概要
Ontosは、月面に佇む改装されたホテル「Samsara」で答えを追い求めるAditi Amaniの姿を描く、SFパズルアドベンチャーです。疎遠だった父の遺産に導かれて施設へと足を踏み入れた彼女の調査は、やがて父の個人的な過去と、数々の不気味な科学実験とを結びつけていきます。
Aditiの父は、優れた思想家から預言者へと転身した人物であり、科学と信仰が家族の謎の核心に位置づけられています。Ontosの開発・販売はFrictional Gamesが手掛け、Windows PC、PlayStation、Xboxなどのプラットフォームに対応予定です。
Ontosのゲームプレイとは?
Ontosは、探索、調査、資材収集、そして機械類とのダイレクトなインタラクションを巧みに融合させています。パズルには綿密な調整や手動での操作が求められるアナログシステムが採用されており、プレイヤーは機器の仕組みを深く理解し、自らの手で動かしていくことになります。

- 資材のスカベンジ(収集)
- アナログシステムのキャリブレーション
- 実践的な調査・研究
- 多彩なアプローチが可能な謎解き
チャレンジには複数の解決策が用意されており、プレイヤーはシステムや手持ちのリソースを活用しながら自由に取り組むことができます。すべての試練に決められた唯一の正解があるわけではなく、状況を打破するために自らの独創性を存分に発揮できるのが大きな魅力です。
集めた資材の管理はもちろん、機械のセットアップ方法まで見据えた計画性が重要となります。個々の操作をこなすことだけでなく、どの攻略アプローチを選択するかも試練の一部なのです。
自らの手で操作するリアルな機械ギミックが、パズル解法のカギを握る。

Samsaraの改装された空間を探索
Samsaraは、放棄された採掘コロニーの残骸と、かつて栄華を極めた豪華ホテルが融合した施設です。基地全体が複雑に入り組んだ迷宮となっており、本来の用途とは劇的に異なる目的で使用されている不気味な空間の探索が待ち受けています。
カジノや劇場のステージには実験室が陣取り、水を抜いたスイミングプールは実験スペースへと変貌を遂げています。娯楽とショーのために設計された建築の中に科学機器が並ぶ光景は、研究活動にどこか落ち着かない日常性と異様さを漂わせています。
基地内は複数の哲学的派閥によって分断されており、科学的な実験環境に対立する信仰が持ち込まれています。さらに、太古の月面洞窟にも奇妙な機械群が設置されており、ホテルの改装フロアを越えて周囲の月面環境にまで調査の舞台は広がっていきます。
かつての憩いの場が、不気味な実験施設へと姿を変える。

道徳的結果をもたらす実験
Ontosでは、実験を通じて魂、苦痛、そして存在についての根源的な問いを探求します。目の前の実用的な問題を解決することは、その研究が持つ倫理的な意味と向き合うことでもあり、単なる技術的な理解だけでは割り切れない問いが次々と突きつけられます。
自らの選択は、その後の展開に重くのしかかる結果をもたらします。良かれと思って取った行動が壊滅的な結末を招くこともあり、先を見通す洞察力は極めて重要ですが、道徳的な正しさが安全を保証してくれるとは限りません。不穏な遭遇の数々が、プレイ中の決断とプレイヤー自身をダイレクトに結びつけます。
科学的な試練には、重い倫理的責任が伴う。

謎の根底にあるのは、現実の本質、そしてその世界におけるAditi自身の存在意義です。システム重視のパズルゲームプレイは、そうした抽象的な問いを行動を迫るシチュエーションへと昇華させます。機器を操作し、答えを追い求め、導き出した解決策がもたらす結末を受け止める――探求と判断は常に表裏一体ですが、その先に待つ結末が心地よいものとは限らないのです。















