Development — Paralives
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Paralivesガイド:オブジェクトの変形方法

Paralivesでのオブジェクト変形をマスターしよう。ダブルクリックによる拡大縮小、高度な変形ツール、自由回転、スタッキングのコツを解説します。

Larc

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更新日 6月 3, 2026

Development — Paralives

従来のライフシミュレーションゲームからParalivesに移行したプレイヤーが最初に驚くことの一つは、家具を部屋に合わせる必要がないという点です。このゲームでは、部屋が家具に合わせられます。ビルドモード内のすべてのオブジェクトは、このジャンルの多くのゲームでは実現できなかったレベルの操作性で、伸縮、回転、再配置が可能です。標準的なシングルベッドをカリフォルニアキングサイズにしたり、小さな鉢植えを室内用の木に成長させたりできます。キッチンカウンターを、赤いエラー表示を出すことなく、狭いコーナーのくぼみにぴったり収めることも可能です。

本ガイドでは、基本的なダブルクリックによるリサイズ操作から、多くのプレイヤーが見落としている隠れた「Advanced Transform Tool(高度な変形ツール)」まで、オブジェクト変形システムの全容を解説します。

Paralivesでオブジェクトのリサイズを開始するには?

システム全体はビルドモード内に集約されています。まずは世帯のセーブデータを開き、メインUIパネルにあるビルドモードのアイコンをクリックしてください。Parafolkの時間が一時停止し、すべての編集ツールが利用可能になります。

そこから、以下の2ステップで操作を行います:

  1. 変更したいオブジェクトをシングルクリックします。青いハイライトの輪郭が表示され、選択状態であることが確認できます。
  2. 同じオブジェクトをダブルクリックします。ここが多くのプレイヤーが見落とすポイントです。シングルクリックはアイテムの持ち上げや移動のみですが、ダブルクリックすることで変形システムが起動し、通常の移動用ゴーストの代わりに、オブジェクトの端に方向矢印ハンドルが表示されます。
Double-click reveals resize handles

ダブルクリックでリサイズハンドルが表示されます

各方向矢印ハンドルの役割とは?

ハンドルが表示されると、それぞれのセットで軸を制御できます:

  • 左右の矢印はオブジェクトの幅を広げたり狭めたりします。外側にドラッグして2人掛けソファを大型のセクショナルソファにしたり、内側に押し込んでドレッサーを狭い隙間に収めたりできます。
  • 上下の垂直矢印は高さを制御します。上に引っ張って標準的な窓を床から天井までのガラスパネルにしたり、アイテムを圧縮して低くしたりできます。
  • コーナーの斜め矢印は、オブジェクト全体の比率を維持したまま、形状を崩さずにサイズを拡大・縮小します。

Paralivesでは、このスケーリングに壁のスペースや部屋の容積による制限はありません。レイアウトが必要とするなら、複数の部屋にまたがるサイズを含め、ハンドルを自由にドラッグしてどの寸法にも変更可能です。空間的な整合性を保つ責任は、すべてプレイヤー自身にあります。

Advanced Transform Toolへのアクセス方法は?

基本的な方向スケーリングはほとんどの状況をカバーしますが、より精密な位置調整を行いたい場合、多くのプレイヤーが気づかない隠れたツールレイヤーが存在します。

オブジェクトを選択した状態で、青い確定チェックマークの近くにある小さなユーティリティバーを見てください。その隣に3点メニューアイコンがあります。それをクリックし、ドロップダウンから「Toggle Advanced Transform Tool」を選択します。

これにより、グリッドスナップを完全に無効化するフル3D軸ギズモが有効になります。これを使用すると、以下のことが可能になります:

  • 床からアイテムを浮かせる高さを正確に調整する
  • サブピクセル単位でオブジェクトを移動させ、グリッドに縛られない自然な配置を行う
  • 複数の軸に沿ってアイテムを同時に回転させる

棚を好みの高さに設置したい場合や、家具を少し斜めに配置したい場合、あるいはグリッドがデザインの妨げになるような状況では、このツールが最適です。

Stacking items on a resized shelf

リサイズした棚の上にアイテムをスタック

リサイズした家具の上にアイテムをスタックできる?

はい、可能です。動的なスタックシステムはオブジェクトのサイズに合わせてスケールします。壁掛け棚を元の幅の2倍に引き伸ばせば、表面の境界線もそれに合わせて拡張されます。本、キャンドル、皿、収納ボックスなどは、特別な手順を踏まなくても、新しく作成された表面領域に自動的にスナップします。

このロジックは、上面が使用可能なすべての家具に適用されます。まずはリサイズしてから、自由にスタックしてください。

次のステップ

オブジェクトの変形は、より奥深いビルドシステムの一層に過ぎません。より広範なツールセットに慣れたい場合は、Paralives Build Mode guide for beginnersで、壁、屋根、地形ツール、およびすべてのUIアイコンの詳細を解説しています。その他のヒントや攻略情報は、Paralives guides hubにまとめてあります。

攻略ガイド

更新済み

6月 3日 2026

投稿済み

6月 3日 2026