Path of Exile 2のパッチ0.5「Return of the Ancients」拡張にて、新たに「Kalguuran Gems」が導入されました。これらは通常のスキルジェムとは完全に独立したカテゴリーであり、全く異なるリソースであるRunic Wardを消費して動作します。マナやライフを消費する通常のジェムとは異なり、すべてのKalguuranスキルはWardプールから消費されます。このWardは、Runeforgedアーマーや特定のパッシブスキルを通じて蓄積可能です。ジェム自体はドロップ時にアンロックされた状態で入手でき、能力値(Attribute)の条件はなく、経験値の代わりにThaumaturgic Flaxを使用してレベルアップします。
Runic Wardの仕組み
Runic Wardは、すべてのKalguuranスキルの専用リソースとして機能します。これは、アーマーにRunic WardのステータスをRuneforgingすることで生成されます。また、一部のKalguuranスキルはパッシブにWardを生成します。例えばRemnants of Kalguurは、敵をスタンさせるか倒すことでRunic Ward Remnantsを出現させます。スタン時は50%の確率(3秒に1回)、撃破時は25%の確率で発生し、ジェムレベルが高いほど最大205のWardを獲得できます。
マナとの大きな違いは、Runic Wardは特定のスキルによってオーバーフロー(超過蓄積)が可能である点、そしてLeylinesのように発動中にWardを継続的に消費するアビリティが存在する点です。Wardプールの管理は、Kalguuranビルドを扱う上での重要なスキルとなります。
Persistent(持続)またはReservation(予約)タグを持つスキル(Leylines、Remnants of Kalguur、Verisium Manifestationsなど)は、それぞれ30のSpiritを予約します。複数の持続型Kalguuranスキルをセットする前に、Spiritプールの残量を確認してください。

Kalguuran support gem setup
Kalguuran Gemスキル一覧
以下の表は、すべてのKalguuran Gemスキル、そのタイプ、および主要な機能をまとめたものです。記載されているステータスはベースレベルの挙動であり、値はジェムレベルに応じてスケールします。
攻撃に最適なKalguuranスキルは?

Kalguuran gem selection screen
ビルドの核となる高ダメージスキル
Skyfallは、このセットの中で最も劇的なダメージスキルです。最大ジェムレベルでは、対象地点に553~829のPhysicalダメージと同量のColdダメージを与えます。使用には270のGloryが必要で、Verisium Infusionを消費すると6体の臨時ミニオンを生成します。Glory生成ループ(Ward消費により100%のGloryを生成)は、瞬間的な消費よりも持続的なWard生成を推奨する設計となっています。
Conductive RunesはElectrocutionビルドの定番です。8.5メートルの扇状範囲に10個のハザードルーンを設置し、それぞれがLightningダメージを与え、命中時に50%のElectrocution蓄積を付与します。0.4秒の準備時間と発動後の0.3秒の起爆時間により、準備された範囲内に入った敵は連続的な爆発を受けることになります。
Voltaic Barrierは、あらゆる投射物攻撃ビルドと相性が抜群です。6メートルの壁はPhysicalダメージの100%をLightningに変換し、壁の間にいる敵に300%のElectrocution蓄積を与えます。壁を通過した投射物はLightningビームとして最大3体の敵に連鎖します。
Detonate Livingはフィニッシャーとして機能します。閾値以下の敵をCullし、死体の最大ライフの最大14.2%分を半径2.6メートルの範囲で爆発させます。レアエネミーや大型の敵に対しては、パーセンテージベースのスケーリングにより、固定値以上のダメージを叩き出すことが可能です。
Detonate Livingと、RepulsionでFragilityを付与するスキルを組み合わせましょう。Fragilityスタックはノックバック時のStun蓄積を増加させるため、密集した敵の群れに対して連鎖反応を引き起こせます。
Coldダメージの選択肢
Grim Pillarsは、半径4メートル以内に8本の氷の槍を生成します。各柱は独自のヘルスを持ち、破壊されると50%のFreeze蓄積を伴うCold爆発が発生します。80%のダメージ減少ペナルティは、プレイヤー自身以外が0.5秒以内に柱を破壊した場合にのみ適用されるため、タイミングが重要です。
Frostflame Novaはニッチですが、Fire/Coldハイブリッドビルドでは強力です。直接ダメージはありませんが、波動がIgnited状態の敵に付着し、アクティブなIgniteを更新しながら急速にFreezeを蓄積します。アクティブなIgniteの閾値1つにつき10%のFreeze蓄積ボーナス(1%分)により、通常のColdスキルを遥かに上回るFreeze閾値に到達可能です。
防御とユーティリティに最適なKalguuranスキルは?
