Nova Romaは、プレイヤーに決して甘くはありません。Lion Shieldが贈るこの古代都市建設シミュレーションでは、システムの仕組みを理解していないと、工業地区が水浸しになったり、住民が飢えたり、あるいは町の広場に落雷が直撃したりといった事態を招くことになります。水道橋の配置ミスや、税金による反乱で集落が崩壊する様子を何十時間も観察した結果、いくつかのパターンが見えてきました。本ガイドでは、最初のTax Office(税務署)から最初の軍事襲撃まで、すべてのコアシステムを解説し、あなたの都市が最初の10年を生き延びられるようサポートします。
Nova Romaの経済システムはどのように機能するのか?
Denariiと呼ばれるゴールドは、兵士の給与、地形の整備、専門職の労働者など、あらゆるものの生命線であり、すべて同じ国庫から支払われます。これを生成する唯一の方法はTax Officeを建設することです。Tax Officeは、半径11タイル以内のすべての建物から資金を徴収します。
税率は0から60パーセントの間で設定でき、税率と幸福度には直接的な相関関係があります。税率を上げすぎると、住民の移住が止まり、やがて町を去り始めます。より賢明な戦略は、Villa Rusticaのような高ランクの住宅をTax Officeのすぐ周囲に配置することです。Villa Rusticaは、10%の税率でHovel(小屋)よりもはるかに多くのDenariiを生成し、かつ最も貧しい住民たちの満足度も維持できます。低ランクの住宅の税率を上げるよりも、Tax Officeの周囲に高級住宅を集約させる方がはるかに多くの収益を生み出し、人口も安定します。
国庫がゼロになったら、即座に行動してください。まずはTheaters(劇場)、Public Baths(公衆浴場)、Arenas(闘技場)を無効化しましょう。これらの維持費は月額50から200 Denariiに達するためです。また、稼働中の交易路がないPottery(陶器)やFurniture(家具)などの贅沢品の生産も一時停止してください。倉庫で眠っている商品を生産するために労働者の賃金を垂れ流している状態です。
パンと税金の戦略
Plebeian(平民)は序盤の人口の約80%を占めており、彼らの幸福度の計算式は実は悪用可能です。平民の基本幸福度は100中50です。最大税率は幸福度に35のペナルティを与えますが、食料の余剰による「Well Fed(満腹)」バフは幸福度を40加算します。つまり、食料が余っている状態で最大税率を適用しても、差し引き+5となり、高い収益を上げながら人口を安定させることができます。
Bountiful Market(豊かな市場)バフを発生させるには、地元の市場が少なくとも3種類の異なる食料にアクセスできる必要があります。パン、魚、キャベツがあれば十分です。3種類以上の食料を利用できる各住宅には、永続的に+20の幸福度ボーナスが付与されます。これは税金ペナルティや一時的な水不足に対する強力なバッファーとなります。中央に大きな備蓄を作るのではなく、平民の住宅に隣接してTier 1のGranary(穀物庫)を複数建設し、物流ネットワークですべての食料を安定して供給できるようにしましょう。
水と水道橋はどのように機能するのか?
水は完全に重力に従って流れます。高い場所から低い場所へ流れるというルールは、ゲーム内で回避できません。Water Intake(取水施設)は、川の水面よりも低い位置に設置する必要がありますが、同時に水の流れを作るために都市よりも高い標高にある必要があります。もし集落が取水地点よりも高い丘の上にある場合、水道橋に水は届きません。
ダムを設置する前に、Dam Planning Mode(ダム計画モード)で時間をかけてシミュレーションしましょう。このツールを使えば、リソースを消費する前に、水が構造物にどう反応するかを正確に確認できます。放水路とゲートの高さには細心の注意を払ってください。大雨が降ると、ダムの容量を超えて水が溢れ出し、工業地帯が水没すると復旧は非常に困難です。
水道橋のセグメントを配置する際、ゲームは傾斜角を表示します。急すぎると水の流速がエンジンの閾値を超えてしまい、建設自体がブロックされます。その場合は、水道橋を長く蛇行させることで、段階的に高さを下げるように調整してください。時間はかかりますが、これに近道はありません。
水が都市に到達したら、すべての住宅ブロックが加圧されたFountain(噴水)のカバー範囲内にある必要があります。序盤は井戸でも機能しますが、噴水のような幸福度ボーナスは得られません。可能な限り早くBathhouses(浴場)を水道網に接続してください。浴場を訪れた住民は衛生バフを得て気分が大幅に向上します。特にPatrician(貴族)は、浴場へのアクセスが少しでも途絶えるとヴィラを放棄してしまいます。
神々は実際に何をするのか?
