Nova Romaで最初のいくつかのアチーブメントを獲得するのは簡単ですが、全36個をコンプリートするのは全く別の話です。Lion Shieldが手掛けるこのローマ都市建設シミュレーションでは、最初の水道橋の建設から2世紀の生存まであらゆる要素が記録されており、最も希少なトロフィーのいくつかはExophase上で 1% 未満のアンロック率となっています。本ガイドでは、すべてのアチーブメントカテゴリーを分解し、それぞれの解除条件を解説するとともに、見逃すと何時間もの無駄になる「罠」についても注意喚起します。

人口マイルストーンの追跡
Nova Romaのアチーブメント数は?
Nova Romaには、Steam、Xbox (Windows)、GOGを合わせて合計36個のアチーブメントがあり、合計1,000ゲーマースコアを獲得できます。Exophaseの追跡データによると、これまでに追跡されたプレイヤー数は137人のみで、100% クラブの達成者はゼロです。このことが、フルコンプリートがいかに過酷な道のりであるかを物語っています。最も希少なアチーブメントは 0.73% のアンロック率を示しており、これは追跡対象のプレイヤー100人中2人未満しか達成していないことを意味します。
人口と成長のアチーブメント
これらは多くのプレイヤーが最初に直面する壁です。ゲームは空の住宅区画をカウントせず、実際に移住してきたアクティブな市民のみをカウントします。家を1,000軒建てても、都市の魅力が低く移民を惹きつけられなければ、人口はゼロのままです。
集落ティアの連鎖
City of the Godsは人口の最終目標です。これを達成するには、マップ全体に広がる多層的な水道橋システムと、魚、肉、小麦を同時に備蓄できる複数の「大穀倉」を備えた盤石な経済基盤が必要です。すべての生産ラインが渋滞なしで稼働するまでは、このアチーブメントの獲得を目指さないようにしましょう。
序盤はプレブス(平民)の税率を低く抑えて移民を加速させましょう。パトリキ(貴族)は誘致がはるかに難しく、浴場、劇場、ワイン、陶器へのアクセスが確保されて初めて都市への移住を検討します。
市民の幸福度ティアの連鎖
純粋な人口と並行して存在する幸福度アチーブメントには、Happy Citizens、Very Happy Citizens、Truly Joyous Citizens(それぞれ10、20、40ゲーマースコア)があります。最上位ティアのアンロック率は 2.92% です。幸福度は単一のステータスを強引に上げることはできず、食料の多様性、娯楽へのアクセス、宗教的満足度、汚染レベルをすべて同時に管理する必要があります。
経済と生産のアチーブメント
最も難しい経済マイルストーンは?
経済トロフィーは、他のどのカテゴリーよりも都市計画の不備を厳しく罰します。交通渋滞だけでも、中断のない生産を必要とするアチーブメントを阻害する要因となります。
- Moderate Hoard:国庫に1,000ゴールド以上を保持する(15ゲーマースコア、アンロック率 8.76%)
- Opulent Hoard:5,000ゴールド以上を保持する(30ゲーマースコア、Exophaseでのアンロック率は現在 0.00%)
- Omnivore:1つの世帯が利用可能なすべての種類の食料にアクセスできる(20ゲーマースコア、アンロック率 37.96%)
- Waster:冬の腐敗により大量の食料を失うというネガティブなアチーブメント(10ゲーマースコア、アンロック率 32.12%)
Opulent Hoardのアンロック率が 0.00% である点は注目に値します。5,000ゴールドを蓄積するには、長期間にわたって建設費を停止し、「豊かな市場」バフを有効にしてパトリキの税収を最大化し、大港を通じて高価値の輸出を絶え間なく行う必要があります。原材料よりも武器やワインを輸出しましょう。利益率の差は非常に大きいです。
完璧な物流
このアチーブメントは、ゲーム内の1ヶ月間、交通渋滞をゼロに保つ必要があります。すべての産業ルートを石畳の道にアップグレードし、重量のある牛車のレーンと歩行者の居住用通路を物理的に分離してください。ゲームのシミュレーションは各牛車の重量と移動時間を個別に計算するため、倉庫の入り口付近のわずかなボトルネックでも記録が途切れる可能性があります。
