
Vanの選択、リソース収集、ツールの優先順位、バイオーム対策、高度な拠点建築など、Outboundを効率的に攻略するためのヒントを解説します。
Google で GAMES.GG を最初に表示
優先ソースとして追加すると、検索時に当サイトのガイドがより多く表示されるようになります。
GoogleでGAMES.GGのガイドをもっと見る
優先ソースとして追加すると、検索結果で当サイトのガイドが優先的に表示されます。

Outbound Axeガイド:入手・クラフト・使用方法を徹底解説
OutboundのAxeを入手・クラフトし、木材収集に活用する方法を解説。丸太や枯れ木を効率よく伐採して素材を集めよう。

Outbound:Scrap Metalの入手場所と活用ガイド
OutboundでScrap Metalを効率よく集める方法を解説。Signal Towersの探索や補給キャッシュの管理、重要設備用の備蓄術を紹介します。

Outbound:所持重量とバックパック、バンの収納ガイド
Sewing Tableでインベントリを拡張し、上位バックパックやバンの収納を使いこなして、戦利品を余さず持ち帰るための攻略ガイド。
Outboundは、一見するとリラックスしたロードトリップシミュレーターのように思えますが、丘でバンを横転させたり、暗闇の中でバッテリー切れを起こしたり、バックパックがパンパンで歩くことすらままならなくなったりすると、その認識は一変します。このゲームは見た目以上に奥が深く、序盤の数時間は基礎を疎かにしたプレイヤーを容赦なく追い詰めます。本攻略では、最初のバンの選び方から効率的なファーミングループまで網羅しているため、ミスからの立て直しに時間を費やすことなく、ドライブする価値のあるバンを作り上げることに集中できるはずです。
アクセルを踏む前に、まずは2分ほど時間を取って設定メニューを確認しましょう。デフォルト設定はあまり快適とは言えません。
Driving Camera(運転カメラ)は「Behind the Vehicle(車両の後方)」に変更してください。ダッシュボード視点では視界が遮られ、リソースを見つけるのがほぼ不可能になります。Day Length(昼の長さ)は最大に設定しましょう。Outboundの夜は正直なところ役に立ちません。バンから遠くまで走ることはできず、視界は最悪で、生産的なことは何もできないからです。Mini-Games(ミニゲーム)が煩わしいと感じるならオフにしてください。Field of View(視野角)は75まで上げると、周囲の地面にある素材を視認しやすくなります。Sprint Mode(スプリントモード)は「Tap to Toggle(タップで切り替え)」にしておくと、ボタンを押し続けなくても常にダッシュできるようになります。
スプリントは必須です。歩行速度は非常に遅く、徒歩で移動する距離も長いためです。
開始時にはClassic、Pathmaker、Big Oneの3台から選べます。DLCには4台目としてSchool Busが含まれています。
| バン | 建築スペース | 積載重量 | ハンドリング | おすすめのプレイスタイル |
|---|---|---|---|---|
| Classic | 中 | 中 | 普通 | バランス重視 |
| Pathmaker | 非常に狭い | 良い | 非常に良い | ミニマリスト向け |
| Big One | 広い | 高い | 悪い | 建築・収集家向け |
| School Bus (DLC) | 最大 | 最大 | 悪い | マキシマリスト向け |
多くのプレイヤーにとって、Big Oneが正解です。リソース回収のために頻繁に停車するため、ハンドリングの悪さはあまり気になりません。建築スペースが広いということは、ワークステーションを増やし、ストレージを確保し、ゲームの進行に合わせて柔軟に対応できることを意味します。Metal Smelter(金属精錬機)を置く場所がなくなることに比べれば、ハンドリングの悪さは些細な問題です。
ブループリント(設計図)はシグナルタワーやターミナルを通じてアンロックされます。最初のタワーのダウンロードは無料なので、慎重に選びましょう。開始地点近くのFire Lookout(火災監視塔)では、Axe(斧)、Pickaxe(つるはし)、Sickle(鎌)から選べますが、Axeを選んでください。大きな丸太からは一度に5個の木材が手に入り、Everwoodの丸太は車両の燃料としても使えます。
序盤のツールとワークステーションの優先順位は以下の通りです:
Recyclerは見落としがちですが、非常に重要です。Litterはどこにでも落ちており、2個で1枚のDownload Voucherになります。このバウチャーこそが、ゲーム内の重要なブループリントをアンロックするための鍵です。

