Lion Shieldが手掛ける都市建設シミュレーションゲーム『Nova Roma』には、他の都市建設ゲームが避けるような、ある特徴があります。それは、水を「真に危険な存在」にしていることです。本作では重力や標高が重要であり、圧力ポンプなしで水道橋を谷に引き込めば、貯水池が干上がって市民が次々と命を落とすことになります。本ガイドでは、序盤の1時間で何をすべきか、その手順を詳しく解説します。
Nova Romaが他の都市建設ゲームと異なる点は?
Nova Romaは『Cities: Skylines』ではありません。パイプを設置した瞬間に水が住宅へテレポートするような仕組みではないのです。本作は物理シミュレーションを採用しており、重力が水圧を決定します。つまり、水源から貯水池まで、水道橋を常に下り坂で繋ぐ必要があるのです。平坦な地形ならミスも許されますが、山岳地帯では容赦なくペナルティが課されます。この単一のメカニズムが序盤の集落崩壊の主な原因となっており、多くの新規プレイヤーが起伏のある地形での水流維持に苦戦しています。
本作の開発は、『Kingdoms and Castles』を手掛けたスタジオLion Shieldによるものです。同作の経験者であればグリッドベースの物流システムには馴染みがあるでしょうが、Nova Romaは水インフラ、市民の幸福度、季節ごとの生存戦略など、より深いシミュレーション層を追加しています。難易度は確実に上がっています。
どの開始地点を選ぶべきか?
必ずRiver Valley(川の谷)バイオームから始めてください。平坦な地形と自然な水流のおかげで、水道橋の建設が容易であり、物理エンジンと格闘するよりもコアメカニズムの習得に集中できます。タウンセンターを川の曲がり角付近に配置すれば、市民が水を運ぶ距離を短縮でき、他のマップよりも遥かに早く人口50人を達成できるでしょう。
Mountain(山岳)マップは、初心者にとっての罠です。標高の高い地形では重力が基本的な井戸の働きを阻害します。序盤の集落崩壊の多くは、高度な圧力インフラが整っていない状態で、水が住宅ゾーンに届かないことが原因で発生します。
Coastal(沿岸)やDesert(砂漠)バイオームは後々の選択肢としては面白いですが、それぞれ独自のメカニズム(海水淡水化や深層帯水層掘削など)があり、生存に必要なリソースを消費してしまいます。これらは2回目、3回目のキャンペーンまで取っておきましょう。

キャンペーン開始時のバイオーム選択
序盤のビルドオーダー:最初の30分で何を建てるべきか
集落を崩壊させる最も早い方法は、木材と水を確保する前に住宅を建てることです。以下の順序に従えば、やり直す必要はありません:
- タウンセンターを、深い森と石材の堆積物の隣に配置します。
- すぐに伐採キャンプ2つと石材採取所1つを建設します。
- 未舗装の道路を敷いて生産施設を繋ぎ、移動時間を短縮します。
- 地形オーバーレイを使用して、マップ上で最も標高の高い水源を見つけます。
- その高所に基本的な井戸を建設し、計画した住宅ゾーンに向かって低層の水道橋を敷設します。
- 住宅ブロックのゾーニングは、水がそのエリアに実際に流れてから行ってください。
6番目のステップが、初心者が最も失敗しやすいポイントです。水が繋がる前に住宅をゾーニングすると、市民がすぐに喉の渇きを訴え、労働効率が低下し、水道橋の完成が遅れ、状況がさらに悪化します。早く発展させたいという誘惑は強いですが、我慢してください。
最初の50人の市民を管理する
人口が50人に近づくにつれ、ジョブの割り当てが最大のボトルネックになります。伐採キャンプが満員になったら、空いている労働者を一時的に採集や道路建設に割り当て、失業率を0%に保ちましょう。ゲーム内最初の3ヶ月間で完全雇用を維持すれば、第2段階のテクノロジーをより早くアンロックでき、冬を迎える前に集落に勢いをつけることができます。
リソース管理を効率的に行うには?
基本原則はシンプルです。サプライチェーンを短く保つこと。もし穀物庫が住宅ゾーンからマップの反対側にあると、労働者は生産ではなく移動にシフトの時間を費やすことになります。この無駄な移動が数十人の市民で積み重なり、気づかないうちに食料の余剰分を食いつぶしてしまいます。
ストレージを種類ごとに分けましょう:
- 大型倉庫は産業ゾーン(採石場、製材所)の近くに配置します。これらは重量のある原材料を扱います。
- 穀物庫と市場は、住宅エリア内または隣接する場所に配置します。食料の運搬にマップを横断させるべきではありません。
これらを混在させると、物流担当者が集落全体を駆け回ることになり、生産数値が健全に見えても経済が実質的に麻痺します。これらのサプライチェーンが市民の経路探索とどのように相互作用するかについての詳細は、NeonLightsMediaによるNova Roma初心者ガイドが、労働者の通勤問題について詳しく解説しています。

