Borderlands 4は、商業的な成功を早々に確立しました。リリース以来250万人以上がプレイしており、そのうち130万本がSteamを通じて販売されました。本作はすでに1億5,000万ドル以上の収益を上げており、SteamとPlayStationのオーディエンスの半数以上が米国を拠点としています。本作の開発予算は約2億ドルで、ローンチ時には50万件以上のSteam予約注文がありました。

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新作リリースとシリーズのアップデート
小規模なプロジェクトでも今月は注目すべき結果が得られました。Neowizの4人チームが開発したShape of Dreamsは、最初の1週間で30万本以上を販売しました。Ubisoftの報告によると、The Crewシリーズは2014年のデビュー以来、5,000万人以上のプレイヤーに遊ばれており、複数の作品を通じてシリーズが持続的な人気を誇っていることが示されました。
Electronic Artsのskate.は、アーリーアクセス開始から24時間で200万人以上のプレイヤーを集めました。しかし、評価は賛否両論となっており、Steamのレビューは50%のポジティブ評価をわずかに上回る程度にとどまっています。TechlandのDying Light: The Beastは、Steamでの同時接続プレイヤー数のピークが12万1,000人を記録しました。シリーズ最高の数字ではありませんが、シリーズ最新作としては好調なスタートを切ったと言えます。

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拡大を続けるモバイルタイトル
モバイル分野では、Reef Gamesが開発しMGVC Publishing (MY.GAMES)がパブリッシングを行うFable Townが、初年度に900万ドル以上の収益を上げました。本作は300万回ダウンロードされており、月間アクティブユーザー数は50万人以上、1日のアクティブユーザー数は約10万人となっています。
2019年にリリースされたSupergamingのFPS(一人称視点シューティング)、MaskGunは、世界中で1億人以上のプレイヤーに遊ばれています。このマイルストーンは、競争の激しいモバイル市場における本作の長期的な存在感を裏付けています。
よくある質問(FAQ)
Games & Numbersレポートとは何ですか?
Games & Numbersレポートは、PC、コンソール、モバイルゲーム全体における注目すべきプレイヤー数、販売数、収益のマイルストーンを追跡する隔週のアップデートです。
Dead Island 2は何人にプレイされていますか?
PlayStation PlusおよびXbox Game Passを通じた販売とダウンロードを含め、2,000万人以上がDead Island 2をプレイしています。
Hollow Knight: Silksongはどれほど成功していますか?
Hollow Knight: SilksongはSteamで350万本以上を販売し、合計で600万人以上のプレイヤーに到達しました。Steamオーディエンスの半数以上が20時間以上のゲームプレイを記録しています。
Borderlands 4の現在の状況はどうですか?
Borderlands 4は250万プレイヤーに到達し、1億5,000万ドル以上の収益を上げました。開発予算は約2億ドルでした。
この期間に注目されたモバイルゲームは何ですか?
Fable Townは初年度に900万ドルを稼ぎ、MaskGunは累計プレイヤー数が1億人を突破しました。
以下は、言及された全ゲームのリストです:
- Dead Island 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- Hollow Knight: Silksong
- Outward
- Jurassic World Evolution
- Elite Dangerous
- Borderlands 4
- Shape of Dreams
- The Crew (シリーズ)
- skate. (アーリーアクセス)
- Dying Light: The Beast
- Fable Town
- MaskGun







