PhasmophobiaのIDカードは、ロビーに参加した際に他のプレイヤーが最初に目にするものです。それは、最初の心霊現象を生き延びたばかりの新人インターンなのか、数百時間を費やして獲得したアニメーション付きのコミッショナーバッジを持つベテランなのかを周囲に伝えます。プレステージシステムはその中心にあり、その仕組みを理解することで、すべてのコントラクトが何かに向かって積み上げられているような感覚を得られます。ここでは、XP、プレステージティア、そしてゲーム内のすべてのバッジタイプについて知っておくべきことをまとめました。
PhasmophobiaのXPの仕組みは?
すべてのプレイヤーはレベル1、XP 0からスタートし、コントラクトを完了することで経験値を獲得します。レベルアップに必要なXPはレベル100まで段階的に増加し、レベル101から999までは1レベルにつき4,971 XPで固定されます。レベル999を超えると計算式が再び変わり、最終的な上限はレベル9,999となります。
コントラクトごとのXP獲得源は以下の通りです:
- ゴーストの特定: 小規模マップで100 XP、中規模マップで150 XP、大規模マップで200 XP
- 目標1〜3: 達成ごとに25-30 XP
- メディア: 写真や録音から最大231 XP
- 骨の証拠: 25 XP(小)、35 XP(中)、または50 XP(大)
- 調査ボーナス: ゴーストを正しく特定し、生還した場合に付与(ゴースト特定XPと完了した目標XPの合計)
- 完璧な調査ボーナス: 調査ボーナスに加えてさらに50 XP。ゴーストの特定、3つの目標すべて、骨の回収、ジャーナルをユニークなメディアのみで埋めることが条件
ブラッドムーンの天候では、一律で 10% XPのボーナスが加算されます。

コントラクト終了後のXP内訳
難易度倍率がすべてを変える
XP獲得率を左右する最大の要素は難易度です。倍率はゴースト特定XP、目標XP、メディアXP、および調査ボーナスに対して直接乗算されます:
注意点として、調査中に死亡した場合、1xを超える難易度倍率は適用されず、獲得XPは半分になります。Insanityで死亡することは、単に気分が悪いだけでなく、進行状況を大幅に停滞させることになります。
カスタム難易度は最大15xまで設定可能ですが、カスタム設定でゴーストの特定に失敗した場合、報酬は最も近いデフォルト難易度の値まで切り下げられます。つまり、7xのカスタム設定で失敗すると、6x(Insanityレベル)まで下がります。

難易度選択がXP率に与える影響
プレステージするとどうなる?
レベル100に到達すると、プレステージを行うオプションが解放されます。プレステージを選択すると、レベル、所持金、すべての装備がリセットされる代わりに、ユニークなバッジ、IDカード用の新しい称号、そしてショップでのクイックロードアウト枠が1つ追加されます。プレステージレベルによって、その後のレベルアップに必要なXP量が変わることはありません。
これは大きな代償です。購入し獲得したすべてを失うことになります。ロードアウト枠は実用的なメリットですが、多くのプレイヤーは主にバッジのためにプレステージを行います。
プレステージバッジのティア
プレステージバッジは、見た目によって2つのカテゴリーに分かれています:
- プレステージ1〜9: ユニークな称号が付いた静止画の背景デザイン
- プレステージ10〜20: アニメーション背景を持つコミッショナーランク
プレステージ10以上の動くコミッショナーバッジは、マルチプレイヤーロビーで最も希少なステータスシンボルの一つです。これは、少なくとも10回アカウントをリセットし、そのたびに所有していたすべてを犠牲にしてきたプレイヤーであることを示しています。
他にどのようなバッジがアンロックできる?