水利工学のアチーブメント
水管理には独自のアチーブメントチェーンがあり、驚くほど奥が深いです。
- Mass Water For The People(30ゲーマースコア):最初の水道橋を建設する。アンロック率は 23.36% で、中盤では比較的一般的なアチーブメントです。
- Water Wielding(20ゲーマースコア):最初のダムを建設する。アンロック率は 8.03%。
- Too Much Water!(30ゲーマースコア):ダムに並外れた量の水を保持する。アンロック率 6.57%。
- Way Too Much Water(35ゲーマースコア):ダムの容量を極限まで高める。アンロック率 0.73%。
- If the Aqueduct Breaks, We'll Know Tomorrow(35ゲーマースコア):不合理な規模の水道橋を建設する。アンロック率 0.73%。
- Irrigation(30ゲーマースコア):水制御を通じて肥沃な土地を拡大する。アンロック率 15.33%。
極限レベルの水道橋やダムのアチーブメントは、水インフラを補助システムではなく主要な建設目標として扱う必要があります。地形の修正は早めに計画しましょう。エンジニアリングで土地を再形成するSculpt the World(15ゲーマースコア、8.03%)は、これらの後の水関連アチーブメントに直結します。
宗教と驚異のアチーブメント
神の恩寵アチーブメントの解除方法は?
Nova Romaの宗教システムは、コンプリートを目指すプレイヤーに対して非常に過酷です。神々には嫉妬のメカニズムがあり、ある神の好感度を 100% に保つと、別の神の満足度が時間の経過とともに低下する可能性があります。
- Divine Providence(15ゲーマースコア):宗教システムへの第一歩。アンロック率は 79.56% で、チュートリアル以外では最も一般的なアチーブメントです。
- In Service to the Divine(20ゲーマースコア):神々のタスクを10個完了する。アンロック率 43.80%。
- Favored by the Divine(20ゲーマースコア):神々のタスクを50個完了する。アンロック率 3.65%。
- Pillar of Devotion(50ゲーマースコア):特定の神のすべてのリクエストを完了する。アンロック率 5.11%。
- Hand of the Gods(75ゲーマースコア):すべての神を完全に満足させる。アンロック率 0.73%。
Hand of the Godsを達成する唯一の確実な方法は、数千のデナリウスとワインを蓄え、シミュレーションを一時停止し、すべての神に対して「大祭」を連続して開始することです。目標は、月次のシミュレーションティックが嫉妬による減少を記録する前に、全員の好感度を 100% まで押し上げることです。これを正確にタイミング合わせするには、ゲーム内の複数の季節にわたる準備が必要です。
3つの「驚異」の建設
Spectacle of the Ages(35ゲーマースコア、アンロック率 0.73%)は、少なくとも1つの驚異を完成させる必要があります。3つすべての驚異を完成させるRome Wasn't Built in a Dayアチーブメントは、コロッセオ、パンテオン、大灯台を1つの都市に建設する必要があるとされています。
基礎を築く前に材料を事前備蓄することは必須です。各建設現場のすぐ隣に大型倉庫を配置し、着工前に満杯にしてください。パンテオンだけでも4,000の大理石が必要であり、ゲームはすべての配送について牛車の移動時間を物理的に計算します。

コロッセオ建設現場のセットアップ
戦闘と領土のアチーブメント
すべてのアチーブメントが都市管理に関するものとは限りません。Nova Romaは軍事パフォーマンスも記録します。
- Survive!(15ゲーマースコア):敵の襲撃を撃退する。アンロック率は 37.23% で、中盤では比較的達成しやすいトロフィーです。
- Expert Dispatcher(30ゲーマースコア):敵の軍団を25個撃破する。アンロック率 0.73%。
- So Far So Good(50ゲーマースコア):領土の拡大に成功する。アンロック率 1.46%。
その他、見逃しやすいアチーブメント