ワークベンチのツールクラフトメニュー
個人のバックパックは20スロットまでです。これが限界を超えると問題が発生します。
| 所持アイテム数 | 効果 |
|---|---|
| 0-20 | 通常速度、フルスプリント可能 |
| 21+ | 移動速度低下 |
| 過積載 | スプリント不可 |
バンには複数のページにわたる無制限のストレージがあるため、そこをメインの保管場所として使いましょう。効率的なループは「近くに駐車→スプリントで範囲内の素材を回収→バンに戻る→預け入れパネルでバックパックを空にする」の繰り返しです。Sewing Tableでバックパックをアップグレードして40スロットにすると、このリズムが劇的に改善されます。
預け入れの仕組みについては、ストレージパネルの操作に困った場合、バンへの素材預け入れガイドを参照してください。
ほとんどの素材には特定のスポーンパターンがあります。
| 素材 | 入手場所 | 主な用途 |
|---|---|---|
| Everwood | 地面の丸太(小) | 燃料、建築、板材 |
| Big Logs | 森の地面 | 木材5個(斧が必要) |
| Fiber | 茶色の茂み | 家具、風力タービン |
| Scrap Metal | タワーや箱の近く | ツール、ソーラーパネル、修理 |
| Litter | どこにでも | リサイクル機→バウチャー |
| Roadberries | 茂み | 食料(生で10) |
| Reeds | 川や湖の近く | 家具クラフト |
| Rocks | 丘、タワー周辺 | 装飾 |
| Mushrooms | 森の中 | 食料 |
すべての素材はゲーム内3日でリスポーンします。特にScrap Metalはシグナルタワー周辺で1〜2日ごとにリスポーンするため、タワーを巡回するのが序盤の最も効率的なファーミングルートです。見つけたタワーはすべてマップにマークし、巡回ルートを作りましょう。
素材ごとのファーミングルートについては、Fiberの入手方法やRough Stuffingの入手方法のガイドで、湖や葦の採取スポットを詳しく解説しています。

タワー周辺のスクラップは1〜2日でリスポーンする
バンはバッテリーで動いており、何もない場所でガス欠(電気切れ)になるのは非常に危険です。充電方法は以下の4つです:
最終的な目標は、ソーラーパネルと風力タービンを組み合わせて、常に受動的に充電できる状態にすることです。受動的な選択肢を研究でき次第、木材を燃やすのはやめましょう。木材は板材や他の用途に使う方が価値があります。
プレイヤーが序盤に見落としがちな点として、「充電しながらの走行はできない」ということがあります。キャンプで停車中に充電しましょう。また、出発する前に必ずパーキングブレーキ("unset camper"のプロンプト)を解除してください。そうしないと、なぜバンが動かないのか悩むことになります。
各ポイントのターミナルをアンロックするには、Terminal Executable(ディスク)、Signal Decryptor(USB)、Password Databank(暗号化ドライブ)の3つのキーアイテムが必要です。場所は以下の通りです:

Fire Lookoutのキーアイテム場所
基本をマスターしたら、以下の戦略を取り入れて効率を上げましょう。
犬のバックパックを活用する。 CoastalバイオームのPaws & Whiskers Lodgeで犬のコンパニオンを見つけたら、Companion Research Stationでアップグレードしましょう。犬はアイテムを持ち運んだり、特定の素材を探したり、バンに戻って自動で預け入れたりできます。長距離の探索では、実質的な積載容量の拡張になります。
上に建築する。 建築メニューでは2階建て、外部サイドプラットフォーム、屋根の拡張が可能です。重いワークステーションや金属アイテムは下の階に、ソーラーパネルや植木鉢のような軽いアイテムは屋根に配置しましょう。重量配分はハンドリングに影響するため、重心を低く保つと運転が安定します。
エンジンとサスペンションを同時にアップグレードする。 重くてアップグレードされたバンでも、エンジンだけ強化しているとカーブで大きく揺れます。両方を同時に強化することでハンドリングの問題は解決します。また、適切にアップグレードされたバンは、坂道でのバッテリー消費も抑えられます。
ストレージチェストを整理する。 「生素材用」「加工品用」「消耗品用」「リサイクル機投入用」のようにチェストを分けましょう。些細なことですが、クラフト中に素材を探す時間を大幅に短縮できます。
食料生産を自動化する。 Crop Plot(栽培区画)は建築メニューからバンに設置できます。果物や野菜、小麦を植えて水やりをすれば、サイクルごとに収穫可能です。加工チェーン(収穫→Food Processor→料理)を構築すれば、生食よりも優れたスタミナとエネルギーのバフを得られます。
| バイオーム | 固有リソース | 備考 |
|---|---|---|
| Wood Forest | Roadberries, mushrooms, Everwood, Fiber | 開始エリア |
| Wheat Fields | Grain, Roadberries | Sickleが必要 |
| Dry Hilly Area | Rocks, Scrap Metal, 採掘ノード | Pickaxeが必要 |
| Coastal | Coast berries, sturdy Fiber, バナナ | 犬のコンパニオンの場所 |
| Canyon | Clay (希少) | 車両がオーバーヒートするため冷却システムが必要 |
| Redwood Area | Redwood logs | 第2マップ、新しい木材 |
各バイオームでは、バンのセットアップに異なる要求がなされます。Canyonでは車両がオーバーヒートするため、突入前に冷却システムを準備してください。Dry Hilly AreaではPickaxeが活躍します。キノコは湿った森で、沿岸の果物は海岸近くでよく育つため、地形に逆らわず、その土地に適した作物を植えましょう。
最初の森のゾーンから海岸へ進むには、北西へ向かい、崩れたトンネルを見つけてください。Axe IIをアンロックしていれば、道を塞ぐ岩を破壊して通り抜けることができます。
バンの選択からシグナルタワーの攻略まで網羅したOutbound究極の初心者ガイドは、最高の出発点です。また、Outboundガイドコレクションでは、後半エリアで必要となるCoarse OreやAdamant Metalなどの特定素材についても詳しく解説しています。