プレステージバッジは最も目立つ手段ですが、IDカードをカスタマイズする方法はそれだけではありません。バッジシステム全体にはいくつかの異なるカテゴリーが存在します。
マップ固有のバッジ
特定のマップを極めることで、ユニークなIDカードが報酬として得られるものがあります。これには、特定の場所で繰り返しゴーストを正しく特定し、生還する必要があります。キャンプ場、農家、高リスクエリアなどの特定の場所で50回ゴーストを特定するなどが例です。これらのバッジは、単なるXP稼ぎよりも、マップに関する深い知識を証明するものです。
実績およびチャレンジバッジ
コミュニティで最も尊敬されるバッジのいくつかは、高難易度のチャレンジから得られます:
- Apocalypseチャレンジティア: ブロンズ、シルバー、ゴールドのバリエーション
- コンプリートバッジ: すべての実績とトロフィーをアンロックすることで獲得
- 経済系チャレンジ: 特定の資金関連の実績に紐づくもの
これらは、単なるプレイ時間ではなく、ゲームメカニクスを真にマスターしていることを示します。
イベントおよび季節限定バッジ
ホリデーイベント(ハロウィン、イースター、ウィンターイベント)では、通常マルチステージの目標が設定されます。コミュニティ目標を達成すると標準バッジが、個人目標を達成すると同じバッジのアニメーション版がアンロックされます。イベントが終了すると、それらのIDカードは永久に入手不可となります。
Cursed Hollowイベントは過去のサイクルで復刻しており、多くのプレイヤーが初回で見逃した期間限定バッジを獲得するチャンスがありました。
Twitch Dropバッジ
2025年に導入されたTwitch Dropsでは、対象のPhasmophobia配信を一定時間視聴することで、毎月限定のIDカードが入手できるようになりました。ほとんどのドロップ期間は短いため、これらを入手したい場合はスケジュールを追うことが重要です。
開発者および貢献者バッジ
一部のバッジは、Kinetic Gamesのスタッフ、公式パートナー、翻訳者、コンテスト優勝者のために予約されています。これらは通常のゲームプレイでは入手できません。
IDカードには何が表示されるのか?
IDカードには、プレイヤー名、プラットフォームアイコン(PC、コンソール、またはクロスプレイ)、現在のレベルとXPの進行状況、選択したバッジまたは称号、アクティブなキャラクターモデルが表示されます。キャラクターモデルは、ロビーのポートレート選択画面からいつでも変更可能で、ゲームプレイへの影響はありません。
バッジはロビー右上のカスタマイズメニューから変更できます。獲得したすべてのバッジはいつでも使用可能なので、自由に切り替えることができます。
知っておくべき詳細として、他のプレイヤーがあなたのIDカードを表示しているとき、下部のXPバーはボイスチャットの音量スライダーとしても機能します。これはIDカードを単なる装飾ではなく、機能的なものにする小さなデザインの工夫です。
より速くレベルアップする方法
リスクと報酬のトレードオフを受け入れれば、計算は単純です。難易度が高いほど、すべてに倍率がかかります。大規模マップでの完璧なNightmareクリアは、Amateurでの同じクリアの4倍のXPを獲得できます。Insanityでは6倍になります。問題は、それらの難易度で死亡するとXPが半分になり、倍率が完全に消滅することです。
効率的に進行するためのアプローチは以下の通りです:
- 確実に生還してゴーストを特定できる最高難易度でプレイする
- ゴースト特定XPのベースが高い(小規模マップの100 XPに対し200 XP)大規模マップを優先する
- 毎回のコントラクトですべてのオプション目標を3つとも完了する
- 骨を回収し、ジャーナルをユニークなメディアで埋めて「完璧な調査ボーナス」を狙う
- ブラッドムーンの天候が発生しているときは、無料の 10% ボーナスを活用する
Horror 2.0を含むPhasmophobia 2026ロードマップでは、XPや進行システムの変更が導入される可能性があるため、Kinetic Gamesが今後どのような計画を立てているか注目しておく価値があります。
引退済みおよび入手不可のバッジ
入手できなくなったIDカードのリストは増え続けています。過去のホリデーイベント、期限切れのTwitch Drops、一度限りのプロモーションキャンペーンなどが、この永久引退プールに含まれます。これらはベテランプレイヤーのプロフィール上で表示され続けるため、ロビーでの社会的ステータスの一部となっています。
誰かのカードに2023年のハロウィンイベントのアニメーションバッジを見かけたとしても、今それを獲得する手段はありません。その歴史は固定されているのです。
Phasmophobiaや他のゲームに関するガイドについては、ガイドセクション全体を閲覧し、ゴーストの特定から装備のロードアウトまで、あらゆる戦略を見つけてください。


