Sophiaの真実を追う旅を描く前日譚
『Resonance: A Plague Tale Legacy』は、『A Plague Tale: Requiem』の15年前を舞台に、自身の過去の謎を追う若き略奪者Sophiaの物語を描きます。彼女がたどり着いたMinotaur's Islandでは、死と隣り合わせの試練や険しい地形、そして追ってくる軍勢が、彼女を待ち受ける困難のほんの一部に過ぎません。Asobo Studioが贈る本作は、A Plague Taleの世界観を継承したオリジナルストーリーとなっており、戦闘、パズル、そしてシリーズの歴史に深く関わる神話的な要素が融合しています。
近接戦闘、二つの時代、そして光を操るパズル

Sophiaは卓越した近接戦闘の使い手であり、ゲームプレイでは鋭い反射神経と完璧なタイミングのパリィが求められる、ダイナミックで激しい近接戦闘が楽しめます。謎の財宝を求めて島に集結した複数の勢力がプレイヤーを追い詰めるため、ただ突撃するのではなく、状況を読み、仕掛けるタイミングを見極めることが生存への鍵となります。
本作ではSophiaが生きる中世の時代と、古代Minoanの時代が交錯し、過去の出来事が現在の状況に直接的な影響を及ぼします。奪われたMinoanの球体は、Daedalusが島の建築に組み込んだ光を利用するパズルを解くための重要なツールとなります。
神話の裏に潜むもの

軍勢や試練の他にも、この島には何かが潜んでいます。それはSophiaの動きを監視し、深淵から獲物を狙う、休むことのない「存在」です。隠れ、出し抜き、前進し続けることだけが唯一の生存手段。この島に足を踏み入れた者のほとんどが二度と戻れなかったという事実が、プレイヤーを待ち受けています。
主な特徴

- パリィ、俊敏な動き、強力な一撃を軸にした近接戦闘
- 中世と古代Minoanの時代を行き来する二重構造のタイムライン
- 奪われたMinoanの球体を使った光操作パズル
- 執拗に追いかけてくる倒せない存在からのステルスと回避
- Maculaの遺産に繋がる、A Plague Taleの世界観で描かれるオリジナルストーリー
リリース情報
発売日は27 August 2026を予定しています。
システム要件
PC最小動作環境: 最小: 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です OS: 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です DirectX: Version 12 その他: 詳細は近日公開予定。











