概要
Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Simは、富と政治的なコネがビジネスを左右する宇宙ステーションを舞台にしたショップ経営RPGです!Questing Goose Studioが開発し、tinyBuildがパブリッシャーを務める本作では、元スカベンジャーの主人公が借金で立ち上げた店舗を切り盛りしていきます。安く仕入れることはもちろん重要ですが、偽物を見破り、密輸品を隠し通し、客が危険すぎて相手にできないタイミングを見極めることも同じくらい大切です。

Steam経由のWindows向けに配信されている本作は、利益率だけでなく法的・政治的なリスクをも孕んだ取引を中心に据えた戦略的なゲームプレイが魅力です。値上がりし続ける家賃が仕入れのプレッシャーとなる一方で、在庫が没収されれば、順調に見えた経営が一変して次の支払い金集めに追われることになります!
ショップ経営の仕組みは?
ショップ経営では、商品の仕入れ、鑑定、価格交渉、そしてどの販売ならリスクを冒す価値があるかの見極めが求められます。需要と供給がビジネスに影響を与えますが、仕入れ先の提示額がそのアイテムの実際の価値を保証してくれるわけではありません。
- 在庫の鑑定と真贋の見極め
- 仕入れ値の価格交渉
- インベントリと需要の管理
- 商品の隠匿や賄賂の支払い
レアな商品は転売する前に鑑定が必要ですし、仕入れ先が希望価格を吊り上げてくることもあります。そのため、交渉はまず商品を深く理解することから始まります。価値ある逸品だと誤認してしまえば、値引きされた偽物をつかまされる大損の投資になってしまうのです!

取引ごとに異なる独自のリスク
銃職人と水商人では、直面する業務がまったく異なります。武器には許可証や改造が絡み、水には水質検査やろ過作業が欠かせません。タバコのパックは目視確認が必要で、化学薬品の製造はレシピ次第、そして希少な商品は入念な鑑定が利益に直結します。あらゆる商品カテゴリにおいて、客の手に渡る前にそれぞれ異なる準備が必要となるのです。
生産機器やクラフトチェーンを整えれば多角的なビジネス展開が可能となり、水耕栽培農業や臓器売買といったビジネスにも進出できます!上位ライセンスを手に入れれば、闇市場へのアクセスもアンロックされます。ただし、機器の導入や追加の在庫仕入れは家賃の支払い資金と競合するため、事業拡大は単にお金を稼いだご褒美ではなく、緻密なリソース配分の判断が求められます!

カウンターで繰り広げられる派閥の政治闘争
来店する客は、証拠を探る治安エージェントから革命家、ステーションの没落したエリート層まで実に様々です。ひとつの取引が有益なコネを強化することもあれば、店主自身を厳しい監視の目に晒すことにもなり得ます。取引を断るか、客を通報するか、あるいは不審な行動を見逃すかによって、日常の商売に派閥の政治抗争が雪崩れ込み、築き上げた評判は保護や特別な取引の獲得へとつながっていきます。
オーグメンテーション(Augs)は、また異なる判断力を試してきます。暴走した自立思考型AIチップが宿主を乗っ取ることがあり、その兆候を見抜くことも客対応の重要な一部です。店主は派閥共通の規定を執行するための銃を所持していますが、警告の見落としも誤認も、どちらも致命的な結果を招きます。客の目利きは、商品の鑑定と同じくらい重大な意味を持つのです!

RPGならではの選択肢は商業倫理にも及びます。偽造品を本物として売りさばくこともできれば、弱者を助けることも、逆に搾取することも可能です。Probably Stolenはこうした決断をショップ経営システムと密接に結びつけ、何を売り、誰を相手にし、どのようなリスクを受け入れるかによって利益が大きく左右される奥深い体験を生み出しています!

