防御スキル
Refutationは、このセットで最も攻撃的な防御ツールです。全Runic Wardを消費して4秒間の自動ブロックバフを発動し、ブロックしたすべての敵にParriedを付与します。これにより、敵は最大3.9秒間、攻撃ダメージを50%多く受けるようになります。Stun閾値のスケーリング(10 Ward消費ごとに5%増加)により、Wardプールを大きくするほどバフが解除されにくくなります。
Runic Reprieveはチャネリングによる代替手段です。チャネリング中、ブロックした攻撃のダメージはライフではなくRunic Wardから差し引かれます。チャネリング中にWardを回復することはできず、過剰なブロックはHeavy Stun蓄積を招くため、持続的な防御スタンスではなく、緊急時の回避ボタンとして使うのが最適です。
Hollow Shellは攻撃を犠牲にしてパーティを保護します。Runic Wardの100%を消費し、消費したWardの56–64%分に相当するGuardを周囲の味方に付与します。6秒のGuard持続時間と6秒のターゲットクールダウンにより、特にWardプールを維持するプレイヤーがいるグループプレイで強力なツールとなります。
リソース管理とユーティリティ
Animus ExchangeはWard回復のセーフティネットです。ライフを犠牲にして70%の効率でRunic Wardに変換し、回復したWardは最大値を超えてオーバーフローできます。高レベルでは4秒のクールダウンで最大800のライフを消費できるため、連打はできませんが、重要な瞬間回復手段となります。
Leylinesは、アクティブなLeyline上に留まることでスペルダメージが最大29%増加する恩恵を与えますが、Wardを継続的に消費し、回復をブロックします。Leylinesは消滅から8秒後に再出現するため、自由な移動よりもエネルギーゾーンに基づいたポジショニングが求められます。
Triskelion Cascadeは、次に使用するCascadableスペルを強化し、自身を中心とした6方向のTriskelionパターンで発射します。コストは大きく、強化されたスペルのキャスト時間の300–800%がクールダウンに加算され、ダメージは11–30%減少し、範囲も31–40%減少します。利点はそのカバー範囲で、6つの異なるエリアを同時に攻撃可能です。
Leylinesは30のSpiritを予約し、発動中は毎秒Runic Wardを消費します。複数の持続型KalguuranスキルをLeylinesと併用すると、SpiritプールとWard生成の両方に大きな負荷がかかります。
サポートジェム:重要なものは?
Kalguuranサポートジェムは、他のスキルとWard経済の相互作用を変化させます。
Runic Infusionは最も直接的なダメージ増幅器です。サポートされたスキルは最大Runic Wardの20%を追加消費しますが、そのWardコストの25%に等しいPhysicalダメージを追加で与えます。最大Wardを積み上げることで、このサポートは強力にスケールします。
Styrn's Ferocityはアーマー破壊サポートです。サポートされたスキルはターゲットを8秒間Crush状態にし、Crushされた敵への攻撃は与えたPhysicalダメージの10%分のアーマーを破壊します。高Physicalダメージスキルと組み合わせることで、硬いマップボスに対しても素早くアーマーを剥がせます。
Scouring FlameはWardコストをIgniteの規模に変換します。サポートされたスキルはライフとマナコストの25%をRunic Wardコストとして追加し、50%の規模でIgniteを付与します。Fireビルドにとっては、非常に分かりやすいダメージ増幅器です。
Healing Runesはグループプレイ用サポートです。5秒ごとに最大Runic Wardの最大10%を消費し、周囲の味方を消費したWardの200%分回復します。Wardの総量が多い場合、ボタン操作なしで強力な持続回復を提供できます。
Kalguuran Gemsの入手とレベルアップ方法
Kalguuran Gemsは「Runes of Aldur」リーグコンテンツ全体でランダムドロップします。能力値条件がないため、どのクラスでも拾った瞬間に装備可能です。経験値でレベルアップする通常のジェムとは異なり、Kalguuran Gemsは同じコンテンツでドロップするThaumaturgic Flaxを使用してのみレベルアップします。
ジェムのドロッププールは決定的ではありません。マップ上で見つかるRune Remnantsには、あらかじめ1つの固定されたルーン形状が刻まれており、それが敵を倒した際に入手できるKalguuranスキルを決定します。もしその形状が欲しいスキルと一致しない場合、そのRemnantで変更することはできません。
ゲームシステム全般に慣れていないプレイヤーは、私たちの序盤のヒントとコツガイドで、リーグコンテンツに到達する前にジェムとリソースがどのように相互作用するかの基本メカニクスを確認してください。
Kalguuran Gemsは既存のビルドにどう組み込めるか?
能力値条件がないため、Kalguuran Gemsはステータス投資なしでどのビルドにも組み込めますが、Ward経済が現実的なコストとなります。Wardを消費するすべてのスキルにはWard生成源が必要であり、主要な生成源(Runeforgedアーマー)にはRuneseekerクエストラインの完了が必須です。
ミニオンビルドの場合、Eternal MarchとWardbound Minionsが有力な選択肢です。Eternal MarchはWardを消費して最も強力なミニオンを即座に蘇生し、高レベルでは消費したWardの最大20倍のライフプールで蘇生します。Wardbound Minionsは、キャスト時に消費したWardの量に応じて数が増えるColdスペルを放つ臨時ミニオンを召喚します。
攻撃ビルドは、Fragments of the Past、Voltaic Barrier、Verisium Manifestationsの恩恵を最も受けます。Fragments of the PastはMartial Weaponまたは素手が必要で、0.5秒ごとにIce Fragmentの投射物を発射する持続的な火山を設置します。Verisium Manifestationsは攻撃命中時にパッシブに攻撃ミニオンを召喚し、最大10体まで同時にアクティブで、8秒間持続します。
Kalguuran Gems以外のパッチ0.5の変更点(新しいエンドゲームストーリーラインやAtlasの再構築など)については、私たちのパッチ0.5 Return of the Ancients完全ガイドに必要なすべてが記載されています。また、クラフト、ビルド、エンドゲーム進行に関する詳細な情報は、Path of Exile 2ガイドコレクションからご覧いただけます。