住宅ゾーン付近に配置された穀物庫
最初の冬を生き抜く
気温が下がる前に以下の数値を目標にしてください:
季節の気温変化により、浅い水源は凍結し、作物の収穫は完全に停止します。食料と木材の備蓄なしで10ヶ月目を迎えると、集落は深刻な危機に陥ります。
Nova Romaの集落が失敗する理由は?よくあるミスを解説
Nova Romaにおける崩壊の連鎖は、速く、そして残酷です。喉が渇いた市民は働くのをやめ、労働者がいなくなれば食料生産が止まり、飢えた市民は街を捨てます。すべては一つのミスから始まります。それは、水インフラが支えられる以上の速さで住宅エリアをゾーニングすることです。
食料と水の生産量に少なくとも20%の余剰がある場合にのみ、新しい住宅をゾーニングしてください。そのバッファが、人口が増えるたびに発生する急激な需要の急増を吸収してくれます。
水道橋の地形標高を無視する
重力はオプションではありません。谷に落ちてから丘を登ろうとする水道橋は、圧力ポンプなしでは停滞します。そして圧力ポンプは序盤のテクノロジーではありません。常に高地から低地へ向かって水道橋のルートを辿ってください。ルートを確定する前に地形オーバーレイを使用し、全体をやり直すのではなく、基礎ブロックを積み上げて小さな窪みを修正しましょう。
宗教と娯楽を軽視する
基本的な生存ニーズが満たされると、市民の幸福度が経済の隠れた負担になります。神社や浴場をスキップすると幸福度が低下し、不満を抱いた市民は同じリソースを消費しながら作業速度が低下します。小さな神社は建設コストが低く、税収が落ち込むまで初心者が気づかないような幸福度の崩壊を防いでくれます。
間違った技術ツリーをスキップする
軍事や高度な娯楽の研究は、最初の5時間においては罠です。水道橋の効率をアップグレードする前に剣闘士アリーナに研究ポイントを費やすことは、干ばつを防げたはずのポイントを無駄にすることと同義です。食料と水のサプライチェーンが完全に安定するまでは、インフラと農業のテクノロジーに固執してください。

インフラ技術ツリーの優先順位
Nova Romaの初心者が守るべき5つのルールとは?
何度もキャンペーンをやり直してこれらのメカニズムをテストした結果、生き残る集落と放棄される集落を分ける原則は以下の通りです:
- 住宅の前に水。 水道橋が実際に水を供給するまで、住宅ブロックを一つもゾーニングしてはいけません。
- まずは標高。 タウンセンターを配置したり水道橋をルート設定する前に、必ず地形オーバーレイを確認してください。
- 短いサプライチェーン。 穀物庫は住宅ゾーン内に、倉庫は産業ゾーン内に。序盤は例外なしです。
- 冬の前に備蓄。 どのキャンペーンでも、10ヶ月目までに食料500と木材300を確保してください。
- 高度な技術は後回し。 インフラと農業が最優先。それ以外は待機です。
これらは最適化で回避できる提案ではなく、Nova Romaの序盤を成功させるための「耐力壁」です。戦略のさらなる深掘りについては、XMODhubのNova Roma究極ガイドが、中盤の拡張や高度な水道橋のルート設定について詳しく解説しています。
長く続く街を築く準備はできましたか?
Nova Romaの学習曲線は険しいですが、公平でもあります。崩壊したすべての集落が、水の物理演算、市民の経路探索、季節のサイクルがどのように機能するかについて、具体的な教訓を与えてくれます。River Valleyから始め、水道橋を確実に確保してから住宅をゾーニングし、サプライチェーンを短く保ち、冬の前にしっかりと備蓄しましょう。この4つを実行すれば、あなたの集落は面白くなるまで生き残るはずです。
他の都市建設ゲームのガイドや戦略解説については、GAMES.GGの最新ガイドをチェックして、プレイの合間に知識を深めてください。