Nova Romaにおける宗教は、単なる飾りではなくメカニカルなシステムです。建設するすべての神殿は特定の神に捧げる必要があり、これによりDivine Tasks(神の試練)と呼ばれるタスクキューが解放されます。これらのタスクを完了するとFavor(加護)が得られ、Favorこそが新しいテクノロジー、より良い作物、高度な産業を解放する唯一の道です。
神殿は都市の金庫としての役割も果たします。Small Temple(小さな神殿)は200 Denarii、Grand Temple(大きな神殿)は1,000 Denariiを保管できます。God Honor(神の敬意)レベルは常に「Expected(期待通り)」以上に保ってください。これを下回ると、呪いが発動します。
早めにLarge Templeを建てることを優先しましょう。Festivals(祭典)は贅沢な食料備蓄を消費しますが、幸福度とFavorを大幅に上昇させ、それ以上の見返りをもたらします。他のプレイヤーが神殿の建設やタスク完了の順序をどう優先しているかについては、Nova RomaのSteamコミュニティページを確認してみてください。

神殿のDivine Taskインターフェース
軍隊の構築と管理方法は?
いずれ襲撃者がやってきます。防衛手段がなければ、彼らは建物を略奪し、備蓄したリソースを持ち去ってしまいます。
最初の防衛施設はOutpost(前哨基地)です。これは待機中の労働者プールから直接、基本的な民兵を徴兵します。もしすべての市民が採石場や農場で働いていると、誰も槍を取ってくれません。この理由から、常に少数の未割り当て労働者を確保しておきましょう。
鉄と武器の生産が軌道に乗れば、本格的なInfantry(歩兵)やCavalry(騎兵)を訓練できるようになります。これらのプロの兵士には継続的な給与が必要なため、常備軍を持つ前に税収経済を安定させる必要があります。攻撃時には地形を活かしましょう。高台にいると、部隊に明確な戦闘ボーナスが付与されます。
Guard Towers(監視塔)は、一定のゴールド維持費で信頼できる局所的な防衛を提供します。ランダムに配置してはいけません。木の柵や石壁を建設して攻撃者をチョークポイント(狭所)に誘導し、そこをカバーするように塔を配置しましょう。襲撃が終わったら、すぐに民兵を解散させてください。彼らを維持し続けると経済が圧迫されます。また、彼らを市民生活に戻すと、勝利を祝って都市全体の幸福度が上昇します。
苦労して学んだサバイバルヒント
Nova Romaで失敗する都市には、ほぼ共通のパターンがあります:
- 労働者の通勤距離が生産性を殺す。 市民は物理的に家から職場まで歩きます。住宅地からマップの反対側にある伐採キャンプでは、木こりは木を切るよりも通勤に時間を費やしてしまいます。各工業地帯の周囲に小さなコミュニティを形成しましょう。
- 食料の余剰なしに住宅を拡張しない。 新しい家はすぐに埋まります。移民が押し寄せ、数日で備蓄を食べ尽くし、飢餓を訴え始めます。新しい住宅地をゾーニングする前に、十分なバッファーを確保してください。
- Granary(穀物庫)を適切に使う。 野ざらしにされた作物は冬になると腐ります。食料はGranaryに保管し、市場を通じて分配しましょう。
- 物流を早期に構築する。 1人の市民が町中を石を運んで歩くのは無駄です。都市が中規模になったら、カートや船のルートを確立して大量の物資移動を処理しましょう。
- Charcoal Maker(木炭焼き)を急ぐ。 生の木材で家を暖めると、すぐに森林が枯渇します。木炭の方がはるかに効率的で、最初の冬の燃料危機を防ぐことができます。
- 建物を積極的に修理する。 構造物は時間とともに劣化し、放置すると崩壊します。早めにMasonry(石工所)を配置すれば自動修理が行われ、構造的な欠陥による労働者の損失を防げます。
都市建設ゲームやサバイバルゲームを網羅したその他の戦略ガイドについては、GAMES.GGの最新ガイドをご覧ください。