いくつかのアチーブメントはメインの進行ルートから外れており、見落としがちです。
- Boats and Flows(15ゲーマースコア):交易路を開拓する。アンロック率 17.52%。これを取り逃がさないよう、港のインフラは早めに構築しましょう。
- Omnivore(20ゲーマースコア):1つの世帯がすべての種類の食料にアクセスできる状態。市場のカバー範囲を正しく計画すれば、見た目よりも簡単です。
- I Changed My Mind(10ゲーマースコア):25個以上の建物を同時に取り壊す。アンロック率 2.92%。少しずつ行うのではなく、都市の再設計時にまとめて取り壊すようにしましょう。
- A Close Shave(10ゲーマースコア):マップ上のすべての木を伐採する。アンロック率 0.73%。これはプレイ可能な全エリアにわたる意図的な森林破壊が必要です。
- Withstanding the Test of Time(40ゲーマースコア):ゲーム内時間で2世紀の間、都市を存続させる。アンロック率 0.73%。
- Waster(10ゲーマースコア):冬の腐敗で大量の食料を失う。倉庫管理が効率的であれば自然に発生することはありません。冷暗所を十分に確保せず、腐りやすい食料を意図的に過剰生産する必要があるかもしれません。
災害関連のアチーブメントは、都市のインフラが優秀すぎると1回のプレイで永久に見逃す可能性があります。密集した住宅地区から消防署を意図的に撤去することが、特定のトロフィーのために火災を広げるシナリオを引き起こす一つの方法です。
浴場アチーブメントチェーン
浴場の進行状況は、最初の建設からモニュメント級の施設まで、4段階のアチーブメントチェーンになっています。
このチェーンの上位3段階はすべて 0.73% に位置しており、達成者はほとんどいません。パトリキは魅力の前提条件として浴場へのアクセスを必要とするため、このチェーンへの投資は幸福度アチーブメントと人口上限の両方に役立ちます。
Nova Romaに開発者コンソールはありますか?
いいえ。Nova RomaはLion Shieldが構築したUnityエンジンで動作しており、製品版にはネイティブのチートコマンドは含まれていません。チルダキー(~)を押しても何も起こりません。give_denariiやunlock_achievementといったコマンドは存在しません。SteamおよびEpic GamesのアチーブメントAPIはセーブファイルの値ではなくゲームのライブメモリ状態を検証するため、LocalLowのセーブファイルを直接編集しようとするとデータが破損します。
ゲームのコミュニティページから直接得られるすべてのアチーブメント条件の詳細な内訳については、Last Word on GamingのNova Romaアチーブメントガイドが、より曖昧なトロフィーのトリガーに関する追加の文脈を含めて全リストを網羅しています。

全アチーブメントリストの概要
100% コンプリートに向けたプレイの優先順位
全36個のアチーブメントに取り組むにあたり、最も明確な手順は以下の通りです:
- 驚異に手を出す前に、初期の人口チェーン(A Small VillageからA Thriving Cityまで)を確実に達成する。
- パトリキの住宅と並行して浴場チェーンを構築し、幸福度と人口のマイルストーンを同時に達成する。
- 神々のタスク消化を早めに開始する。Favored by the Divineの50タスク達成は、終盤まで残すと非常に時間がかかります。
- 驚異の基礎を築く前に、隣接する倉庫に材料を事前備蓄する。
- 都市の再設計時に、I Changed My Mindのための大量取り壊しイベントを計画しておく。
- 見逃しやすいトロフィーのために、特定のシステムを意図的に管理(または管理不全に)する:Wasterのための食料腐敗、災害アチーブメントのための火災拡大、A Close Shaveのための完全な森林破壊。
- Withstanding the Test of Timeの200年生存アチーブメントが、おそらく最後のアンロックになるでしょう。
他のタイトルの都市建設や戦略ガイドについては、GAMES.GGのガイドライブラリ全体を閲覧し、同様の進行システムをカバーする詳細情報を探してください。



